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Abro este hilo porque, al parecer, han retirado el análisis de Spelunky 2 de la web. Así mismo, @chiconuclear en un directo comentó que había realizado una entrevista tanto a Derek Yu como al equipo detrás de su desarrollo y que, por una razón u otra, no hemos podido disfrutar.
Quizá, he llegado a pensar, estáis preparando un monográfico sobre el juego y por ello habéis retirado la entrada de el near-to-flawless-game y pospuesto la entrevista o no sé.
Si alguien puede aclarar estas dos cuestiones lo agradecería
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