¿Qué me impide vender juegos GPL …

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  • #48129
    MaDMaLKaVMaDMaLKaV
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    … en XBOX Comunity Games? Mientras que el código fuente del port a XBox esté disponible , nada, ¿verdad?

    #168505
    MaDMaLKaVMaDMaLKaV
    Miembro

    Me respondo a mi mismo tras un rato de investigación, parece que la licencia GPL no lo permite:

    [quote:3t7bztb5]I’d like to modify GPL-covered programs and link them with the portability libraries from Money Guzzler Inc. I cannot distribute the source code for these libraries, so any user who wanted to change these versions would have to obtained those libraries separately. Why doesn’t the GPL permit this?
    There are two reasons for this.

    First, a general one. If we permitted company A to make a proprietary file, and company B to distribute GPL-covered software linked with that file, the effect would be to make a hole in the GPL big enough to drive a truck through. This would be carte blanche for withholding the source code for all sorts of modifications and extensions to GPL-covered software.

    Giving all users access to the source code is one of our main goals, so this consequence is definitely something we want to avoid.

    More concretely, the versions of the programs linked with the Money Guzzler libraries would not really be free software as we understand the term—they would not come with full source code that enables users to change and recompile the program. [/quote:3t7bztb5]

    O sea, que tendría que ser código con una licencia menos restrictiva tipo LGPL.

    #168511
    AusonioAusonio
    Miembro

    xD

    Acaso estás planeando hacer algo?

    #168516
    MaDMaLKaVMaDMaLKaV
    Miembro

    Más curiosidad que otra cosa. O la posibilidad de llorarle a la gente para que porten algunos buenos juegos libres para poder jugarlo en la 360. Pero el tema legal es retorcido de cojones, si te fijas.

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