PS Vita: Resoluciones comparadas.

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  • #50815
    DreyfusDreyfus
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    Una imagen de por ahí para aclarar ideas acerca de PS Vita y las inevitables comparaciones.

    #431781
    Mr. TMr. T
    Miembro

    Ya hay varios hilos de PS Vita, y de todas maneras esto no dice mucho, porque apenas se aprecian las diferencias. Estás viendo los tamaños de imagen con respecto a tu pantalla. Lo importante es la relación resolución/tamaño de la pantalla, que es realmente dónde se demuestra la calidad de imagen.

    Un juego en 3D (Uncharted) con texturas dónde pudiesen verse mejor los efectos de los filtros anisotrópicos y el tipo de antialiasing sería mucho más adecuado, IMO.

    #431783
    ShinomuneShinomune
    Miembro

    @dreyfus dijo:
    Una imagen de por ahí para aclarar ideas hacerca de PS Vita y las inevitables comparaciones.

    MIS OJOS! MIS OJOS!! QUE SON NUEVOS JODER!!!

    #431810
    DreyfusDreyfus
    Miembro

    ¡Tiene su explicación! ;_;

    Estaba escribiendo e iba a poner «hacia», como diciendo «de cara a» (iba a enfocarlo desde otro punto de vista), pero luego lo pensé mejor, borré y se me fue la cabeza y me dejé la «h» ahí.

    I know, Tonda. La cosa es que vengo de un foro más bien chiquitajo en el que, por cualquier cosilla, se hacía un tema. Digamos que no se miraba mucho la limpieza, el orden y demás. Es la costumbre (una mala, se dé donde se dé), ya se me quitará (teniendo cautela). Disculpas.

    Anyway, es obvio que las pantallas no van a ser así de grandes, pero si muestra el potencial del cacharrito.

    #431821
    Mr. TMr. T
    Miembro

    Esta claro el potencial que tiene. Yo soy una de las primeras putas que se volvió loco con las especs, y aún me tienta muchísimo al precio que va a salir. Pero (siempre hay un pero) temo que el negocio de las portátiles se diluya a la larga en los próximos años ante la amenaza tan brutal de los smartphones. Las razones son múltiples y variadas, pero ya han empezado a verse sus consecuencias en la 3DS, y estamos hablando de la sucesora de NDS, poca broma.

    Sobre las pantallas, quizá no me he explicado bien. Me refería que para comparar las calidades, lo que habría que hacer es poner todas las screens del mismo tamaño, escalando las más pequeñas hasta 1280 x lo que sea (según relación de aspecto original). Así podrías verlas todas en un tamaño similar y ver realmente las diferencias de calidad.

    #431843
    DreyfusDreyfus
    Miembro

    Entiendo lo que dices, pero a falta de pan, buenas son tortas. Esa es la imágen que he encontrado (no la hice yo) y me parecía suficientemente clarificatoria con la diferencia de tamaños entre img e img. La calidad es la misma en todas sí, pero la diferencia entre lo que es capaz de mostrar una 3DS y lo que muestra una PS Vita es abismal. No lo puse por las res en sí, eso es fácil mirarlo en los datos técnicos, sino por la diferenciación, las comparaciones…etc

    No sé, me pareció que aún no siendo el formato comparativo adecuado, era lo suficientemente clara como para inferir conclusiones más o menos acertadas. A mi mismo, que estuve muy pendiente y haciendo «coverage» de su presentación en aquel evento en Japón (y que, por lo tanto, estaba bastante informado de todo lo que era), me sorprendió esta imagen comparativa.

    De todos modos debería haber buscado el thread ya hecho. Como dije, una mala costumbre que me quito desde ahora mismo. >: (

    En cuanto a lo de los smartphones… Discrepo de que puedan representar un peligro para las handheld. La 3DS ha cavado su propia tumba (de la que, espero, saldrá) debido a un lanzamiento prematuro, sin títulos (y casi todos remakes que poco mejoran), con una apuesta por un 3D raquítico (sacrificando potencia, mejora de gráficos y demás a cambio de la función mencionada) y hasta software inacabado. Si los iPod/iPhone/iPad siguen teniendo boom tras la salida de PS Vita y el paso de un par de años desde el lanzamiento de ambas handheld, entonces podré no discrepar.

    #431849
    Mr. TMr. T
    Miembro

    La semilla está plantada. El hardware de los smartphones igualará a PS Vita como mucho al año, año y medio de su lanzamiento. Se trata de que el software acompañe, y Android ha marcado el camino a seguir.

    Lo dije hace tiempo, y lo vuelvo a decir: en cuanto Steam (o algo similar) llegue a Android/iOS, las portátiles entrarán es fase terminal. Los smartphones son los PCs portátiles de hoy en día, con la ligera diferencia de que en casa te da igual tener un PC y una consola, pero en tu bolsillo difícilmente caben un móvil de 4″ y una PS Vita. Esto es así.

    #431861
    DreyfusDreyfus
    Miembro

    Puede que eso ocurra en los sectores más avanzados del mercado de Japón, pero… No lo trago. Puede que ese día llegue, pero no en año y medio. Un día las handheld se estacarán, como se están estancando las consolas de salón y los PC’s, y entonces, seguramente, los smartphones se acercarán mucho a las handheld, pero no veo un «peligro» tan inminente como el que crees que hay. Y en todo caso se produciría una unificación, no una sustitución.

    De todos modos, estas cosas sólo las aclara el paso del tiempo.

    #431865
    FixxxerFixxxer
    Miembro

    Las portátiles tienen botones.

    #431872
    DreyfusDreyfus
    Miembro

    Más que los botones yo destacaría los d-pads decentes y los stick-analógicos. Un smartphone puede tener botones, pero sticks analógicos/d-pads-no-vomitivos… Ese ya es otro cantar.

    #432121
    BarnabyBarnaby
    Miembro

    @fixxxer dijo:
    Las portátiles tienen botones.

    Los hoteles también.

    Yo estoy con Tonda, sacar portátiles ahora mismo sólo tiene un camino: el casualismo. Porque alguien que quiera un dispositivo portátil para jugar se tirará a por un smartphone en cuanto pueda. Volvemos a las Game & Watch, nenas.

    #432744
    David LlortDavid Llort
    Miembro

    Por una parte, estoy de acuerdo. Pero por otra, el camino al que va orientado Vita (permitir el port fácil de cualquier juego de iPhone pero, a la vez, dar no sólo la potencia, sino el control, de cualquier juego de PS3) es la forma de sobrevivir al auge de los smartphones.

    #432756
    SrVallejoSrVallejo
    Miembro

    Yo cambiaría el titulo por Smartphone vs portatiles o algo parecido, y así se aprovecha, aunque quizás ya hayan hilos para tal menester.

    En todo caso, yo tengo una 3ds y de momento está de pisapapeles, a la espera de que salga algún juego que me merezca la pena comprar (mi presupuesto es muy limitado). Aunque no creo que los smartphones se vayan a comer el mercado tan rapido como pronostica tonda, ya veremos que tal va todo…

    #432764
    Mr. TMr. T
    Miembro

    Creo que algunos no habéis leído bien lo que he puesto, porque en ningún momento he dicho fecha exacta para la desaparición de las portátiles:

    @mr_tonda dijo:
    El hardware de los smartphones igualará a PS Vita como mucho al año, año y medio de su lanzamiento.
    Lo dije hace tiempo, y lo vuelvo a decir: en cuanto Steam (o algo similar) llegue a Android/iOS, las portátiles entrarán es fase terminal.

    ¿Ahora mejor?

    Es el hardware lo que va a igualar dentro de año y medio / dos años desde ahora (Vita sale en Noviembre, recuerdo), del software, que al fin y al cabo es lo determinante para el éxito o fracasa de un dispositivo de estas características, no he dicho nada, porque no tengo tal capacidad de predicción.

    #432872
    VON_PETARDENVON_PETARDEN
    Miembro

    el control sigue siendo el gran problema de los smartphones y que ( a titulo personal) el nivel de morralla vs juegos decentes en la android o apple store es ridiculo

    por cierto un smartphone no es algo precisamente barato ( al menos los que son potentes) 600 napos vale un iphone 4 o un galaxy 2
    De todas maneras el exito de la vita va a radicar en la psn store y si son capaces de meter cosas cojonudas en su catalogo a 10 8 o 6 euros

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