Iwatta no quiere lineas económicas de juegos

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  • #43749
    JakCoreJakCore
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    «If the suggested retail price of any and all software is marked down in 6 months or 9 months, the customers will learn the cycle and wait for the discounting,» he explained, «Which will simply aggravate the decreasing sales of new software.»

    Al parecer, considera que la gente no compraria los juegos y esperaria a que bajaran de precio, disminuyendo el beneficio de las ventas.

    Parece que Nintendo se empecina en repetir errores del pasado, ese que cuando alguien tiene una GC y una PS2 y ve la edicion coleccionista de RE4 a 25€ en PS2 y 60€ en GC, por muchos gráficos mejores que tenga, GC se queda muerta.

    Fuente http://frikicity.foro.st/

    #54481

    Consolas baratas, juegos caros, es lo que tiene.

    De todos modos, en las declaraciones enteras, creo que da a entender que si pone un juego barato de salida no hay por qué rebajarlo, que cada juego tiene su coste (BT) y dependiendo de ello se pone el precio. Aún así, si esto fuera cierto no estaríamos pagando 40 euros por el Mario 64 de DS.

    Que sería de mi sin segunda mano…

    #54483
    Tito AlmoTito Almo
    Miembro

    Vamos, que no vemos player’s choice para portátiles en la puñetera vida.

    Según esto EXIJO que los juegos que necesitan menos medios sean mucho más baratos, que el Bran Training (2 meses de desarrollo creo recordar) sólo cuesta 10€ menos que el Metroid (en el E3 2004 ya sacaron videos ingame de él). Ojo, no me meto con la calidad ni la capacidad de diversión de los juegos

    Por poner un ejemplo, un Chupachups de cocacola cuesta 25 céntimos y una cucharada de caviar iraní cuesta un pastón ¿por qué? por lo costoso de su producción. Imaginaos que nos cobrasen lo mismo por los dos productos (tomando como precio el del caviar !ingenuos¡). Puede que el Chupachups esté muy bueno y dure más rato que el caviar, pero joer, el precio es desorvitado.

    Pues lo mismo pasa con los videojuegos, me parece una sandez que Nintendo nos quiera cobrar lo mismo por el Zelda TP (versión GC) que por el Super Paper Mario. Sencillamente no es justo.

    Hay una cosa de la que no se da cuenta Iwata, si no hay dinero suficiente, te compras menos juegos al año y punto, dejando así unas ganancias similares a las que obtendrían con una serie económica.

    Viva la competencia y vivan los Platinum

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