El porqué del cierre de Ensemble y Pandemic

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  • #50150

    Las declaraciones de los ex-cabecillas de Ensemble por un lado y Pandemic por el otro me han dejado de piedra. Era obvio lo que les había llevado a cerrar, pero no esperaba una muestra tan brutal de sinceridad. Y menos en público:

    [quote:2ygu5bgh]The reality is that every single game we shipped took twice as long as we said it was going to take, and cost twice as much to make. Everyone was a workaholic, developers worked late and slept at the office. I watched this happen and I did almost nothing to stop it. As an employee, and later as a manager, I didn’t take a stand. I just kept hoping for that next high.

    (sobre Ensemble)[/quote:2ygu5bgh]

    [quote:2ygu5bgh]It was the developer’s culture – its lack of accountability and inability to hit milestones internally – that sealed its fate. Once we had our own funding, we decided to develop our own technology and take games close to completion before trying to sell them to publishers, but lacked discipline.

    (sobre Pandemic)[/quote:2ygu5bgh]

    Acojonante.

    http://www.eurogamer.net/articles/crunc … le-studios

    #285842
    BarnabyBarnaby
    Miembro

    Lo que no acabo de entender es que, si todos eran adictos al trabajo, qué cojones pinta el manifiesto de los familiares pintando a sus jefes como ogros dickensianos que los tenían a latigazos, pan y agua.

    #285878

    Las relaciones de pareja se complican mucho cuando prefieres el trabajo.

    #286019

    [quote="dr. apocalipsis":2lg1fwiz]Las relaciones de pareja se complican mucho cuando prefieres el trabajo.[/quote:2lg1fwiz]
    +1

    Mi cuñado es workalcoholic, y ha tenido un buen de broncas con mi hermana por ello. Ahora con un medio laboral tan competitivo y exigente como los videojuegos, es mejor echarle la culpa al jefe que tener broncas con la seño.

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