EA entona el mea culpa: "yo maté a Bullfrog. Y a Westwood, y a..."

Como todos ya sabréis a estas alturas, EA hace poco que ha dejado de ser la compañía más grande de este mundillo al verse superada por Activision, compañía que personalmente, me parece entodavía más sosa y desalmada. Y como parece que las cosas estan cambiando, hace (relativamente) poco también cambió la gerencia de EA y según dijeron hace tiempo, también iban a cambiar su manera de hacer las cosas: apostar por franquicias nuevas como Spore o Dead Space, y aprender de los errores pasados. Pues bien, en su evaluación de errores, John Riccitello, presidente de EA, ha mencionado lo que me hizo empezar a odiar a dicha compañía: la fagocitación y posterior enmierdamiento de compañías con un talento impresionante como Bullfrog (Theme park, Dungeon keeper), Westwood (command and conquer) u Origin (Ultima): Lo ideal sería, según Riccitello, que los estudios dentro de una gran distribuidora como EA, operaran como estudios independientes sin tener que preocuparse de los objetivos de ventas o el marketing estratégico. Dijo que esperaba que los estudios internos de EA fueran como Valve Software o Blizzard Entertainment – organizaciones cerradas con fuertes líderes preparados para un crecimiento masivo y creatividad. «El modelo Command and Conquer, el modelo de comandar y dirigir los estudios, no funciona» dijo Riccitiello. Concedió que las antiguas tácticas de adquisición de EA acabaron por volverse en su contra. «Bullfrog, Origin, Westwood… hoy en día no existen porque algo se rompió… y simplemente diré que EA la cagó, y que en cierto grado, dado que estaba involucrado en ello, yo también la cagué». Para aprender de sus faltas, Riccitiello habló con miembros anónimos de los citados estudios: «me dijeron que estaban molestos por el politiqueo, la burocracia, y por el hecho de que sentían que no eran escuchados», dijo. Como resultado, está dando más poderes a los líderes de sus estudios, dándoles el equivalente corporativo de un bat-fono. «Las grandes organizaciones lo van acagar, y si tienes a un buen líder en el estudio, me llamarán directamente y cambiarán la dirección de la compañía». Nuevas formas de hacer las cosas, me gusta, me gusta. Máxime si se trata de evitar cosas tan tristes como la disolución de esos estudios. ¿Se acordarán algún día de la cantidad de franquicias míticas que tienen en su poder, esperando a ser resucitadas? ¿Llegaremos algún día a ver una continuación del Dungeon Keeper? ¿Y del Theme Park (a parte del port para la DS)?
Usuario
  1. Neuromante

    Burocracia (penúltimo párrafo) va sin acento, que se te ha colau ;)

    Y vamos, creo que me repito, pero eso de ver a EA haciendo el bien (o al menos intentándolo) me da miedo, mucho.
    ¿Que va a ser los próximo? ¿Que los universitarios aprendamos cosas DE VERDAD en las universidades? El mundo al revés..

  2. xmooth

    Primero lo de la respuesta de auténticos putos amos sobre Mass Effect, y ahora esto, que en mi opinión va más allá de un simple ‘reconocimiento de los errores’. ¿Es realmente posible que EA se redima de sus pecados? ‘Imprecibe’.

  3. Pep Sànchez

    Joder con el talante o lo que sea esto. A mí también me gusta. El primer paso es reconocerlo y el segundo ponerlo en práctica: no la caguéis con Bioware.

    Y lo mejor de todo es que Activendi tampoco me desagrada para nada. Vale que esta semana se ha cansado de anunciar secuelas, pero CUALQUIER compañía haría lo mismo con franquicias como Guitar Hero o Call of Duty. Y luego están adquiriendo estudios como Bizarre, que todos sabemos que es amor.

    En definitiva, lo que podría haber sido el fin del mundo va tomando cada día más forma de interesante duelo de titanes.

  4. Shinomune

    Si resucitan (y eso incluye que el juego este a cierta altura de su nombre almenos…) a sagas como Dungeon Keeper, tendrán mi respeto casí garantizado por años :D

  5. Corrupt

    Yo nunca las perdonaré que me pusieran la miel en los labios con el trailer de Dungen Keeper 3 y luego lo cancelaran. Merecen la peor de las muertes.

    A ver ahora que tienen otra compañía a su ‘nivel’ como plantean las cosas.

  6. Ghacko

    Pues a mi me parece que es la opción más lógica e inteligente, a todos los niveles.

    Por un lado le están diciendo a los trabajadores de los estudios que se va a valorar la creatividad y que estarán abiertos a propuestas… y ya se sabe que un trabajador contento con la empresa produce más y mejor que diez amargados.

    Por otro lado le pegan un lavado de cara a su imagen de mega-corporación deshumanizada.

    Y por último, tal vez se hayan dado cuenta (gracias a Nintendo) de que vale la pena apostar por nuevos conceptos y buscar la gallina de los huevos de oro en lugar de limitarse a explotar hasta lo indecible las franquicias de toda la vida.

  7. Tito Almo

    Ahora resulta que Nintendo tiene el monopolio de la originalidad, toma ya.

    Se nota que algo en EA está cambiando para bien, sólo hay que fijarse en cosas como Skate, Army of Two o Dead Space para darse cuenta de que ya no son la churrería que antes eran.

  8. UnholyBlizzard

    Este hombre cada vez me gusta más.

  9. marine_fran

    Como dicen por ahí: hay esperanza. Se han dado cuenta, ahora toca que unos dirigentes más avispados cambien el rumbo de la compañía. Tiene grandes franquicias en dique seco desde hace lustros (Dungeon Keeper, Populous, Theme Park, Silent Shock, Ultima Online). Yo, desde luego, lo que más me gustaría ver es un nuevo Ultima, es una saga que con la tecnología actual podría tener un juego muy burro.

  10. Seryu

    Son buenas noticias para el futuro del Mass Effect 2.

  11. Xibalbá

    «decidme una consola suya que no tuviera todos los marios posibles, su zelda y su metroid.»

    El N64, no llegó a tener un Metroid xD

  12. locopotra

    Esta generación EA se lo está currando. Para mi, ha dejado de ser la compañía interesada exclusivamente en el dinero, ahora, al menos, también le interesan los videojuegos :D.

  13. Zaelsius

    A ver si es verdad y dejan descansar la franquicia Need For Speed una añito, sacando algo decente por primera vez en 4/5 años.