Gabe Newell sabe que todos le amamos, y con comentarios como el siguiente no hace más que ganarse nuestro amor, aún más, sí, aún más. El señor Newell dijo, según nos enteramos por QJ.net, en Game Informer lo siguiente:
Parece, y de largo, que los jugadores son increíblemente listos; el jugador medio parece conocer más sobre qué hace bueno a un juego que la persona media en una distribuidora.Si algo nos gusta a los jugadores es que nos digan lo listos y guapos que somos, así que buen trabajo, Gabe, te estás ganando el cielo poco a poco. Ahora no la cagues con Left 4 Dead, por amor de Dios.

Éste es el hombre al que debéis mandar vuestros abrazos de oso virtuales.
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Como se nota que Left 4 Dead está a punto de salir. Se aprecia claramente el estado de gestación en la adorable tripita de Gabe.
¡Ay mi Gabi, ay mi Gabiii! Más majo el cabronazo. Como lo adoro.
Ah, ¿pero existía la posibilidad de cagarla con el Left 4 Dead?
@Fixxxer
Nadie es perfecto ni todopoderoso. Si que la pueden cagar, de hecho apuesto a que se están arriesgando bastante con el susodicho juego.
Pues claro, en algún que otro podcast del E3 comentaron algunas cositas que no me gustaron un pelo, al menos a un servidor, porque lo de autonivelar la cantidad de zombies y su dificultad de acabar con ellos dependiendo de cómo lleguemos a una cierta zona en cuanto a nivel de vida y munición, pues no sé, pero me resulta bastante discutible, por no decir otra cosa bastante peor. Habrá que ver cómo sale finalmente el juego, porque tiene buena pinta, pero claro, una cosa es como pinta a priori y otra finalmente.
A mi, marin_fran, es que me gustan los juegos de Gabe Newell, su tripita y los zombies.
Si pasa el sello de calidad de Gabe es que malo no será.
DIS MAN SPIKS TEH TRUTH!
Ahora te dedicas a comerle la polla a los usuarios de PC, cuando fuistes tú el primero en clavar un DRM/validación online obligatoria, no advertida e innecesaria en el Half Life 2 ¿eh, lorzitas?.
Creo que deberias agradecerselo mejor al chico aquel tan majo que se hacia llamar Anon…
Esto es exactamente lo mismo que ocurre en la industria del cine, donde muchas veces los ejecutivos que supuestamente tienen la inteligencia para encontrar buenas ideas y guiones la cagan rechazando propuestas que luego son obras maestras que pasan a la historia o taquillazos impresionantes (o las dos cosas a la vez).