Los datos han sido presentados en un estudio elaborado por la Universidad Complutense de Madrid y la Asociación de Videojugadores. Exactamente dicen:
El estudio parece profesional, pero la verdad es que creo que no se han pasado por Anait un viernes o sábado por la noche y que no conocen el Diario de Fiesta de nuestro querido foro.En fin, todas las conclusiones y resultados del estudio tras el salto. La Universidad Complutense de Madrid (UCM) y la Asociación de Videojugadores han presentado hoy el estudio Hábitos de consumo de drogas, alcohol y tabaco entre videojugadores y no videojugadores (jóvenes y adultos), un documento que analiza si existe relación entre el uso de videojuegos y el desarrollo de este tipo de hábitos. La metodología seguida para su elaboración se ha basado en encuestas realizadas a través de Internet, siendo la muestra final de 2070 cuestionarios respondidos entre el 15 de junio y el 3 de diciembre de 2007. Los responsables de presentar los resultados de la investigación han sido Antonio García, profesor titular de la UCM y director del proyecto, y Julio Ignacio Ruiz, presidente de la Asociación de Videojugadores. Las principales conclusiones del estudio son: 1. Los videojugadores tienen, por regla general, un hábito de consumo de drogas, de alcohol y de tabaco ligeramente inferior al de los no jugadores. 2. En cuanto a la asociación de hábitos, son las discotecas y los lugares de copas los que primeramente se señalan, tanto en asociación con el consumo de drogas, como con el consumo de alcohol y tabaco. 3. Jerárquicamente los videojuegos, tanto para videojugadores como para no videojugadores, aparecen escasamente asociados con este tipo de hábitos, sobre todo en lo relativo a drogas y alcohol. El ocio de los videojuegos parece ser suficientemente gratificante en sí mismo de modo que, según los datos obtenidos, las reuniones de videojugadores suelen estar exentas de la presencia de alcohol y drogas. Por otra parte, los niveles de atención, destreza y superación personal que el videojuego requiere constituyen otro factor que aleja de estos hábitos de excitación externa. 4. Entre los 18 y los 24 años, el número de usuarios que ha consumido drogas como la cocaína es superior entre los no videojugadores que en los videojugadores, con una diferencia que supera los diez puntos. Respecto a otras drogas, como el éxtasis, los consumos declarados por los no videojugadores en la franja de edad comprendida entre los 18 y los 24 años, son bastante mayores (casi diez puntos más) que los de los videojugadores ubicados en la misma franja. A partir de los 35 años el consumo declarado de éxtasis es nulo entre los videojugadores, y lo mismo sucede con el consumo de anfetaminas, alucinógenos y heroína.
A lo que yo respondo:A diferencia de los no usuarios de videojuegos, a partir de los 35 años el consumo declarado de éxtasis es nulo entre los videojugadores, y lo mismo sucede con otras drogas como las anfetaminas, los alucinógenos o la heroína. Según los datos obtenidos, el ocio de los videojuegos es lo suficientemente gratificante en sí mismo, de modo que las reuniones de videojugadores suelen estar exentas de la presencia de alcohol y drogas. Los niveles de destreza, atención y superación personal que la práctica del videojuego requiere alejan a sus usuarios de otros hábitos de excitación externa.

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¿Se os dispará el video automáticamente sin darle al play?
Si, pero la bala solo me ha rozado el hombro
Vale, he puesto una imagen en vez del video. Clicad en la imagen para verlo.
Comentarios chorras aparte, con los videojuegos no tenemos tiempo para hacer guarreridas de esas de la drogaína
No si en anait drojas no tomamos (que yo sepa), pero el tabaco y el alcohol van que vuelan por la redacción eh
Este estudio debería ser rehecho sólo con jugadores de MMORPGs. El periodismo implosiona, primera estadística de 0%. También aplicable al sexo.
mis clonc- clusiones
1- La gente mayor de 25 años que juega a jueguicos por lo general se los tiene que comprar uno mismo, no hay pagas de padres y propinas de abue@s que lo paguen.
los juegos son caros y los jóvenes de eJJJJpañia (pepe bono dixit) son pobres -> consolas juegos dronjas son demasiado caros.
2 – Los jóvenes dronjadictos manejan bastante pasta, por lo general demasiada. Sino no serían tan dronjadictos, que la dronja sale cara (sino mirad los presupuestos de Crónicas Marcianas y fijaros en la partida de «VARIOS»). Por lo tanto si algún fin de semana están de bajón y no se dronjan tiene para comprar jueguicos y consolas.
3 – a la gente le sobra el tiempo y según estudios de la universidad de GEORGETOWN (con acento de ansar) el 70% de las encuestas son falsas.
Si es que me muero y no os educo, copón de Ron
«de modo que las reuniones de videojugadores suelen estar exentas de la presencia de alcohol y drogas.»
Y UNA MIERDA COMO EL SOMBRERO DE UN PICADOR.
Vamos, por favor… ¿es que nadie se ha puesto ciego como una rata echando partidas con los colegas al Pro, al Guitar Hero, SingStar, EyeToy, o al Buzz? ¿Nadie se ha fumado media Jamaica echando unos vicios con los colegas? Por no hablar de las ingentes cantidades de tabaco que se consumen jugando a un MMORPG cualquiera.
Esto será hasta que los nerds descubran que la mayor fuente de ingreso se la podrían proporcionan las drogas, entonces el mundo videojueguil se teñirá de una era oscura poblada de juegos psicotrópicos para casuals. Joder, ahora entiendo porque la Wii es blanca…
Y ahora entiendo porque un tio me dijo que no me combenia (tal cual xD) cambiarme la Wii por la NDS…
Yo ni fumo, ni bebo ni me drogo.
Pues yo creo que el estudio está muy acertado. Los jovenes que juegan a videojuegos no se drogan.
Comentaria más… pero he quedado con los kolegas que me estan esperando con las litronas, la china y el pro evolusion para echar unos visios
Con lo que gasto en tabaco compraba una consola next gen cada dos o tres meses.
Hombre, que en Anait unimos las mujeres y el vino a los videojuegos es algo irrefutable, pero tenemos que reconocerlo: somos más bien una selecta minoría en bata de boatiné.
Hablando en serio, joder, es normal. Los videojuegos requieren de mucho tiempo, y no tanto dinero como se piensa. Si te lo paras a ver, la proporción horas de diversión por euro gastado es infinitamente más barata que, pongamos, los 6 napos por dos horas del cine o los 20 napos que algunos se gastan cada vez que salen por ahi. Y como muy bien dicen, los temas de droga muchas veces surgen por la cuestión de tener demasiado dinero.
Pero creo que también se trata de algo sociológico. Mis colegas y yo quedábamos para echarnos vicios mientras que los siervos de la gleba y demás peloceniceros iban a la discoteca con la jenifer a ponerse ciegos. Normalmente, el querer parecer el más guay te acaba llevando indefectiblemente a hacer la mayor gilipollez para ganarte el, hum «respeto» de la manada. Si alguien juega a videojuegos es porque, sencillamente, disfruta haciéndolo, no porque quiera ser el más popular del barrio. Y ese tipo de cosas, por muy moñas que parezcan, te acaban alejando de ese submundillo.
«Normalmente, el querer parecer el más guay te acaba llevando indefectiblemente a hacer la mayor gilipollez para ganarte el, hum respeto de la manada. Si alguien juega a videojuegos es porque, sencillamente, disfruta haciéndolo, no porque quiera ser el más popular del barrio.»
En el fondo, o al menos de jovencito, si que intentas ser el más guay del barrio, aunque sea del limitado grupo de videojugadores. El instinto de intentar ser el macho alpha de la manada es fuerte, amiguitos.
Pues… yo creo que tiene bastante razón, porque aunque yo con mis amigos cuando hago sesiones de vicie suelo ponerme hasta los ojos de alcohol y bob marleys no es muy común eso por lo que se.
Lo que pasa es que en general el ser humano es el ser más borreguil que existe, ya que el alcohol, el tabaco y demas drogas no tan habituales no las prueba nadie si no es por ser borrego y ser uno mas de la panda de borregos que ya lo hacen…
Que levante la mano el que se ha metido en estas cosas sin el factor borreguil (que también los habrá, no lo discuto, pero segurisimo que son menos del 10% de la población que consume)
Por otro lado, «Winners don’t use drugs» ya lo decia bien claro en el glorioso Dragon Ninja y demás recreativas de Data East
Los videojuegos, promocionando un mundo sano desde 1989
¿Y cual era el baremo que usaban para definir un videojugador? Porque la mitad de los de la discoteca de dos manzanas al lado de la casa tienen la plei3 y sus prostrit y sus proevlouxion. (Lo sé porque yo se las vendí)
Yo si fumo ,bebo y me drogo y le hago a los videojuegos , en el gears es el disco de nevermind fuerte ,de territorial pissings para arriba ,cerveza y cigarros,pero luego si te pones torpe.
Después de lo de ñla barbacoa, leo esto y sólo puedo decir: Y una mierda.
El consumo de drogas es MAYOR en los videojugadores. A los hechos me remito.
Díselo a los del IRC.
ni que lo jures chiconucelar, cuantas vidas perdidas en el SMG porque mi cerebro no atinaba de tanto psicotropico