La PSP2 será la polla en vinagre

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  • #49680
    Radical EdRadical Ed
    Miembro

    Sea verdad o no [url=http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=377283:1wv0a6fe]esto[/url:1wv0a6fe], el hecho es que si ya existen chips así, ya usen este, ya se esperen a que la PSP se agote más, la próxima portátil de Sony se verá increíble. Lástima que yo no vaya a comprarla.

    [img:1wv0a6fe]http://i35.tinypic.com/24b3kug.jpg[/img:1wv0a6fe]

    #244285

    Old news are old.

    #244288
    ShinomuneShinomune
    Miembro

    [img:g5yom064]http://img194.imageshack.us/img194/4585/psp2pollaenvinagre.jpg[/img:g5yom064] :emo: WOHT

    #244290
    Radical EdRadical Ed
    Miembro

    Podría darse la paradoja de tener mejor gráficos en una portátil que en las de sobremesa WAHT

    [i:m1zqi3c5]Killzone Liberation 2[/i:m1zqi3c5]
    [img:m1zqi3c5]http://lacorcholata.files.wordpress.com/2009/02/killzone_ps3_2.jpg[/img:m1zqi3c5]

    #244293
    BarnabyBarnaby
    Miembro

    Perdona, pero la intro del Liberation ya se mea en muchas de las de sobremesa…

    #244294

    Estooo…

    Están haciendo bastantes trampas para compararlo a las tarjetas más gama baja de NVIDIA. Hasta lo llegan a comparar con las integradas de los ATOM, incapaces de arrancar los Sims o reproducir 720P.

    Así que búscate otro material para frotarte el pito, porque las GPUs de la PS360 dan bastante más que eso en números brutos. Por mucho tile rendering y demases que se gasten la PVR.

    #244296
    Radical EdRadical Ed
    Miembro

    [quote="Barnaby":flzaykjm]Perdona, pero la intro del Liberation ya se mea en muchas de las de sobremesa…[/quote:flzaykjm]Claro, y los vídeos del FFX. En todo caso admito que el post anterior está puesto como provocación porque te he visto merodear por aquí XD

    #244297

    Como me jode que me estropeen un ninja edit.

    #244301
    BarnabyBarnaby
    Miembro

    Estoy merodeando por aquí porque el antivirus está erradicando un puto keylogger con toda la furia justiciera de la Luz del Emperador, y en algo me tengo que entretener…

    #244314
    AusonioAusonio
    Miembro

    Y quién coño quiere buenos gráficos en una portátil?
    Yo quiero buenos gráficos en el pantallón del salón, pero para andar por ahí o jugar mientras veo las noticias, diversión>>gráficos

    #244325

    Yo también prefiero diversión a gráficos en la pantalla del salón, ¿eh?

    #244326
    David LlortDavid Llort
    Miembro

    El problema, señores, está en la batería.

    #244327

    Pero no estaban hablando el otro dia de unos nuevos chips que eran la rehostia y que consumian menos que la ds actual o algo asi?

    #244331
    WorvastWorvast
    Miembro

    [quote="Fray":3gli5z5p]Pero no estaban hablando el otro dia de unos nuevos chips que eran la rehostia y que consumian menos que la ds actual o algo asi?[/quote:3gli5z5p]

    Principalmente se usa para móviles y mini pdas y tal, pero lo que comentas creo que es al rumor de que Nintendo usaría el Tegra 600 o el 650 (Características de esta CPU+GPU abajo en quote) en una nueva NDS

    [quote:3gli5z5p]Tegra 650
    Procesador y subsistema de memoria
    – ARM11 MPCore a 800 MHz
    – LP-DDR de 16/32 bits
    – Soporte de Flash NAND
    HD AVP (High Definition Audio Video Processor)
    – Descodificación de H.264 en formato 1080p
    – Codificación de H.264 en formato 720p
    – Soporte de numerosos estándares de audio como AAC, AMR, WMA y MP3
    – Aceleración de la codificación y descodificación de JPEG
    GeForce ULP
    – OpenGL ES 2.0
    – Shaders de píxeles programables
    – Vértices e iluminación programables
    – Gráficos 2D avanzados
    Generación de imágenes digitales
    – Soporte de sensor de cámara de hasta 12 MP
    – ISP integrado
    – Funciones avanzadas para generación de imágenes
    Subsistema de pantallas
    – Auténtico subsistema de doble pantalla
    – Máximas resoluciones de pantalla: HDMI 1.3 1080p (1920×1080), LCD WSXGA+ (1680×1050), TRC SXGA (1280×1024), Salida a TV NTSC/PAL[/quote:3gli5z5p]

    Muy potente la verdad,

    [quote:3gli5z5p]The PSP uses two 333 MHz MIPS32 R4000-based CPUs, a GPU with 2 MB onboard VRAM running at 166 MHz, and includes 32 MB main RAM and 4 MB embedded DRAM in total.[7] The hardware was originally forced to run more slowly than it was capable of and most games ran at 222 MHz.[100] However, with firmware update 3.50 on May 31, 2007, Sony removed this limit and allowed new games to run at a full 333 MHz.[/quote:3gli5z5p]

    [quote:3gli5z5p]NDS:
    # CPUs: Two ARM processors, an ARM946E-S main CPU and ARM7 co-processor at clock speeds of 67 MHz and 33 MHz respectively. The ARM946E-S CPU processes gameplay mechanisms and video rendering while the ARM7TDMI processes sound output, Wi-Fi support and additionally, when in Game Boy Advance mode, processes what the other processor used to do.
    # RAM: 4 MB of Mobile RAM.[/quote:3gli5z5p]

    Se que esas especificaciones no lo son todo, pero procesadores de este tipo en nuevas portatiles podrían dar mucho de si. La PSP Go me parece un fail, todo hay que decirlo, ahora con lo que quieren meterle a la PSP hubieran (En mi opinión) ganado mucho si hubieran orientado mas la PSP a multimedia, dando, además de juego, muchas ventajas en cuanto a video, música, etc. Conozco mucha gente que la tiene por mp3 directamente, y yo por ejemplo también soy de los que ve las series en el metro/tren/avion en la PSP (Bueno en avión a veces uso el portatil), y bueno, me parece una funcional muy importante para una portatil, ya que hoy en día no es solo jugar, aunque la usemos en su mayoría para eso.

    En definitiva, la PSP Go solo ha salido para que se vendieran mas PSP 3000 no?

    Bye-nee

    #244754
    HarleHarle
    Miembro

    Yo me esperaré a la PSP2 GO 3000, aunque corro el riesgo, vista la tendencia actual, de que venga sin pantalla.

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