Confirmado: la demo del esperado juego de Capcom llegará a Xbox Live y Playstation Network una semana antes de lo previsto. En unas 13 horas (mañana a las 10), según el contador del sitio oficial, podremos comprobar si Nero está a la altura del chuloputas de Dante. Confío bastante en este Devil May Cry y espero que se salte la regla «uno sí, uno no» de la saga. De momento sólo se ha publicado un par de análisis, que metacritic yo sepa: PSM3 UK le casca un 8 y Xbox World Austraila, un 9.

El diseño no es de Nomura, pero poco le falta.
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Los videos daban bastante asquito, la verdad.
Yo mucho me temo que no estará a la altura del 1 y del 3. Mmm, un momento… Es como Die Hard!
Veo muy difícil que llegue a la altura del primero, pero no creó que les salga otro DMC2.
A mi me mola; no espero la repanocha en cuanto a originalidad y profundidad pero parece que será más de lo mismo pero mejor. Y con eso me conformo…
Me subscribo a lo dicho por Yggdrasil, solo queda que la incursion de el nuevo protagonista no defraude a nadie (o no a muchos
)
Bajáoslo YA de la Store japonesa.
ya he probado la demo en xbox 360 y, como lo diría, al juego le falta «mojo». Es tan parecido al anterior…
Lo acabo de jugar y me ha gustado bastante. Es cierto que le falta «algo», pero bien podría estar en el juego completo.
La jugabilidad y el desarrollo son como era de esperar, sin sorpresas. El control es bueno y preciso y los golpes resultan contundentes. Los escenarios son bastante amplios, pero el juego es 100% lineal y se mantienen las barreras, telarañas y mierdas que impiden avanzar antes de eliminar los enemigos de una zona. Ya me cansa, este recurso, es taaaaaaaan PS2…
Gráficamente es muy bueno, una evolución de Lost Planet con buenos modelados y texturas de lo más convincente (con un volumen muy acertado, entre el exagerado mapping americano y las texturas niponas excesivamente planas). Las animaciones también están bien y lo más importante es que es tremendamente fluido en todo momento.
En mi opinión falta una montaña de movimientos. Es verdad que se irán comprando/desbloqueando nuevos con orbes rojos, pero los básicos me parecen ya escasos. Espero que otras armas y el jugar con Dante aporte también variedad en ese sentido, porque si no se volverá repetitivo a las 2 horas.
Y para terminar, la manía de turno: el salto me parece demasiado rápido, incluso brusco, y me jode que sea tan vertical y tan poco horizontal.
En resumen, una demo correcta, que a mí personalmente me ha dejado con ganas de más.