• Publicado el 05/04/2018 Esto es un post en el blog de: BoomfireGames @boomfiregames Offline Bio: Boomfire Games es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos afincado en el sur de Españ Ir a su perfil completo

    DevBlog Furwind. Mapas

    ¡Hola a todos de nuevo!

    Hemos pasado bastante tiempo sin actividad debido a que hemos centrado nuestros esfuerzos en el desarrollo del mapa/selector de niveles del juego y que al fin podemos traeros hoy aquí y enseñároslo

    ¡Esperamos que lo disfrutéis!!

    Antes de hablar de los mapas, queríamos mostraros que hemos implementado una pequeña transición entre niveles y momentos que es bastante sencilla y simple pero que, a nuestro parecer, casa bastante bien con la estética del juego y lo que él representa



    Como ya sabréis, el juego consta de 3 episodios con varios niveles en cada uno. Cada episodio se representa con un mapa distinto y que deberemos completar cada parte del mapa para superar el juego.








    Al principio del juego y de cada episodio solo se tendrá desbloqueado la aldea de Furwind y el primer nivel de Ruinas, conforme vayas completando los niveles se irán desbloqueando otros hasta completar el mapa completo.



    En la parte superior derecha del mapa verás el contador de ciertos ítems del juego importantes en su recolección, algunos serán obligatorios como el poder o los medallones, y otro no como los prisioneros y los orbes


    Siempre puedes volver a un nivel después de completarlo, si te has dejado algún desafío sin coger o simplemente para completar logros. Puedes seleccionar el episodio que quieras y volver al nivel que quieras



    Por último, queremos enseñaros como se vería la aldea, en la que Furwind tendrá conversaciones con su mentor: Whiteclaw



    Esperamos que os haya gustado este avance.

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    ¡Nos vemos en el próximo!
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