El Sekiro.

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Viendo 50 entradas - de la 51 a la 100 (de un total de 1,086)
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  • #636935
    IcemanIceman
    Miembro

    @kassandra dijo:
    @philip_s_owen

    A mi no me parece mal la medida la verdad, dada la prensa actual.

    En serio, que a algunos os parezca mejor que no haya un filtro entre el mensaje de la multinacional y el usuario a que lo haya tiene tela. Independientemente de lo mal que te parezca el trabajo de la prensa o directamente no confíes en ella. SIEMPRE será mejor tener más puntos de vista, lecturas y materiales para juzgar y tener una compra informada.

    #636938
    KassandraKassandra
    Miembro

    @iceman

    Hombre, mejor 1 mensaje manipulado que 2.

    Sabemos de sobra que a ciertas compañías se les da trato de favor y a otras se les busca hasta el más mínimo defecto, que hay géneros a los que se les crítica por ser de su género, que a menudo buscan sensacionalismo, que a muchos indies se le perdona todo, que Rockstar hace regalos a la prensa que les puntúa bien, ahora también se juzga en la nota el componente ideológico pero sólo según de que compañía seas, encima hay menos especialización en géneros sin humildad para decir que » no sabes mucho del género » y un largo ect…

    EL primer Nier, FFXIII, Castllevania 2,Odyssey y los micropagos y un larguísimo ejemplo de juegos que han sido tratados injustamente por la prensa y a mala leche y premeditadamente.

    Prefiero ver vídeos y hacer preguntas y ver la opinión de gente que conozca.

    #636944
    KassandraKassandra
    Miembro

    @iceman

    Ejemplo hiriente :

    Análisis de Nier por alguien normal: Juego correcto a secas en lo jugable, escenarios vacíos, malos gráficos y una gran BSO que se centra totalmente en la narrativa y a mí me ha parecido X pero que tarda 1/3 de juego en arrancar. personajes muy carismáticos.

    Análisis reales de la prensa: un hack slash entretenido /el minijuego de pescar es horrible / jrpg correcto con argumento y personajes típicos y poco carismáticos además de una BSO cargante de cantos gregorianos

    ¿Te imaginas si sólo hubieran dicho aparte de la mierda que tenía un argumento intrigante, con un mensaje potente y un desarrollo atípico cuanta gente le hubiera dado un tiento al menos al bajar el precio?

    Si fuera por la prensa no existiría Nier Autómata, Drakengard 3 ni Yoko Taro que ahora estaría siendo un currito ramdom de Square.

    Así que sí, ojalá no le den un puto juego a la prensa y primero haya diversidad de opiniones sin gente condicionadas por lo que ha decretado la prensa.

    #636960
    Anónimo
    Inactivo

    Tenía la total intención de comprarlo de salida pero os leo y no puedo evitar que me entre el canguelo, por otro lado dudar de From Software puede ser un pecado que te mande al infierno.

    #636963
    ElAlexRGElAlexRG
    Miembro

    Dudar de From Software es dudar de lo indudable.

    Tranquilidad, amigos 🙂

    #636973
    R_GBR_GB
    Miembro

    Por lo general veo que teneís buenas expectativas con Sekiro. Me tranquiliza, jajaa.

    Os dejo por aquí un video que detalla bien algunas de las mecánicas del juego:

    Una de mis dudas con el juego es el sigilo, por el hecho de que finalmente sea totalmente prescindible. A este respecto el video deja claro que al menos en lo que han jugado no es así y que se invita al jugador que lo haga, llevando el sigilo al nivel de escuchar conversaciones, y no sólo hacerlo útil para empezar mejor una batalla, o evadir enemigos. Eso es bien. Sin embargo aún tengo dudas porque la IA de los enemigos en relación al sigilo era bastante mejorable por lo que vimos en la demo de la Gamescom, aunque ha pasado timepo y lo mismo lo han arreglado.

    Otra cosa que me hace dudar mucho es lo del árbol de habilidades. No sé qué utilidad tiene privarte de parte movimientos y habilidades, cuando precisamente una de las claves del éxito de los souls (para mi) es que el repertorio lo tienes desde el principio. Además, tampoco entendería que estuviese si una rama no excluye a la otra.

    Por último, hay una mecánica que señala el video que me gusta. Y es que en los souls puedes hacer lo tipico de correr y evadir a todos los enemigos hasta llegar al jefe. Aquí han incluido dos elementos pensando en esta posibilidad. El primero es colocar paredes de niebla que desaparecen tras matar a algún miniboss. Y otro, y más interesante, es que ciertos enemigos te dejan caer mejoras en vida o postura, y si los pasas por alto el juego se irá volviendo cada vez más dificil por el hecho de carecer de esas mejoras, por lo que te obliga a enfrentarte a los enemigos (o a parte de ellos).

    Veremos cómo termina, ya queda poco.

    #636984
    Anónimo
    Inactivo

    @z_g
    Bueno, «desde el principio».

    La movilidad del personaje es más bien escasa y las armas son las que te ofrecerán diversos movimientos o habilidades, conforme avanzas vas teniendo más posibilidades al encontrarte nuevas armas pero hasta entonces tampoco es una flipadura.

    Me extrañaría muchísimo que el juego más hack and slash y menos rpg de From Software vaya a estar escaso de habilidades, dudo que eso sea una preocupación o al menos a corto plazo.

    Está por ver la rejugabilidad que pueda tener, no conozco el árbol de habilidades, así que no sé si es suficientemente profunda para rejugarlo 800 veces.

    #636991
    avatar-defectocronte
    Miembro

    Tengo entendido que lo único que hace Activision aquí es distribuir el juego en occidente, el desarrollo ha ido total y unicamente por parte de From Software.

    Según como me pille el día voy a tope con él y según que otros días me da la sensación de que va a ser un poco decepcionante. Pero vaya, me sabe feo desconfiar de Miyazaki y compañía.

    #637031
    MolinaroMolinaro
    Miembro

    @iceman dijo:
    En serio, que a algunos os parezca mejor que no haya un filtro entre el mensaje de la multinacional y el usuario a que lo haya tiene tela. Independientemente de lo mal que te parezca el trabajo de la prensa o directamente no confíes en ella. SIEMPRE será mejor tener más puntos de vista, lecturas y materiales para juzgar y tener una compra informada.

    Totalmente.

    Hasta hoy la espera se ha hecho más o menos asequible, pero esta última semana creo que me voy a arrancar las uñas.

    #637050
    tomtom
    Miembro

    A mí lo de no tener análisis me jode más por no poder alimentar mi hype con algo mientras espero que por los análisis en sí.

    #637088
    OldFellaOldFella
    Miembro

    Lo único para lo que sirve entrar al tema es para tener cada vez más seguro que, al final, me lo pillaré de salida y sino en unos días/semanas.

    #637091
    R_GBR_GB
    Miembro

    @erostatico11 dijo:
    Lo único para lo que sirve entrar al tema es para tener cada vez más seguro que, al final, me lo pillaré de salida y sino en unos días/semanas.

    Jajjaaj
    Nada, nada, aquí todos el viernes jugando al SpiderCop Ninja.

    #637098
    Anónimo
    Inactivo

    https://twitter.com/metacritic/status/1107364940669583360?s=20

    Boom.

    Parece que el juego lo tendrán antes para analizar y en algún sitio incluso ya lo venden, ojocuidao con spoilers.

    #637106
    tomtom
    Miembro

    @kami ¿era mentira lo de los embargos entonces? ¿Tanta especulación pa na? xD

    #637149
    R_GBR_GB
    Miembro

    Ay, madre! Esto sólo significa en mi mente enferma que no lo iban a enviar porque es una mierda, aunque luego pensaron que mejor tener reseñas sobre un juego de nueva IP, pero lo envían a última hora así como para que no dé tiempo. De esta manera los articulistas se confunden con el hype que hay montado y terminan poniendo notas medias a un juego mediocre.
    ¡Paranoia!
    jajjaj

    #637167
    Anónimo
    Inactivo

    Bueno, me he levantado y me he dado cuenta sin comerlo ni beberlo que ya estoy en la semana del Sekiro y el hype brillante y cromado.

    #637184
    OldFellaOldFella
    Miembro

    Ejem hay nuevo trailer ejem.

    #637190
    PatataPatata
    Miembro

    Recuerdo cuando en el DLC de Bloodborne salía un personaje en una celda con «ropajes de un país oriental» y ya se olía que esa era la pista de lo que vendría después, como hicieron en Dark Souls.
    Y ahora ya casi lo tenemos, menudo trailer y menudas ganazas.

    #637193
    Anónimo
    Inactivo

    @patata dijo:
    Recuerdo cuando en el DLC de Bloodborne salía un personaje en una celda con «ropajes de un país oriental» y ya se olía que esa era la pista de lo que vendría después, como hicieron en Dark Souls.
    Y ahora ya casi lo tenemos, menudo trailer y menudas ganazas.

    Justo he llegado a esa parte, he conseguido sus ropas y las llevo puestas pensando en el Sekiro, que no cataré en tiempo. Me falta la Katana y aún estando en el final del juego, sin realmente necesitarla, estoy farmeando como un tonto para poder usarla.

    #637195
    R_GBR_GB
    Miembro

    @erostatico11 dijo:
    Ejem hay nuevo trailer ejem.

    Ufff, no quiero verlo, no quiero verlo.
    WAHT

    #637235
    Anónimo
    Inactivo

    Madre mía el gameplay overview! Madre mía! Madre mía! Madre mía! No se como voy a llegar al viernes sin poder hacer un parry con la pierna.

    #637265
    IRAIRA
    Miembro

    Estoy enamorado de Tim Rogers.

    [YouTube]https://youtu.be/-4V8HAvZcS4[/youtube]

    #637298
    R_GBR_GB
    Miembro

    @ira dijo:
    Estoy enamorado de Tim Rogers.

    jajaj
    Está muy bien. Me ha encantado el uso de las matemáticas que ha hecho para saber si es goty o no, jajja.

    #637303
    BienterBienter
    Miembro

    @chiconuclear @haru si podéis, cambiad el título del hilo y ya usamos este como «hilo oficial» para Sekiro.

    Propongo este:

    Sekiro: Shadows Die Twice, Thrice… ad infinitum

    #637306
    BienterBienter
    Miembro

    Tal y como han puesto mas arriba, el jueves a las 14:00 hora española (si no he calculado mal 6AM PST) se levanta el embargo. Y esa misma noche a las 00:00 estaremos dándole 😱(los que lo hemos pillado digital, claro 😎).

    #637330
    OldFellaOldFella
    Miembro

    Se viene la locura estos días. Oye sobre la duración de la campaña no han comentado nada, ¿No?

    #637333
    SisfoSisfo
    Miembro

    @erostatico11 dijo:
    Se viene la locura estos días. Oye sobre la duración de la campaña no han comentado nada, ¿No?

    https://www.vg247.com/2018/08/24/sekiro-shadows-die-twice-length-playtime-dark-souls-3-bloodborne/

    We can’t give a specific number of hours right now, but we think in terms of game volume, it’s probably not going to be too different from our recent titles.

    “Play-time is very nebulous, it varies from player to player with our old titles as well. Again with this game, in terms of development scope and what we’re trying to create in terms of the world and variety – it’s not going to differ too much.”

    When I asked if that meant Sekiro was specifically similar to Bloodborne and Dark Souls 3, he replied, again via a translator: “Yes, that’s correct.”

    #637336
    TermalTermal
    Miembro

    @sisfo
    Unas 60-70 vaya, no?

    #637342
    OldFellaOldFella
    Miembro

    Mañana lo compro. Esto empieza a ser insoportable XD.

    #637344
    BienterBienter
    Miembro

    Mas info nueva. Peso del parche day one:

    Sekiro Shadows Die Twice File Size
    The file size is 12.52GB, though you’ll need more space available to download it initially before it’s compressed. The Sekiro 1.01 patch on day-one will be 3.671GB.


    https://www.psu.com/news/sekiro-shadows-die-twice-file-size-and-day-one-patch/

    #637347
    tomtom
    Miembro

    Bueno al menos ya sabemos que no pesa tan poco xD prácticamente lo mismo que Dark Souls 3.

    #637350
    tomtom
    Miembro

    Bueno al menos ya sabemos que no pesa tan poco xD prácticamente lo mismo que Dark Souls 3.

    #637367
    BienterBienter
    Miembro

    #637378
    R_GBR_GB
    Miembro

    Tener una katana clavada en el cuello tiene que doler, normal que el copito de nieve no esté de buen humor.

    Spoiler:

    #637381
    KassandraKassandra
    Miembro

    @tom

    Nah, lo del peso de los juegos es más por temas de sandbox que otra cosa. Y me gustaría saber si es más por ser sandbox en sí o por ir parcheando los bugs que ellos mismos encuentran antes de sacar el jiego.

    #637384
    R_GBR_GB
    Miembro

    Bueno, pues ya hay gente a quien Activision ha mandado el juego:

    Podéis ver la edición coleccionista en detalle.

    #637393
    avatar-defectoMAGNUIS
    Miembro

    Alguien vio el video de verguenza ajena que se acaba de marcar Sasel con respecto a este juego?.
    Espero que lo que muestra ahi se trate de un personaje…porque sino ese tipo esta muy mal.

    #637396
    OldFellaOldFella
    Miembro

    @terbien dijo:

    GOTY A LA IMAGEN! Xd

    Fuera coñas, está bien chula la imagen.

    #637399
    MimercioMimercio
    Miembro

    Dos días y pocas horas.

    #637416
    OldFellaOldFella
    Miembro

    Esto me parece increíble. Todos los que han participado han presentado modelos de una calidad y una imaginación de locos. Que pedazo de comunidad que tiene From, y que gusto da oir hablar a Vaati.

    #637454
    BienterBienter
    Miembro

    Ya hay mucha gente jugándolo (cabrones!), y por impresiones generales que he leído parece que está aguantando muy bien el hype que había.

    Yes, it does live up to the hype. It really is a blast playing it, especially the fluidity of movement is just soo good.

    But it is really really hard, I needed 20 tries for just one miniboss. Maybe it is because it’s faster than Boodborne and I really suck at parrying…

    https://www.reddit.com/r/Sekiro/comments/b36kan/for_those_of_you_who_have_played_4_hours_of/

    Edit: parece que no habrá que preocuparse por la dificultad… o si, según se mire… MWAHAHAHA. Aunque imagino que la gente se está adaptando al nuevo sistema de combate aún.

    Mas cositas…

    fast first impressions (PS4Pro)

    -framerate could be more consistent but for me personally Bloodborne felt a lot worse tbh
    -has directly this special kind of From mystery but more straightforward storytelling
    -fighting is much better than any other Fromsoft game, it has brutal impact and you feel every hit. the mobility is awesome!
    -more Tenchu influences than i thought it would have
    -map is a sprawling playground to explore and find paths, there is always an obvious and a more hidden path

    #637565
    R_GBR_GB
    Miembro

    Mientras esperamos con ansias la llegada de Sekiro os pongo este video-meme que alguien ha hecho con la estupenda peli Sanjuro de Kurosawa:

    ¡UN DÍA!
    WAHT
    ¡Y a las dos de hoy salen las reseñas!
    WAHT WAHT WAHT

    #637568
    Anónimo
    Inactivo

    Yo a las 00.00 voy a estar enganchaisimo, mañana voy zombie al curro, menos mal que es viernes.

    #637580
    BienterBienter
    Miembro

    @kyle

    Yo el viernes me tengo que levantar a las 6:30 y me veo a las 00:00 en plan… venga, juego una hora y me voy a dormir. Pero me van a dar las putas 5 y voy a ser un desecho viviente todo el día, para qué engañarme xD

    PD: gracias por el cambio de título del hilo, para quien haya sido 🙂

    #637586
    avatar-defectocronte
    Miembro

    Yo ni confirmo ni desmiento que he usado los últimos cuatro días de vacaciones que me quedaban para pillarme libre viernes, sábado, domingo (sí, trabajo fines de semana) y lunes.Mis compañeros se piensan que me voy a ir de fiesta, lo que no saben es que no pienso salir de mi habitación.

    #637589
    tomtom
    Miembro

    Lo único que envidio de los que tenéis copias digitales es el 0:00 ese para jugar, yo tendré que esperar a la tarde del viernes WAHT
    Buenísimo el meme.

    #637592
    Anónimo
    Inactivo

    @terbien Eso me estoy temiendo, en principio no quiero darle mucho, ver la intro, dar un par de katanazos y a dormir, pero al final veo que me lio…

    @cronte Party hard xd

    #637594
    OldFellaOldFella
    Miembro

    Amazon estás tardando en enviarme el correo de su producto se ha enviado, ¡ESTAS TARDANDO!

    #637597
    BienterBienter
    Miembro

    @cronte tú si que sabes

    @tom muerte a las cajitas! xD

    @kyle vamos a morir el viernes

    #637599
    KaloKalo
    Miembro

    U.U A ver si no tarda mucho mi collector WOHT

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