Mass Rumores 2

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    La VoisinLa Voisin
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    [quote="[url=http://www.colonyofgamers.com/cogforums/showthread.php?t=158:2tr9l0z5]colony of gamers[/url:2tr9l0z5]":2tr9l0z5]Rumored Mass Effect 2 details:
    -Platforms: Xbox 360, PC

    -Release date: Xbox 360 – November 2009 (Worldwide), PC – TBA 2010

    -Developer: BioWare, with support from EA and Microsoft Games Studios

    -Publisher: EA

    -Engine: Unreal Engine 3 (Custom)

    -Mass Effect 2 is a 6-month timed exclusive game for the Xbox 360

    -The same team that worked on Mass Effect is working on Mass Effect 2

    -Mass Effect 2 has been in development since July 2007,
    total development time for Mass Effect 2 will be 28 Months

    -The story in Mass Effect 2 will continue 2 months after Mass Effect

    -The story will not continue depending on the last decision made by the player in Mass Effect, it will however continue after the PC version ending

    -The character created in Mass Effect can be transported into Mass Effect 2 via save-files

    -Level cap has been increased to Level 120

    -Physics will be power by Havok

    -Bioware has spent an enormous time on facial animations and charater movement animations, so expect animation quality to be at the very top.

    -BioWare is using the Unreal Engnine 3 for graphics, with many custom changes made, [b:2tr9l0z5]graphics will be better than in Gears of War 2[/b:2tr9l0z5] [i:2tr9l0z5]Espero que esta vez no la caguen en las texturas[/i:2tr9l0z5]

    -Water is confirmed to have fluid simulation, also, if a player or NPC dies on water, the players body will slowly sink, this also applies to weapons and certain objects

    -The Game Over sequence has been reduced to 1.78 Seconds, due to complains from fans over the long Game Over sequence in Mass Effect

    [i:2tr9l0z5]Multi!!![/i:2tr9l0z5]
    -Mass Effect 2 will have up to 5-player CO-OP, depending on the host players decision of how many players will be able to assist him/her

    [i:2tr9l0z5]Modo horda en multi:[/i:2tr9l0z5]
    [b:2tr9l0z5]-There will be a Multiplayer component called Survival, where players will crash on a planet and battle to survive against endless hordes of enemies,[/b:2tr9l0z5] the score will be determined on how many enemies will be killed and how much time players will be able to survive, there is no end to this mode, it’s a very similar mode to Gears of War 2’s Horde.

    -Armor has to be repaired, armor will also react to different weapons,
    bullets will damage it, fire will melt it, ice will freeze it,…

    -The player can now lead a squad of 2-5 members, the player decides how many squad members will be on each mission

    -The Citadel is now much larger, and whenever a player visits the Citadel all members of the players squad go with him/her, the squad will interact with other NPC’s if you allow them to

    -Battles wil be on a much larger scale, reported scale is the same as in Gears of War 2

    -There will 2 more classes added to the aditional classes from the first game

    -The Galaxy has been expanded, you can now explore [b:2tr9l0z5]8 times more planets than in Mass Effect[/b:2tr9l0z5], also, every planet now has a bigger scale, players will be able to set up small bases on planets with a sustainable atmosphere

    -The player will be able to create mines near resources and send resources to Earth or by the decision of the player mine illegaly and collect all resources for him/her self

    -Weapons can be upgraded and customized, the weapon arsenal has been expanded, the player can now carry a bionic arm on each arm, the player can dual wield not just pistols, but also shotguns and semi-automatic weapons

    -One new weapon is called "The Scilary", it’s a missile based weapon, the player marks a targed on the ground and then shoots a missile into the air, the missile is then split into multiple pieces and hits the target and an area around it

    -The player can now equip a knife, the knife can be customized and upgraded, the knife can also be used with different powers, i.e. the knife can be thrown and then brought back, the knife will also react to environment hazards, i.e. a knife over fire will cause it to catch fire and eventually melt

    -There will be Boss Battles in the game

    [i:2tr9l0z5]Si no os habeis pasado el primero no lo abrais:[/i:2tr9l0z5]
    [spoiler:2tr9l0z5]-Depending on the decision made by the player on Noveria to either spare or kill the Rachni, they will assist you during a crucial time or you will be left alone[/spoiler:2tr9l0z5]

    -Preston Watamaniuk, the Lead Designer hints at more and larger environment hazards,
    for example a volcano erruption than can destroy a base built by the player, another example is an ice storm of different colors, dependning on the planets atmosphere

    -The primary planetary exploration vehicle can now be upgraded and customized,
    it can also be expanded to carry up to 4 members of your squad

    -The armor can now be upgraded and customized to the players liking, similar to the weapon customization, the player can now select a certain part of the armor, i.e. the left shoulder and put a small picture on it, i.e. the Earth’s flag

    [i:2tr9l0z5]Si no os habeis pasado el primero no lo abrais:[/i:2tr9l0z5]
    [spoiler:2tr9l0z5]-The second mission will be to save a squad member that was believed to be dead in Mass Effect, depending on the decision made on planet Virmire (the cloning facility mission), you will have to rescue the squad member left behind,
    the story will explain how the squad member survived the detonation[/spoiler:2tr9l0z5]

    -Planet Eden Prime can now be visited, explored and [b:2tr9l0z5]the player can now build his own house on the planet, same with many other planets[/b:2tr9l0z5]

    -The total number of interactive NPC’s you can talk to is around 3000,
    total number of NPC’s in Mass Effect 2 is unknown[/quote:2tr9l0z5]

    #150988
    YggdrasilYggdrasil
    Miembro

    Ahora sólo falta que llegue algún tipo de BioWare y suelte la célebre frasecita: [i:m8yri05t]Bigger, better and more badass indeed[/i:m8yri05t]

    #150994
    ShinomuneShinomune
    Miembro

    FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP FAP x 100.000.000

    Perdón, he sido barriobajero…

    [youtube:38zzeyak]lYTqzeBq89M[/youtube:38zzeyak]

    Ahora SI. [i:38zzeyak]Infinite[/i:38zzeyak] Pum pum, pum pum!!!

    #151014
    efebeiefebei
    Miembro

    Más falso que judas, me gusta lo del tiempo que dura la pantalla de muerte ¡juas!.

    #151034

    1.78 segundos? ESO es una puta mierda!

    Todos los juegos deberian tener secuencias de muerte como la del MGS3 con la rallada del Time Paradox tras diez segundos escuchando el lastimero saxofon que acompaña a la prematura muerte de Jack/Jonh Doe/Naked Snake/Big Boss/Saladino/?????/PROFIT[size=50:3iza1xbd]eroles[/size:3iza1xbd]

    #151035
    La VoisinLa Voisin
    Miembro

    Por algo pone rumores en el titulo :P

    #151059
    MazMaz
    Miembro

    Pues a mí me la acaban de poner de adamantium. :shock:

    #151089

    [b:lc5zeddb]GOTY 2009-2010[/b:lc5zeddb]

    He dicho.

    #151092

    undu, fuente?

    #151096
    ShinomuneShinomune
    Miembro

    El link esta en el quote, aunque para perezosos, es de un foro que cita a otro (aunque vamos, hace lo mismo que undu aqui), que ha copiado esto del Foro de GameSpot. Poco despues, el link de GameSpot estaba borrado. Con lo cual, hay 2 lecturas:

    1- La info era cierta, y Microsoft dió un toque para borrar la info falsa.

    2- El hilo (de GameSpot) nunca existió, para cuando empezarón a visitarle en el foro lo actualizó con que habia sido borrado, para dar mayor credibilidad a su bulo. Aunque para hacer esto, ha de haber cierto [i:zssvyp50]timing[/i:zssvyp50] para que la "leyenda urbana" prospere. No tengo suficiente material para poder valorar esta hipotesis… pero que me aspen, sino voy a intentar hacerlo en el futuro con el proximo MK WOHT WOHT WOHT :mrgreen: :twisted:

    #151107
    Pep SànchezPep Sànchez
    Superadministrador

    Pues a mi me parece:

    – Bastante fiable

    – Muy buenas noticias todas. Menos la que el principio no dependa del final del otro… Pero no entiendo lo de la versión para PC. ¿El final es diferente?

    #151129
    CohaagenCohaagen
    Miembro

    Erm… Si esto es cierto, aunque sólo sea en un 30%…

    [img:37q3lg96]http://i38.tinypic.com/2nqxs2r.gif[/img:37q3lg96]

    :mrgreen:

    #151165
    efebeiefebei
    Miembro

    [quote="Pep Sànchez":2udt7hdz]Pues a mi me parece:

    – Bastante fiable

    – Muy buenas noticias todas. Menos la que el principio no dependa del final del otro… Pero no entiendo lo de la versión para PC. ¿El final es diferente?[/quote:2udt7hdz]

    Un rumor en el que te detallan que la pantalla de muerte dura 1.78 segundos, ni una centésima más ni una menos, no puede ser tomado medianamente en serio.

    Y según tengo entendido la versión pc tiene los mismos finales.

    #151229
    Pep SànchezPep Sànchez
    Superadministrador

    Lo de que me parece fiable lo digo más que nada porque lo borraron.

    Y lo de los 1.78 segundos… La obsesión de los yankis por medir, cronometrar, comparar, contar píxeles y similares llega a esos extremos y más.

    Lo que me chirría es lo del final en PC, que efectivamente, por lo que he leído, es el mismo.

    #151246
    AusonioAusonio
    Miembro

    [quote="efebei":210o53v7][quote="Pep Sànchez":210o53v7]Pues a mi me parece:

    – Bastante fiable

    – Muy buenas noticias todas. Menos la que el principio no dependa del final del otro… Pero no entiendo lo de la versión para PC. ¿El final es diferente?[/quote:210o53v7]

    Un rumor en el que te detallan que la pantalla de muerte dura 1.78 segundos, ni una centésima más ni una menos, no puede ser tomado medianamente en serio.

    Y según tengo entendido la versión pc tiene los mismos finales.[/quote:210o53v7]

    JOder, pues al ser tan exacto yo me lo tomaría en serio

    #151253
    La VoisinLa Voisin
    Miembro

    Lo normal seria decir que dura menos de 2 segundos, o que "se ha reducido sustancialmente", pero hacerlo tan exacto quiere decir que es una broma, con lo que apesta el resto de rumores.

    #151256
    C_h_a_nC_h_a_n
    Miembro

    Mmm… es decir, que ya puedo decir que el Mass Effect es un shooter y no un RPG, verdad? Y nadie me mirará mal, verdad? Ya que todo lo que adelantan va por ese camino…

    [quote:20hyucq5]The total number of interactive NPC’s you can talk to is around 3000[/quote:20hyucq5]
    Pudiendo ser uno que diga: "I’ve seen an orc today" y otro que diga "I saw a troll yesterday" siempre. Hola Bethesda!

    #182376
    alzbertoalzberto
    Miembro

    Ojo que han sacado un teaser de la segunda parte. Y ojo que suelta un [b:50rb3lbe]megatón descomunal[/b:50rb3lbe]
    [url=http://www.gametrailers.com/player/45798.html:50rb3lbe]Gametrailers (en HD)[/url:50rb3lbe]
    Se os va a quedar esta cara WAHT
    Por mi parte voy a ir aprovisionándome de papel higiénico, no tengo suficiente en casa para controlar la erección descomunal que estoy sufriendo en estos momentos
    Saludos

    EDITO: sí, me he registrado únicamente para poner esto :doh:

    #182377
    avatar-defectoIkael
    Miembro

    A mi lo de que se diversifique en practicamente dos juegos distintos segun el final que hayas conseguido en el primer mass effect me la pone de hormigón armado.

    #182378
    alzbertoalzberto
    Miembro

    Por cierto, hay por ahí dos artworks/fondos de pantalla bastante curiosos:

    [url=http://item.slide.com/r/1/25/i/xYZJqPDS6j_nx41ya8qXcNozCWFmje7t/:z8ltqdh2]Fondo 1[/url:z8ltqdh2]
    [url=http://item.slide.com/r/1/214/i/3w0LBP0x7D9GCpb7V8ckVDEyDiKd7KkG/:z8ltqdh2]Fondo 2[/url:z8ltqdh2]

    #182379
    MazMaz
    Miembro

    No sé qué pensar del teaser, la verdad… =/

    [quote="alzberto":vzvigou0]Por cierto, hay por ahí dos artworks/fondos de pantalla bastante curiosos:

    [url=http://item.slide.com/r/1/25/i/xYZJqPDS6j_nx41ya8qXcNozCWFmje7t/:vzvigou0]Fondo 1[/url:vzvigou0]
    [url=http://item.slide.com/r/1/214/i/3w0LBP0x7D9GCpb7V8ckVDEyDiKd7KkG/:vzvigou0]Fondo 2[/url:vzvigou0][/quote:vzvigou0]

    Ambas imágenes me llevan a pensar que podríamos visitar la Tierra y Marte.

    #182382
    ChicoZChicoZ
    Miembro

    A ver, que alguien me explique porque es tan bueno ME, mira que le tenia ganas eh, pero es que lo he jugado y no me ha llamado nada la atencion especialmente. Lo tengo aqui en el PC muerto de risa porque lo he intentado un par de veces pero no me ha enganchado nada.(y me jode porque si gusta tanto es por algo)

    Como soys sabios os pregunto ¿por que tendria que ponerme ahora a jugar a mass effect? y lo digo en serio, tengo ganas de que me guste jajaja

    #182390
    RalosRalos
    Miembro

    Imagino que empezaremos con nivel 1 y eso no? porque no es plan de pasarse el juego a nivel 60 :S

    #182393

    Joder, GENIAL TEASER.

    #182404
    YggdrasilYggdrasil
    Miembro

    HELL YEAH! :baile:

    [quote="Ralos":1maohuww]Imagino que empezaremos con nivel 1 y eso no? porque no es plan de pasarse el juego a nivel 60 :S[/quote:1maohuww]

    Pues no sé como lo habrán ideado pero, en teoría, al transferir tu personaje además de todas tus decisiones también puedes transferir tu nivel.

    #182411
    RalosRalos
    Miembro

    Pues espero que lo de transferir el nivel sea opcional porque aún jugando en locura cuando tienes nivel alto es facilón, y a mi por ejemplo me gustaria jugar con las decisiones que he tomado pero no con el nivel, ojalá
    que se lo monten bien porque puede quedar muy chulo.

    #182418
    LetrasLetras
    Miembro

    Hombre, en el tráiler dice que Shepard ha sido [i:39ucotoy]killed in action[/i:39ucotoy], así que si no es un truco barato quizá manejes otro personaje (empezando de cero) en el mundo que has dejado al final de Mass Effect.

    #182422
    keikei
    Miembro

    HYPEEEEEE!!!

    ¿Ahora los geth van en plan ladrones de cuerpos o que? xD WAHT

    EDIT.

    [quote:122fu34i]A ver, que alguien me explique porque es tan bueno ME, mira que le tenia ganas eh, pero es que lo he jugado y no me ha llamado nada la atencion especialmente. Lo tengo aqui en el PC muerto de risa porque lo he intentado un par de veces pero no me ha enganchado nada.(y me jode porque si gusta tanto es por algo)[/quote:122fu34i]

    Diversidad de gustos chamanlle. Aunque me juego algo a que si hubiese salido para PS3 muchos de sus usuarios no pensarian eso… :roll:

    #182451

    Y los que tenemos varias partidas o mil cosas diferentes que? WAHT

    Imagino que no importaran archivo guardado sino que iremos eligiendo en el propio juego…. en realidad no tengo NPI de como lo van a hacer.

    #182475
    ChicoZChicoZ
    Miembro

    A que te refieres con que si hubiese salido en PS3 muchos usuarios no pensarian eso neno? no se si dices que lo infravaloran los de PS3 o que lo sobrevaloran los de 360.

    Ya te digo que yo me esperaba un monton de este juego y me lleve una decepcion porque no me acaba de enganchar, quiero saber si mas alante (pongamosle unas 7 horas de vicio o asi maximo) pues mejora y se convierte en lo que para muchisima gente es el mejor juego de 360.

    No lo digo de coña, si es bueno pues ahora que ya tengo la pasta ahorrada ,despues de la salida de Killzone 2 pues me gastare la pasta en la 360 y su respectivo Mass Effect o no,dependiendo de lo que me digais jajajaja.

    PD: y lo de los gustos va a ser que no , me gusta mucho el estilo de juego. :)

    #182481
    RalosRalos
    Miembro

    No se que decirte Chico Zombye, yo estaba enganchado desde antes de que saliera, me leia cada articulo que salia, fotos, videos, etc, y desde que metí el disco en la bandeja hasta el final me lo pase teta, era como un niño chico en una tienda de caramelos, me encantaba hablar con la tipa esa de la ciudadela, Avina¿ no me acuerdo, la cortana del mass effect, para que me contara cosas de la ciudad, del universo, de las guerras, yo me hacía mis peliculillas. No se como estás jugando tu, si haciendo las misiones secundarias o las principales, es cierto que si te dedicas a hacer las secundarias solamente puedes aburrirte porque exceptuando un par el resto no es que sean la repanocha, es una de las cosas que esperamos que se arregle, ya habrás leido lo de copiar y pegar y todo eso, aún así cuando lo juegas por primera vez te gustan, el ritmo del juego cambia mucho en las misiones principales, se hace mas épico con decisiones más importantes y todo ese rollo, prueba una misión de las principales, Feros por ejemplo, y si te sigue sin gustar pues no se, será que no es tu juego.
    Yo me leí el libro y todo y comprendes mejor algunas cosas de la historia pero vamos que se puede pasar sin el.
    Volviendo al tema del ME2, en los foros de bioware hay una discusión sobre el modo multijugador, unos dicen que estaría bien que pusieran uno y otros que no, ¿qué opina Anait?

    #182502
    ChicoZChicoZ
    Miembro

    Tengo pensado darle otra oportunidad, espero que esta vez consiga engancharme porque me llama muchisimo pero no se, tambien lo jugue al mismo tiempo que Fallout 3 y supongo que eso casco un poco al Mass Effect.

    #182701

    [quote="Ralos":362zsk7c]
    Yo me leí el libro y todo y comprendes mejor algunas cosas de la historia[/quote:362zsk7c]

    Lo compraste o te lo leíste por la web? Si es lo segundo podrías por favor pasarme el enlace??? A mi también me encantó el ME y sería espectacular poder acceder a los libros.

    #182704
    MazMaz
    Miembro

    [quote="Games Devourer":1537aivw][quote="Ralos":1537aivw]
    Yo me leí el libro y todo y comprendes mejor algunas cosas de la historia[/quote:1537aivw]

    Lo compraste o te lo leíste por la web? Si es lo segundo podrías por favor pasarme el enlace??? A mi también me encantó el ME y sería espectacular poder acceder a los libros.[/quote:1537aivw]

    Niet. Sólo formato físico. En internet sólo puedes encontrar el primer capítulo en la web oficial, creo.

    #182741
    RalosRalos
    Miembro

    Yo me lo compré en una libreria, en español eh, me quede de piedra cuando lo vi, diecialgo euros.

    #183020
    cuetaritocuetarito
    Miembro

    Pero ¿no eran varios o es solo uno?

    #183022

    Hay dos: Revelation y Ascention

    #183026
    cuetaritocuetarito
    Miembro

    [quote="Marco":2dtv7sgt]Hay dos: Revelation y Ascention[/quote:2dtv7sgt]
    ¿Ascention también está en Castellano?

    #183029
    RalosRalos
    Miembro

    De momento no.

    #183122
    zellorzzellorz
    Miembro

    Tienen buena pinta estos rumores… Y por necesidad algunos de ellos serán ciertos.

    Por mi parte espero sidequests a la altura, planetas explorables más variados y -sobre todo- menos vacíos, corrección de texturas/framerate y un par de detalles. Espero que sobre todo lo hagan agradable de jugar, más que el primero, que a veces se hacía un poco coñazo con tanta carga, ascensor y lentitud general.

    El primero lo tengo muerto de risa a una misión del final, me enganchó bastante al principio pero me acabó frustrando la absurda dificultad del combate a veces o los copy&paste de planetas y edificios. Sin embargo creo que es un buen juego, y algún dia me lo, ejem, compraré para PC para darle una revisión y acabarlo que creo que se lo merece.

    #183123
    efebeiefebei
    Miembro

    Pues diría que casi lo mejor de Mass Effect es el final, así que ve retomándolo…

    #183232

    el combate es absurdamente… fácil.

    #183241
    MazMaz
    Miembro

    Hay que ser MUY manco para que el combate de ME resulte dificil. Puedes encontrarte momentos en que las cosas se compliquen (en el planeta con lava, cuando vas a por Liara, antes de entrar a la cueva, puedes caer varias veces por la emboscada, y cuando asaltas el planeta de Saren o en la batalla de la Ciudadela te pide un poco de táctica), pero de ahí a que es difícil…

    #183243
    Happy CatHappy Cat
    Miembro

    yo creo que la palabra difícil no es la adecuada. Malo se acercaría más y si le sumamos el ortopédico vehículo ya es el acabose.

    #183296

    Considero que en los RPG’s la dificultad de los combates siempre dependerá del "leveling up" que hagas y poco de la habilidad que tengas (o de la dificultad que escojas). Vamos, que si dedicas un buen tiempo a investigar planetas, obtener experiencia y mejorar tu arsenal pues el juego será muy fácil independientemente de las situaciones (yo personalmente iba cual máquina asesina en las misiones principales).

    En cambio, si haces todas las misiones principales sin jamás detenerte a hacer ni una mísera misión secundaria, la pasarás muy mal.

    La excepción a esta regla siempre son aquellos monstruos super-hiper-mega difíciles que algunos meten en sus juegos (como los weapon en los FF) en donde para si acaso sobrevivir 1 minuto hay que ser nivel 95. Por fortuna/desgracia, en ME no hay este tipo de batallas…

    #183367
    zellorzzellorz
    Miembro

    Veo que sólo link0 ha entendido lo que quería decir… Difícil no es la palabra exacta, sería una mezcla entre impredecible y frustrante. O entre WTF y FFS.

    El combate era totalmente imprevisible, por lo que convenía guardar cada dos por tres si no querías lamentar horas perdidas (que las lamenté). Siendo biónico me bajaban de 2 hostias y en según que combates me venían cantidad de bichos juntos a melé, o disparaban, el caso es que me atacaban a mí y no al Soldier del grupo. Eso, unido a lo ortopédico que es todo en este juego y el bajón de FPS a la que pasa algo, se hacía bastante molesto.

    Difícil no, porque no requiere ni práctica ni habilidad. Pero paciencia y autocontrol, un rato largo…

    Y el coche, un tema aparte. En realidad para mí no se mueve tan, tan mal, pero me quedé de piedra cuando en el planeta de lava, o en el helado, moría automáticamente y sin más explicación al tocar con una rueda la lava, o asomar el morro por un acantilado.

    #183371

    [quote="zellorz":3axthn0h]Veo que sólo link0 ha entendido lo que quería decir… Difícil no es la palabra exacta, sería una mezcla entre impredecible y frustrante. O entre WTF y FFS.

    El combate era totalmente imprevisible, por lo que convenía guardar cada dos por tres si no querías lamentar horas perdidas (que las lamenté). Siendo biónico me bajaban de 2 hostias y en según que combates me venían cantidad de bichos juntos a melé, o disparaban, el caso es que me atacaban a mí y no al Soldier del grupo. Eso, unido a lo ortopédico que es todo en este juego y el bajón de FPS a la que pasa algo, se hacía bastante molesto.

    Difícil no, porque no requiere ni práctica ni habilidad. Pero paciencia y autocontrol, un rato largo…

    Y el coche, un tema aparte. En realidad para mí no se mueve tan, tan mal, pero me quedé de piedra cuando en el planeta de lava, o en el helado, moría automáticamente y sin más explicación al tocar con una rueda la lava, o asomar el morro por un acantilado.[/quote:3axthn0h]

    Yo lo he dicho muchas veces: el sistema de clases me parece estúpido tal y como es luego el gameplay de los combates. Y por el propio arquetipo del personaje.

    #183505

    El manejo del vehículo es bueno. De hecho creo que era como el de los warthog.

    Respecto a los combates, solo he probado la clase soldado, asi que ni idea de como será siendo biónico.

    #183516
    YggdrasilYggdrasil
    Miembro

    [quote="Marco":m66slnvj]El manejo del vehículo es bueno. De hecho creo que era como el de los warthog.
    [/quote:m66slnvj]

    El manejo del vehículo era bueno, sí. Pero el problema estaba en el diseño de los planetas, que abusaba de las pendientes pronunciadas. Y el combate desde el vehículo era bastante jodido, más de una vez me tocó quedarme mirando las musarañas hasta que se recargara el escudo…

    Eso sí, estoy hablando del uso de vehículos en los planetas secundarios porque en la misión principal no encontré ninguna pega. Lo cual me lleva a pensar que el problema es intrínseco al diseño de niveles y no al manejo del vehículo.

    Y, respecto a las clases, yo he probado las tres "puras" y mientras upgradearas a tope las habilidades relacionadas con el fusil de asalto y abusaras de las habilidades propias cada vez que se recargaran no deberían de surgir grandes problemas. En dificultad normal, por encima igual se complica la cosa…

    #183521
    LetrasLetras
    Miembro

    Exacto, el problema es de diseño del terreno. Y del MAKO, porque el cañón no puede apuntar por debajo de determinada altura. Con todas las cuestas a veces tardas minutos solamente en poder apuntar a los enemigos.

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