Amor y bichos

Hollow Knight tendrá un nuevo DLC

Hollow Knight tendrá un DLC en San Valentín

Si después de terminar Hollow Knight todavía os habéis quedado con ganas de matar bichos, os alegrará saber que todo apunta a que el próximo 14 de febrero veremos algo, posiblemente el primer tráiler, de un nuevo DLC que promete más horas de exploración y adorable sufrimiento subterráneo.

El anuncio ha llegado de la mano del Twitter de Team Cherry, que publicó esto ayer haciendo referencia a la nueva aventura de Hornet. El cambio de protagonista posiblemente implique también novedades en el aspecto jugable.

Por el momento no hay más detalles, pero es de esperar que este contenido descargable llegue a todas las plataformas para las que el juego está disponible. Recordemos que no se trata del primer DLC del fantástico metroidvania de Team Cherry. Ya se publicaron tres cuatro anteriormente: Hidden Dreams, The Grimm Troupe, Godmaster (anteriormente conocido como Gods and Glory) y Lifeblood.


  1. Nirv

    Si sale este año, ya tenemos GOTY otra vez.

  2. Rules

    Entiendo que este DLC funcionará como expansión independiente del juego principal al ser otro personaje, ¿no? Ojalá sea así, porque refrescar ahora todo el mapeado, runas y poderes después de 6 meses me da cierta pereza, la verdad.

  3. albertaker

    A mí el juego me echó sin ni siquiera empezar la parte que supongo es más chunga. Cuando desde que mueres hasta que llegas a donde te han matado se te hace bola, malo. Así que lo siento pero tengo otras cosas más amables que jugar 🙁

  4. Égida

    ¿Que si quiero más de esta obra maesta? Póngame dos tazas por favor.

  5. Bienter

    @kipik dijo:
    De los juegos más sobrevalorados de los últimos años.

    Para nada. Que a ti no te guste es otra cosa, pero no está sobrevalorado ni de coña.

  6. codenar

    Por un lado voy con ganas de este DLC (cómo no hacerlo), y por otro me apetece mucho que se olviden de Hollow Knight ya y pasen a su siguiente obra. Tengo mucha curiosidad de ver por dónde saldrán a continuación. Quiero pensar que en cuanto acaben de dar todo lo que prometieron en el kickstarter pasaran página y se pondrán a otra cosa.

  7. Empalatore (Baneado)

    Mis buenas 40 h le abre echado, pero ya esta.

  8. Bienter

    @kipik que guste o no guste es algo subjetivo, pero que no está sobrevalorado es algo totalmente objetivo, el juego rezuma calidad en todos sus aspectos y toda la crítica positiva que ha recibido es totalmente merecida.

  9. DarkCoolEdge

    @terbien dijo:
    @kipik que guste o no guste es algo subjetivo, pero que no está sobrevalorado es algo totalmente objetivo, el juego rezuma calidad en todos sus aspectos y toda la crítica positiva que ha recibido es totalmente merecida.

    El juego está muy bien valorado. A Kipik le parece que no es para tanto, no está de acuerdo con esas valoraciones, por lo que le parece sobrevalorado.
    Algo cualitativo nunca puede ser objetivable, a ver si nos lo metemos de una vez en la cabeza.

  10. Gordobellavista

    Ya que van a gastar el cartucho Hornet, yo hubiera preferido un Hollow Knight 2 por derecho: nueva historia, nuevo mapa, etc… Un juego totalmente independiente, vaya. El cupo de DLCs está más que completo en este primero, me parece a mí.

    @kipik dijo:
    De los juegos más sobrevalorados de los últimos años.

    Ya. Ha engañado a todo el mundo menos a tí.

    @philip_s_owen
    En dos horas no te haces una idea del juego.
    Aunque también es verdad que si en esas dos horas no te ha enganchado, es posible que ni pasándolo entero te acabe encantando, la verdad.

  11. Christian Olivares

    A mí al principio se me hizo algo de bola. Es poco amable con el jugador y te sientes perdidísimo en las primeras horas. Una vez compras el material para actualizar el mapa la cosa cambia mucho. De hecho, yo lo he tenido parado durante varios meses y en los últimos días llevo un enganchón importante.

  12. KZhar

    @darkcooledge
    También hay una gran diferencia entre el hecho de que un juego con una gran aceptación a ti no te guste, y entiendas que o bien no es tu tipo de juego o bien tus gustos no coinciden con la mayoría y punto. Y el hecho de afirmar que está sobrevalorado, lo que da por sentado que tu opinión y tus gustos tienen mas validez que los de la mayoría.
    Vamos que puede no gustarme un juego con un 90 en metacritic y no dar por hecho que está sobrevalorado y que una mayoría está equivocada porque no coincide con mi opinión.

  13. tom

    Según vosotros, como a mí no me gustan los juegos de conducción, si dijese una tontería como que Forza esta sobrevalorado no habría ningún problema, porque a ningún juego de ese estilo le pondría más de un 5 dentro de mis parámetros subjetivos. Ergo Hollow Knight, aunque sea el mejor metroidvania moderno (a una distancia abismal del resto), como a ti no te mola el género pues resulta que está sobrevalorado. Muy bien chavales, muy lejos en la vida vais a llegar así.

  14. Koldo Gutiérrez

    @kipik
    @terbien
    @philip_s_owen

    Creo que @christian tiene toda la razón. Es un juego bastante duro al comienzo y que además no muestra todas sus cartas hasta un poco más adelante. Al principio parece otra copia de Super Metroid poco inspirada como pueden ser Axiom Verge u Ori & the Blind Forest, pero pasado ese escollo inicial el juego se convierte en algo rompedor, único y genial, con la suficiente personalidad propia para coger elementos propios de los Metroidvania y Souls y darles un par de vueltas, todo ello además con infinidad de contenido y varias ideas jugables bastante frescas.

    Puedo entender que se le atragante al comienzo a la gente, yo mismo estuve a punto de dejarlo, pero después seguí y devoré todo el juego y sus DLCs. Ahora estoy jugando a The Messenger y, claro, la segunda mitad en plan metroidvania me sabe a poco. :S

  15. Bienter

    @kzhar dijo:
    @darkcooledge
    También hay una gran diferencia entre el hecho de que un juego con una gran aceptación a ti no te guste, y entiendas que o bien no es tu tipo de juego o bien tus gustos no coinciden con la mayoría y punto. Y el hecho de afirmar que está sobrevalorado, lo que da por sentado que tu opinión y tus gustos tienen mas validez que los de la mayoría.
    Vamos que puede no gustarme un juego con un 90 en metacritic y no dar por hecho que está sobrevalorado y que una mayoría está equivocada porque no coincide con mi opinión.

    No se podía explicar mejor 👍

  16. Égida

    Estamos todos de acuerdo que todo es subjetivo, pero también de que decir que algo está sobrevalorado es de las formas más vagas, perezosas y pedantes de criticar algo.

  17. Nirv

    Es pa buscar bronca, no le busquéis más lógica que esa. Ya sabía cómo la gente iba a reaccionar, así se puede cagar en el juego bien a gusto. Lo hacemos todos con el juego (o compañía) que nos de mas inquina por un motivo u otro.

    Lo importante es que te guste a ti, que total, la opinión generalizada del juego es una, y su opinión personal, es otra.

    Como la gente que dice que Ultimate es un refrito, bien por ellos entonces.

  18. Zapp Brannigan

    Sobrevalorado, dicen. XD

    A ver si puedo conseguir el 3% que me falta antes de que salga el DLC.

  19. KZhar

    @philip_s_owen
    Pues este juego del que todo el mundo habla maravillas y que pensaba que me podría gustar, a mi no me gusta = No me gusta este juego.

    Pues a mi no me gusta este juego, por lo tanto todo el mundo que lo ha calificado tan bien está equivocado, porque claro, mi opinión tiene una validez mayor que la suya = Sobrevalorado.

    Luego nos extrañamos de que la gente se ofenda en internez.

  20. Madcore

    Uncharted 4 me parece un juego cojonudo a todos los niveles al que no juego porque me aburre sobremanera. Eso es subjetivo.

    Ahora, cada uno opina lo que quiere sobre lo que quiere, y puede estar equivocado o no a ojos de los demas. Estos son videojuegos, y al final estas cosas deben acabar como deben acabar: o un desacuerdo amistoso sin mas, o 1vs1 al Quake 3 Arena.

  21. Celsius

    Yo tengo sentimientos encontrados, aunque la parte positiva pesa más que la negativa; la jugabilidad va como un maldito reloj, da gusto controlarlo, los enemigos te hacen aprenderte sus patrones y puntos flacos. Estéticamente desolador a la par que encantador cuando quiere. Muchos de los personajes son entrañables, siempre apetece hablar con ellos. El puto Zote, llueve y él decide no mojarse, crack. Todo lo relacionado con el sonido, desde música a ambiente pasando voces muy divertidas.
    Por otra parte, los mapas me parecen innecesariamente grandes, me hace pensar en que diseñaron cada zona por separado y luego los juntaron a base de extensiones como pudieron en vez de diseñarlo como un todo, lo cual no es malo per se. Luego, odio profundamente que los enemigos te dañen solo con tocarlos, en algunos casos lo veo justificado ya que pueden ser venenosos o pinchosos, pero acercarte y que este te dañe sin siquiera golpear me repatea. Y hablando de pinchos, también te dañan por el costado, creo que esto último lo comentó Pep.

    Se disfrutará el nuevo DLC. Y ya si, quiero ver algo nuevo de esta gente.

  22. Joker73R

    El diseño artístico del juego, la fluidez con la que se maneja, la contundencia (aquello de la fisicidad) de los golpes… Todo es maravilloso en un juego que terminé abandonando por pura frustración. Como dice @Christian no es nada amigable y puede acabar desesperando en unas primeras partidas donde estás perdido y con todo sobrepasándote. Y mira que deseo que me guste y me atrape, porque es una maravilla de juego, pero es él mismo quien me expulsa del fascinante mundo que ha construido.

  23. codenar

    @nirv
    @azuma

    A alguien le puede parecer sobrevalorado algo sin querer ser pedante ni buscar bronca, ¿o qué?.

  24. Égida

    @codenar
    Si no das ningún otro argumento, dificil lo veo. Siempre me imagino a quien lo dice como a una señora mayor con collar de perlas y vestido negro sosteniendo una copa de champán y con cara de estar oliendo a mierda.

  25. codenar

    @azuma
    Puede ser con ánimo de iniciar una discusión.. Pero entiendo por donde vas, puede ser que tengas razón. En cualquier caso, basta con que no nos moleste que a alguien le parezcan sobrevaloradas las cosas que nos gustan, aunque sea un modo pedante y poco argumentado.

  26. Zapp Brannigan

    Cuando se dice que algo está sobrevalorado o infravalorado ya no estamos hablando de subjetividades. Así que tampoco viene a cuento el tópico de encubrir burradas con el comodín de la subjetividad.

    Y por supuesto que existen hechos objetivos. Hacer un juego como Hollow Knight, con su jugabilidad, apartado visual, música, lore, etc con los recursos humanos y económicos con los que ha contado Team Cherry, es objetivamente la hostia. Se merecen el éxito y la atención recibidos. El juego es pura dedicación y amor por el videojuego.

    Hablar de sobrevaloración con Hollow Knight está fuera de lugar. Entiendo que a alguien le frustre su dificultad, o que no le guste el género. Y si a alguien le gusta el género, pero la dificultad del juego le ha echado para atrás, puedo entender que la frustración haya sido el doble.

    Si alguien tiene que decir algo tan descabellado como que Hollow Knight está sobrevalorado, que lo argumente. De lo contrario lo normal es entenderlo como troleo. Pero difícil lo tiene para justificarlo, es una provocación barata.

  27. josmig25

    Pues yo soy otro de los que se le ha atragantado el juego. Y precisamente por las buenas criticas y recibimiento, forcé por avanzar, esperando la mejora de la que algunos hablais. Y no es que no la encontrase, pero no fue suficiente. El mapa es excesivamente extenso, lo que repercute de manera letal en el ritmo del juego, que se me hizo bastante lento y pesado. La banda sonora es maravillosa, pero a nivel visual no me hizo click, lo veo un poco cutrón, como un juego flash bien trabajado. El combate, pues lo veo relativamente simple y tosco, a pesar de que el control para si esté bien afinado.

    Al final lo he ido dejando y retomando de manera intermitente, lo cual sin duda no ayuda en cuanto a recordar donde estaba y hacia donde dirigirme, alimentando el círculo vicioso que mata el ritmo: no recuerdo qué tenía que hacer, me aburro hasta que por fin lo descubro, lo vuelvo a dejar en la nevera.

    Aun así, puedo ver de donde viene el amor que muchos le profesan: ambientacion detallista, mucho contenido, la banda sonora, sensacion de exploracion y descubrimiento, control pulido, progresion interesante…

  28. codenar

    @zapp_brannigan
    Si pudiera discrepar más explotaría 😛 Para mí en los videojuegos no hay ninguna verdad absoluta y desde luego hay muy pocas cosas que se puedan medir objetivamente (y las que se pueden, son las menos interesantes). Y me encanta Hollow Knight, no va por ahí el tema. Simplemente me cuesta creer que se considere provocación que alguien diga «x está sobrevalorado».

  29. IRA

    @kipik
    No tienes ni idea.

  30. Molinaro

    @azuma dijo:
    Estamos todos de acuerdo que todo es subjetivo, pero también de que decir que algo está sobrevalorado es de las formas más vagas, perezosas y pedantes de criticar algo.

    :bravo:

  31. Sisfo

    @christian: Que yo recuerde llevamos 4 DLCs, el lifeblood que fue un poco meh, añadiendo un boss y algun detallito, el hidden dreams que añadió dos bosses extras, una estacion y alguna mecanica extra (teletransporte), grimm troupe y el ultimo gods and glory. Los dos ultimos son los grandes por así decirlo.

  32. Sisfo

    @josmig25 dijo:
    ju a nivel visual no me hizo click, lo veo un poco cutrón, como un juego flash bien trabajado.

    a nivel visual es la hostia sin ningun genero de dudas. Piede no gustarte nada artisticamente, pero eso no es ni mucho menos algo plano y sin detalle.

  33. Tom_warrior

    @tom dijo:
    Según vosotros, como a mí no me gustan los juegos de conducción, si dijese una tontería como que Forza esta sobrevalorado no habría ningún problema, porque a ningún juego de ese estilo le pondría más de un 5 dentro de mis parámetros subjetivos. Ergo Hollow Knight, aunque sea el mejor metroidvania moderno de la historia, como a ti no te mola el género pues resulta que está sobrevalorado. Muy bien chavales, muy lejos en la vida vais a llegar así.

    Fixed

  34. tom

    @tom_warrior para mí lo es pero tampoco quería sonar fanboy y está el tema de valorar a los precursores un poco más por inventar/abrir camino 😂

  35. Christian Olivares

    @sisfo dijo:
    @christian: Que yo recuerde llevamos 4 DLCs, el lifeblood que fue un poco meh, añadiendo un boss y algun detallito, el hidden dreams que añadió dos bosses extras, una estacion y alguna mecanica extra (teletransporte), grimm troupe y el ultimo gods and glory. Los dos ultimos son los grandes por así decirlo.

    Sí, es verdad. El Hidden Dreams se me había despistado por completo. ¡Gracias!

  36. josmig25

    @sisfo dijo:

    @josmig25 dijo:
    ju a nivel visual no me hizo click, lo veo un poco cutrón, como un juego flash bien trabajado.

    a nivel visual es la hostia sin ningun genero de dudas. Piede no gustarte nada artisticamente, pero eso no es ni mucho menos algo plano y sin detalle.

    No me he explicado bien, veo el trabajo que hay detrás, que es innegable. Es solo que el resultado no me parece que rebose personalidad, ni me atrae en absoluto. No quería decir que hay el mismo trabajo que en un juego flash, sino que el resultado me recuerda vagamente. Por supuesto es mi opinion y percepcion, al igual que para ti es la hostia, a mí, reitero, no me ha hecho click.

  37. Sisfo

    @josmig25

    Por si no había quedado claro. Puede no gustarte nada artisticamente, no atraerte y no emocionarte, y o eso lo respeto absolutamente. Faltaría más. Vamos, lo mismo que gente encuentra el octopath traveller graficamente precioso y a mí me puede parecer horripilante e inconexo o como hay gente que no soporta el cell shading de borderlands o similar. Sobre gustos culos.

    Otra cosa es que se diga, es un uego flash, no para nada. Cada plano de este juego tiene muchas horas de curro, muchisimas. Cada pantalla es complejisima, cada bioma absolutamente diferencial y para colmo guarda cohesion entre uno y otro.
    Yo que sé, yo le he metido más de 800h al TBoI y eso es calramente un juego flash, nada que ver con este.

    Pero vamos, que si me dices que no te había entendido y que simplemente te has expresado mal con lo de juego «flash» pues nada a decir. Solo te discutía ese punto de no menospreciar ese curro infinito visual, aunque no guste.

  38. Sisfo

    @codenar dijo:
    @zapp_brannigan
    Si pudiera discrepar más explotaría 😛 Para mí en los videojuegos no hay ninguna verdad absoluta y desde luego hay muy pocas cosas que se puedan medir objetivamente (y las que se pueden, son las menos interesantes). Y me encanta Hollow Knight, no va por ahí el tema. Simplemente me cuesta creer que se considere provocación que alguien diga «x está sobrevalorado».

    En terminos generales no creo que nadie te discuta la razon. Luego esta el tema del como y el donde particular.

    El donde, pues por asemejarnos imagina que esta noche en el direct se anuncia un dlc del smash, mañana anait abre una noticia sobre «el nuevo DLC incluirá X» yo entro al hilo suelto un «el smash es un juego sobrevalorado» y me largo. Pues obviamente es un flamming en toda regla y me van a decir «cositas» 😀 Entre ellas que no tengo npi del juego y será totalmente verdad en este caso.

    Luego esta el tema de qué es hollow knight. Que no nos engañemos para nada puede ser considerado ni de lejos juego relevante. HK sale en febrero de 2017 y no lo conoce ni su padre, venden bien poquito. Aquí en anait ni siquiera hay un analisis de este juego (Christian a que esperas ¬¬), )tampoco en EG y muchos otros medios. El juego se vende y se extiende boca a boca pero ese 2017 lo copan productos como «what’s remains of edith finch», little nightmares o clarisim amente el gran juego pseudoindie que es Cuphead. Y la verdad hay poquitas cosas más indies que un juego hecho por 2 o 3 personas como este HK.

    De hecho yo me puedo incluir entre lso que npi del juego. Es con la salida de grimm troupe, el anuncio en switch y demás que acaba alcanzando algo de notoriedad(en EG lo analiza jaime san simon en juni de 2018). En esas ofertas de steam de octubre de 2017 o enero de 2018 se lo destaca como anteriormente no se había hecho. Y en switch vende lo que merece y no menos como en la voragine que representa steam.

    Hablar de sobrevalorado algo que en su año de salida costaba ver ni siquiera valorado pues alla cada uno. Ni que estuviesemos hablando de un jeugo de vaqueros con casi 100 de metacritic tú. 😀

  39. codenar

    @sisfo
    Viendo el comentario del post de THQ parece obvio que sus intenciones son claramente provocadoras, así que me bajo del barco muy fuerte jaja.
    En cualquier caso pienso que en general no nos deberíamos dejar provocar tan fácilmente.

    Y sobre lo que comentas, parece obvio que la gran conclusión aquí es que se presta mucha más atención a las consolas que al PC, lo cual a mí particularmente me va bien porque hace años que no juego en PC.

  40. GipsyTipsy

    jodo no se cansan de meter contenido gratuito? son unos cracks