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    Mr. TMr. T
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    Como el otro hilo de noticias tecnológicas se ha convertido en un campo de batalla Apple vs. el mundo, abro esto porque me interesa mucho el tema del Unlimited Detail y todo lo relacionado con él. Jose Sempere (imagino) ha traducido el artículo que sacó ayer Digital Foundry sobre el tema. La verdad es que le eché un vistazo rápido porque tenía que irme, pero os dejo el artículo traducido que voy a empezar a leer rait nao:

    http://www.eurogamer.es/articles/digitalfoundry-analiza-unlimited-detail

    #439439

    Por si os entra el intringulis por los voxels, podéis probar 3D Coat, es un modelador bastante conocidillo que trabaja con ellos usando un sistema de trabajo parecido al de zbrush.

    http://3d-coat.com

    Especificaciones:
    OS: Windows 2000, XP, Vista, Mac OS 10.4.5 (Intel) or later
    CPU: 1.2 GHz or better
    RAM: 512Mb (4096 recommended)
    Video: Radeon 9600/Nvidia 5600 128Mb (256 recommended) or better
    DirectX 9.0c or better for Windows, OpenGL 2.0 for MacOS

    Una tarjeta compatible con CUDA también es bienvenida.

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