El videojuego basado en peli basada en videojuego (POPFS)

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  • #49996
    jonchitojonchito
    Miembro

    Aprovechando que han salido estas imágenes abrimos hilo sobre el juego….

    [spoiler:1shitkxf][img:1shitkxf]http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/105/1058884/prince-of-persia-the-forgotten-sands-20100106071204766.jpg[/img:1shitkxf]
    [img:1shitkxf]http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/105/1058884/prince-of-persia-the-forgotten-sands-20100106071207813.jpg[/img:1shitkxf]
    [img:1shitkxf]http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/105/1058884/prince-of-persia-the-forgotten-sands-20100106071210781.jpg[/img:1shitkxf][/spoiler:1shitkxf]

    Me mosquean, porque me tienen buena pinta. :ejem:

    #269878
    J.KeelJ.Keel
    Miembro

    Un PoP hay que verlo en movimiento, eso es algo esencial.

    Por lo demas el modelado del Principe me parece muy pobre, tanto tecnica como artisticamente. Una cosa es que intenten volver a la anterior trilogia pero que al menos mantengan el nivel que tenia aquella.

    #270048
    IcarusIcarus
    Miembro

    ¿Pero eso de verdad son capturas?

    #270054
    BarnabyBarnaby
    Miembro

    [quote="Icarus":38o4144m]¿Pero eso de verdad son capturas?[/quote:38o4144m]

    Lo de siempre, setenta mil filtros y chopeos varios.

    #270099

    Acabo de ver el titulo y pensaba que era algo relacionado con escapes anales de metano hechos juego y pelicula WAHT

    Aunque viendo de que juego se trata, casi lo mismo; la verdad…

    #280113
    J.KeelJ.Keel
    Miembro

    [img:2ivtg5bv]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1070440/prince-of-persia-the-forgotten-sands-20100218043339353.jpg[/img:2ivtg5bv]
    [img:2ivtg5bv]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1070440/prince-of-persia-the-forgotten-sands-20100218043336447.jpg[/img:2ivtg5bv]
    [img:2ivtg5bv]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1070440/prince-of-persia-the-forgotten-sands-20100218043323807.jpg[/img:2ivtg5bv]
    [img:2ivtg5bv]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1070440/prince-of-persia-the-forgotten-sands-20100218043319542.jpg[/img:2ivtg5bv]
    [img:2ivtg5bv]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1070440/prince-of-persia-the-forgotten-sands-20100218043316464.jpg[/img:2ivtg5bv]
    [img:2ivtg5bv]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1070440/prince-of-persia-the-forgotten-sands-20100218043313526.jpg[/img:2ivtg5bv]
    [img:2ivtg5bv]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1070440/prince-of-persia-the-forgotten-sands-20100218043332244.jpg[/img:2ivtg5bv]

    Han pillado el motor del Assassins Creed y ya, vamos que no se han roto mucho la cabeza.

    En fin, por mucho que me joda perder a Elika y al Principe Drake supongo que este acabara cayendo aunque solo sea por las plataformas. Espero que tengan algo de chicha y el juego no vaya en piloto automatico como el Assassins.

    #280119

    [quote="J.Keel":2965edut][img:2965edut]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1070440/prince-of-persia-the-forgotten-sands-20100218043339353.jpg[/img:2965edut][/quote:2965edut]
    THIS IS SPARTA!!

    Creo que esa imagen la han hecho aposta para que se cree esa broma y se vuelva viral marketing…

    Dicho esto, me encanta la pinta que tiene, habra que verlo en movimiento y sin todos los filtros del mundo encima.

    #280184

    Insisto, las iniciales me suenan a cuesco.

    #280189
    MothrahMothrah
    Miembro

    El modelado del protagonista da pena.

    #280193
    David LlortDavid Llort
    Miembro

    Le falla la expresividad facial. Es un jodido robot, por ejemplo, cuando está caminando por la pared.

    #280221
    BelcoBelco
    Miembro

    [quote="J.Keel":8y64i8qk][img:8y64i8qk]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1070440/prince-of-persia-the-forgotten-sands-20100218043313526.jpg[/img:8y64i8qk][/quote:8y64i8qk]

    Ahora el príncipe puede balancearse sobre chorros de agua.

    #280237

    Desde luego que imaginar que si se detiene el tiempo el agua pasa a comportarse como el hielo es absurdo.

    #280238
    IneptoInepto
    Miembro

    Es curioso pq el juego no se ve mal gráficamente, pero por contra tiene una pinta sosa y aburrida que no me atrae lo más mínimo.

    Sólo hablo de mi primera impresión con los scans eh >__<

    #280322
    BelcoBelco
    Miembro

    [quote="Frai":2zk4bit1]Desde luego que imaginar que si se detiene el tiempo el agua pasa a comportarse como el hielo es absurdo.[/quote:2zk4bit1]

    Ostia tú, que lo dije de coña y resulta que es de verdad xDDDDDDDDDDDDDD Creía que la captura daba la sensación de que estaba agarrando el agua, pero realmente estaba saltando al vacío. Después vi tu comentario, vi que había demasiados chorros uno tras otros que llegaban a la otra parte del edificio, y he buscado info y es uno de los poderes del príncipe. Joder que cutre, no?

    #280383
    P@yasuP@yasu
    Miembro

    Si el agua está parada en el tiempo, es imposible moverla. Aunque me veo venir que sí le podrás pegar espadazos a los malos con el tiempo parado, y entonces PRRREEEET.

    #280397

    [quote="Yasu":1dht95qx]Si el agua está parada en el tiempo, es imposible moverla. Aunque me veo venir que sí le podrás pegar espadazos a los malos con el tiempo parado, y entonces PRRREEEET.[/quote:1dht95qx]
    Es que eso no se sabe, teoricamente no le afectaría la gravedad, pero si alguien que sí se puede mover, podria moverla.
    Vamos, yo habia pensado lo mismo que tu, pero en vez de pegar espadazos a los malos, habia pensado que seguramente puedas mover cajas, plataformas y demás. Pero es que por esa regla de 3, si los objetos no se pueden mover cuando estén parados en el tiempo, no se podría ni mover la ropa del principe (si nos ponemos pijoteros, claro).

    Sea como sea, es una estupidez.

    #280402
    P@yasuP@yasu
    Miembro

    Como es un videojuego, necesitamos suspensión de incredulidad: Por eso, suponemos que el principe para el tiempo para todo excepto lo que le interesa: Él, su ropa y objetos, interruptores y los mecanismos accionados por éstos…

    Pero en cuanto a física pura y dura, la mano del príncipe agarrándose a un cacho de agua ( WAHT ) y la gravedad son lo mismo respecto al agua: Fuerzas. Si el tiempo no avanza, no hay movimiento, esto es así. Pero es un videojuego y se lo pasará por el forro cuando podamos saltar de un chorro de agua inamoviblemente inamovible y pisar un interruptor que, por supuesto, el príncipe tenía en cuenta. Aunque él nunca haya estado en ese lugar. Aunque lo haya pisado sin querer.
    No con el pie, sino con la hitbox del pie.

    #280429
    J.KeelJ.Keel
    Miembro

    Haber, tiene una puta ESPADA MAGICA que para el tiempo ¿Quereis poneros a aplicar la leyes de la fisica a eso?

    Que no es que me haga demasiada gracia el juego este, pero lo de los chorros de agua solidos aunque es una fantasmada tambien tiene su gracia.

    #280434

    Bayonetta did it first!!

    #280445

    [quote="Yasu":34xxrk9p]Si el agua está parada en el tiempo, es imposible moverla. Aunque me veo venir que sí le podrás pegar espadazos a los malos con el tiempo parado, y entonces [b:34xxrk9p]PRRREEEET[/b:34xxrk9p].[/quote:34xxrk9p]

    Llamadme pesado, pero joder, hasta que no lo dice Yasu todo el mundo pasando de la coña obvia :roll:

    #280466
    kiantsukiantsu
    Miembro

    Dos soluciones al dilema:

    A- Como lo que queda congelado en el tiempo depende de su voluntad, justo las zonas en las que impacta la espada en el enemigo vuelven a la normalidad en el mismo momento del corte, permitiendo así que finalice vuestro debate sobre la física aplicada al POPFS.

    B- Lo hizo un mago.

    #280471
    P@yasuP@yasu
    Miembro

    Ah, que era un debate xD

    #280482

    [quote="kiantsu":21hgydr6]Dos soluciones al dilema:

    A- Como lo que queda congelado en el tiempo depende de su voluntad, justo las zonas en las que impacta la espada en el enemigo vuelven a la normalidad en el mismo momento del corte, permitiendo así que finalice vuestro debate sobre la física aplicada al POPFS.

    B- Lo hizo un mago.[/quote:21hgydr6]

    Opto por B

    (Y si, POPFS tambien suena a efecto de sonido generico de magía barata WAHT )

    #280517
    P@yasuP@yasu
    Miembro

    [img:8cfdcmsr]http://spc.fotolog.com/photo/12/37/73/martinoi77/1259457513341_f.jpg[/img:8cfdcmsr]
    [i:8cfdcmsr]POPFUENO, POPFALE, POMALEGRO.[/i:8cfdcmsr]

    #280563

    [img:36e40x7f]http://i49.tinypic.com/sn2wkz.jpg[/img:36e40x7f]

    #280588

    Pues para mi es una tara enorme que hará que no disfrute tanto del juego como deberia.

    #318233
    smartsmart
    Miembro

    Pero que esto DIOS MIO! Ver esta juego me estan poniendo fisicamente ENFERMA de lo MAL hecho que esta. A todos los niveles:

    Voces: absolutamente amateur y la del principe con un acento posh de eton que le pega como dos patadas.
    Graficos: parecen de play2
    Script: "Looks like the only way up it’s to climb UP" (are you for fucking real?)
    Movimiento: Lento, poco fluido, terrible.
    Musica: Un refrito horrendo con Enya haciendo las voces.
    No se han molestado ni en hacer desparecer bien a los enemigos cuando mueren!

    Realmente han hecho este juego en el 2010? You have to be kidding me. Este juego parece hecho deprisa, corriendo y mal. Menuda ba-zo-fia.

    #318236
    IneptoInepto
    Miembro

    [quote="smart":1u42rkyd]
    No se han molestado ni en hacer desparecer bien a los enemigos cuando mueren! .[/quote:1u42rkyd]

    Espera… no he probado el juego, pero eso no me parece malo, llevo años deseando poder ver las montañas de cadáveres que voy dejando en los juegos de acción.

    #318238
    smartsmart
    Miembro

    [quote="Inepto":1d15stgo][quote="smart":1d15stgo]
    No se han molestado ni en hacer desparecer bien a los enemigos cuando mueren! .[/quote:1d15stgo]

    Espera… no he probado el juego, pero eso no me parece malo, llevo años deseando poder ver las montañas de cadáveres que voy dejando en los juegos de acción.[/quote:1d15stgo]
    No, olvidate, me he explicado horriblemente mal como siempre. Me referia a que desaparecen demasiado rapido, como si fuesen imaginaciones tuyas casi. Lo que apuntas tu, que yo recuerde solo lo he visto en un juego: el primer Tomb Raider. Incluso volviendo atras en el mapa las montañas de gorilas, leones, cocodrilos, ratas gigantes y demas seguian ahi. Era una de las mejores cosas del juego.

    #318239
    IneptoInepto
    Miembro

    Ups, leí mal, mea culpa.

    De todos modos creo que aún hay más juegos en donde no desaparecen, sobre todo aquellos en espacios abiertos, enemigos muy limitados y momentos de esos en los que no sabes que hacer porque hay una palanca escondida en el lugar menos visible e inimaginable del mapeado.

    #318240
    smartsmart
    Miembro

    [quote="Inepto":33k4rbm0]

    De todos modos creo que aún hay más juegos en donde no desaparecen[/quote:33k4rbm0]

    Si? Si te acuerdas de alguno, let me know. Pero que no desaparezcan nunca, eh? :D

    #318245
    Anónimo
    Inactivo

    Ahora el único que se me viene es Fallout 3. :pensando:

    #318248
    Mr. TMr. T
    Miembro

    El videojuego basado en peli basada en serie de anime basada en manga:

    [img:1z7ha29o]http://cdn.ecetia.com/files/2009/01/dragon-ball-evolution-psp.jpg[/img:1z7ha29o]

    #318249
    David LlortDavid Llort
    Miembro

    [quote="kamikakushi":2kq91i0v]Ahora el único que se me viene es Fallout 3. :pensando:[/quote:2kq91i0v]

    Y tanto que desaparecen

    #318254
    Anónimo
    Inactivo

    [quote="DonDepre":3n2panug][quote="kamikakushi":3n2panug]Ahora el único que se me viene es Fallout 3. :pensando:[/quote:3n2panug]

    Y tanto que desaparecen[/quote:3n2panug]

    No estaba seguro.

    Aún así la gente muerta de los pueblos me duran siempre, del yermo supongo que resucitan.

    #318334
    Tito AlmoTito Almo
    Miembro

    [quote="Mr. Tonda":2i2pnz2x]El videojuego basado en peli basada en serie de anime basada en manga:

    [img:2i2pnz2x]http://cdn.ecetia.com/files/2009/01/dragon-ball-evolution-psp.jpg[/img:2i2pnz2x][/quote:2i2pnz2x]
    Decidme que no soy el único que ve a la derecha de """Bulma""" una polla con su cojón y su pelillo WOHT

    #318337

    xd

    #318341

    [quote="smart":1v8z644m][quote="Inepto":1v8z644m]

    De todos modos creo que aún hay más juegos en donde no desaparecen[/quote:1v8z644m]

    Si? Si te acuerdas de alguno, let me know. Pero que no desaparezcan nunca, eh? :D[/quote:1v8z644m]

    Diablo 2 malditos consoleros. La clase nigromante si no fuera así no tendría sentido. :wink:

    [spoiler:1v8z644m][img:1v8z644m]http://www.neogaf.com/~tyler/daot-ani06.gif[/img:1v8z644m][/spoiler:1v8z644m]

    #318349
    David LlortDavid Llort
    Miembro

    Si en el Diablo 2 los cadáveres no desaparecieran nunca, ni siquiera cambiando de nivel o volviendo al campamento, los cadáveres no te dejarían ver el suelo.

    #318367
    Mr. TMr. T
    Miembro

    En el Diablo 2 desaparecían al rato, sí. Lo digo de buena mano porque estoy jugando regularmente con un nigro y otro colega que lleva sorcerer en dificultad Hell, y dios, sí, eso es un puto infierno no encontrar suficientes cadáveres xD

    #318372
    SikaffySikaffy
    Miembro

    Que nadie vió ‘[url=http://en.wikipedia.org/wiki/Bernard’s_Watch:3dvzlwp3]Bernardo y su reloj[/url:3dvzlwp3]’? Ahí explicaron detalladamente las reglas de cuando paras el tiempo.

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