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Zelda y la filosofía

por Xavi Robles 14/08/2008, 21:46

Se puede reservar en Amazon un libro con el que, seguro, los creadores de Mondo Píxel van a soñar. Como mínimo.

Se trata de “La Leyenda de Zelda y la filosofía”, por Luke Cuddy, y saldrá el 28 de noviembre por 20 dólares. Traduzco lo que pone en la ficha de Amazon:

Este es el primer libro que mezcla filosofía y un videojuego en concreto. Nos preguntamos: ¿De dónde viene la conexión del jugador con Link? ¿Tiene Link voluntad o proyectamos la nuestra en él? ¿Cuál es la experiencia del usuario mientras juega? ¿Se aplican las reglas de la lógica en el videojuego? ¿Cómo se distribuye y se crea el espacio en Hyrule? ¿Cómo funciona el tiempo? ¿Es arte, Zelda? ¿Podemos ver a Hyrule como una sociedad ideal? ¿Y qué pasa con la Trifuerza, hay algo simbólico sobre coraje, sabiduría y poder? ¿Porqué queremos derrotar a Ganon? ¿Podemos disfrutar del juego sin ganar? ¿Porqué los usuarios crean cronologías tan detalladas? ¿Se pueden adherir esas teorías a estándares científicos? ¿Cómo se trata la muerte en Hyrule? ¿Cómo difieren las tareas repetitivas del juego de las tareas repetitivas del día a día?

La semana que viene los de Ripten entrevistarán a Luke Cuddy. A ver si me acuerdo y traduzco la entrevista.

Hay 29 comentarios

Neuromante

Neuromante 14/08/2008 a las 21:49

#1

O_o
Pelín exagerado a mi parecer en determinadas cosas (creo que esto sigue el mismo camino de toda esa gente que re-interpreta libros o películas), pero bueno, da gusto ver que por fin hay gente que se preocupa al mismo nivel por los videojuegos que por otras formas de arte.

deimos

deimos 14/08/2008 a las 21:57

#2

¿Es legal hablar de un producto de una empresa by the face?

deimos

deimos 14/08/2008 a las 21:58

#3

Me refiero con animo de lucro

Mr Heston

Mr Heston 14/08/2008 a las 22:07

#4

Para poder utilizar la marca en el nombre del libro habrán pagado los derechos pertinentes, imagino.

Xavi Robles

Xavi Robles 14/08/2008 a las 22:22

#5

Según tengo entendido, puedes hablar de lo que te de la gana sin pagar royalties de ningún tipo.

DrBoiffard

DrBoiffard 14/08/2008 a las 22:40

#6

La verdad es que no me atrae lo más mínimo, tiene pinta de marear la perdiz y estar lleno de paja hasta el hastío. Cualquier RPG japonés da para libros de filosofía barata, sólo había que llegar el primero y escribirlo. Ya podía haber cogido Xenogears, que seguro que resultaba menos pajeril.

Xavi Robles

Xavi Robles 14/08/2008 a las 22:44

#7

Pues a mi sí que me interesa eh? De hecho creo que me lo voy a comprar cuando salga. Seguro que alguna reflexión interesantilla habrá; mientras abra un par de buenos caminos por los que seguir ya merece la pena.

L

L 14/08/2008 a las 23:33

#8

A mi me parece interesante el planteamiento, habrá que ver el contenido, si te haces con el Xavi a ver si te animas a escribir algo por aquí.

Por otro lado no creo que haya muchos libros que traten esta temática, que se centren en el Zelda ya me parece más marketing que otra cosa.

Trevinho

Trevinho 14/08/2008 a las 23:37

#9

Reservado. Gracias por dármelo a conocer :-)

Yggdrasil

Yggdrasil 14/08/2008 a las 23:49

#10

Me suena a típico libro de filosofía barata… Espero equivocarme…

Aunque la verdad es que el universo de la saga Zelda, al ser tan poco concreto, debe de dar mucho juego para estas rayadas.

“¿Tiene Link voluntad o proyectamos la nuestra en él?” YES

lektroluv

lektroluv 15/08/2008 a las 0:51

#11

¿Soy al único al que le da RISA todo esto?

Xavi Robles

Xavi Robles 15/08/2008 a las 1:05

#12

Yo no veo nada de malo en intentar sacar una reflexión algo elaborada sobre una saga de videojuegos que ha marcado a una generación. Si esto me diese risa tendría que decir que me dan risa también los ensayos sobre escritores y cineastas… y sería algo un poco fuerte.

Deus Ex Machina

Deus Ex Machina 15/08/2008 a las 1:55

#13

Pues a mi si me da la risa. Pero claro también me la da con todos esos sabios “doctores” que escriben librotes como bloques de piedra sobre algo tan banal y gilipollezco como la jerarquizacion normativa o el puto código penal.

Veras que risas les da a los chavales si en un futuro implantan “Filosofia del Videojuego I” como troncal. XD

Aun así lo leería (si fuera gratis ^^ ).

lektroluv

lektroluv 15/08/2008 a las 2:22

#14

No se, no quiero criticar a nadie y menos sin leer el libro pero digo que me da risa porque escribir un tochaco filosófico sobre ZELDA es buscarle 3 pies al gato. A mi me gustaban más los videojuegos cuando no había tanto gafapastismo. Antes consideraba a los videojuegos un arte pero cada día me da mas miedo tratarlos como tal.

Xavi Robles

Xavi Robles 15/08/2008 a las 2:30

#15

Pero lektroluv, eso es como en todo. Tu puedes mirar una película y quedarte con si te divierte o no. Y es perfectamente lícito. Pero hay otra gente que prefiere profundizar, reflexionar sobre el lenguaje, intentar, a partir de un discurso inicial, desarrollar una serie de teorías. Esto es lo que se hace en las universidades y en los círculos ilustrados, vaya. Y para todos los que les interese esa segunda opción creo que este libro puede ser una opción muy válida. A mi por lo menos me atrae mucho. Ya sé que es buscarle tres pies al gato, pero ya está bien.

thetarantinoconnection

thetarantinoconnection 15/08/2008 a las 3:11

#16

Xavi, se podria escribir un libro analizando en profundidad el argumento del Xenogears (como apunta DrBoiffard), sus deformaciones de mitos, sus referencias filosoficas, su mitologia… Lo mismo se podria hacer con la saga Silent Hill. Se podria escribir un libro el lenguaje narrativo utilizado en Portal. Un libro sobre los referentes culturales, el uso de topicos y homenajes al cine dentro de la saga GTA. Incluso un libro sobre el uso del metalenguaje dentro de la saga Monkey Island…

¿Pero un libro sobre la saga Zelda? Adoro (la mayoria) de sus juegos, pero siendo sinceros la saga apenas a evolucionado. Es una formula que se lleva repitiendo desde la epoca de la NES, y que practicamente no ha variado ni un apice, mas alla de sus graficos. Y para mi en ello reside parte de su “majia”, siempre añade pequeños detalles nuevos, pero siempre utiliza los mismos recursos.

“¿Tiene Link voluntad o proyectamos la nuestra en él?”
Perdone usted, pero…¿qué?
Suena a fanboy de foro presentado un libro a una editorial y consiguiendo su publicacion a base de labia (y mamadas). Pinta a paja mental indescriptiblemente sosa y aburrida y pongo la mano en el fuego a que el 90% se su compradores ni se lo termina. Es mas, dejan de jugar a la saga por pura desidia (esto es broma…lo otro no)

Sin acritud eh! que cada uno gasta su dinero en lo que quiere…al fin y al cabo en cosas (mucho, pero que mucho) mas absurdas me he gastado yo el sueldo y aqui estoy, posteando en Anait ^^

lektroluv

lektroluv 15/08/2008 a las 3:47

#17

Yo no quiero meterme con nadie y a quien le guste que lo compre y lo disfrute. Lo único que digo es que en mi opinión (una opinión fundamentada en un resumen de amazon) me parece bastante cómico que un libro aparentemente serio pretenda elevar a las alturas algo tan banal como zelda en la dirección que parece que lo hace. A mi también me gusta profundizar sobre ciertas cosas, pero vamos, una cosa es un discurso intelectual sobre Rambo y otra sobre Apocalypse Now (ambas obras maestras en lo suyo). Para tener una buena conciencia y un buen discurso hay que ser coherente y tener las cosas claras.Cuando consigamos no corrernos con la primera cosa que sale en el internet tratando a los videojuegos como algo de mayores es cuando empezaremos a hacer cosas , y cuando empezarán a salir libros DE VERDAD.

Cuando decía lo de que me daba miedo lo del arte y los videojuegos no lo decía por que no hubiera círculos de intelectuales y esas cosas, si no porque acabarán siendo como el cine, la literatura y la música: llenos de charlatanes. A mi los gafapastismos cuando tienen sentido también me gustan, cualquiera de los libros que plantea tarnatinoconnection estarían libres de mi crítica pero creo que las cosas aún están muy verdes como para que me tome en serio un libro de un tal Luke Cuddy reflexionando sobre lo que proyecta o deja de proyectar cuando juega a Zelda o si Hyrule está basado en la república de Platón.

Un saludo y buen rollo, que yo lo único que quiero es hacer entender mi postura que no tiene porque ser la correcta.

Xavi Robles

Xavi Robles 15/08/2008 a las 8:02

#18

Me gustan vuestras respuestas, y las respeto. Pero para mi la clave está en una de las cosas que decís: la saga apenas ha evolucionado y la seguimos jugando como el primer día. ¿Porqué?

Son una serie de reflexiones que, quizás sí, acaben siendo chorras. Pero a priori me interesan, sobre todo para intentar descubrir los entresijos de eso de lo que todavía no tenemos ni idea: la narrativa de los videojuegos. Y, está claro, un libro sobre Portal estaría más que justificado.

Neuromante

Neuromante 15/08/2008 a las 10:42

#19

El problema de estas cosas viene a ser lo que he contado en el primer post: Se sacan las cosas de contexto.
Xavi: Está bien profundizar en el “mensaje” de algo, pero está bien hacerlo cuando HAY mensaje, no sacarlo de la nada, tirando de los cordones de tus botas hacia arriba para salir del agujero. Me puedes decir que hablar de la moral en Bioshock es lícito (e interesante), hacer comentarios sobre referencias culturales en tal o cual videojuego y por que se hicieron también lo es, etc etc el problema es cuando alguien hace un juego “porque si” y acaba recibiendo más interpretaciones que 2001: Una odisea en el espacio (Película). Filosofar está bien, pero al final acabamos sobrándonos..

Yggdrasil

Yggdrasil 15/08/2008 a las 12:05

#20

Esta claro que intentar interpretar en profundidad el “argumento” de Zelda es innecesario, más que nada porque ni sus creadores se plantearon dotarla de profundidad, así que reflexionar sobre el sentido oculto es bastante absurdo. Pero por otra parte, las cuestiones que plantean no apuntan en esa dirección, más bien hacia la conexión jugador-personaje-juego-mundo. En mi opinión, puede llegar a resultar interesante.

majin_antonio

majin_antonio 15/08/2008 a las 12:37

#21

La elección de Zelda no es gratuita. ¿Cuánta gente conoce Xenogears? Escribir el libro tomando como base la obra de Square sería mucho más lógico y justo, pero lo compraría todavía menos gente.
Además, el rico y complejo contexto mitológico de Xenogears daría para un “estudio” más difícil, dificultando el trabajo de recolección de datos (Biblia, Freud…), y mucho me temo que el autor lo único que busca es dinero fácil. Cualquier interpretación de algo tan genérico y abierto como es el mundo de Zelda puede parecer correcta a priori precisamente por su carácter genérico.

En fin, supongo que a mucha gente le parecerá bien que los videojuegos empiecen a acercarse a la literatura y al cine en cuanto a la aparición de estudios. Yo no lo veo mal, pero si todos van a ser de este estilo gafapastoso y de filosofía barata para adolescentes, seguiré optando por literatura más seria.

hola32a

hola32a 15/08/2008 a las 16:25

#22

no sé , ya estudié filosofia …,me gusta la filosofia pero no creo que me compre el libro …

Seryu

Seryu 15/08/2008 a las 17:29

#23

¿De dónde viene la conexión del jugador con Link? ¿Tiene Link voluntad o proyectamos la nuestra en él? ¿Cuál es la experiencia del usuario mientras juega? ¿Se aplican las reglas de la lógica en el videojuego? ¿Cómo se distribuye y se crea el espacio en Hyrule? ¿Cómo funciona el tiempo? ¿Es arte, Zelda? ¿Podemos ver a Hyrule como una sociedad ideal? ¿Y qué pasa con la Trifuerza, hay algo simbólico sobre coraje, sabiduría y poder? ¿Porqué queremos derrotar a Ganon? ¿Podemos disfrutar del juego sin ganar? ¿Porqué los usuarios crean cronologías tan detalladas? ¿Se pueden adherir esas teorías a estándares científicos? ¿Cómo se trata la muerte en Hyrule? ¿Cómo difieren las tareas repetitivas del juego de las tareas repetitivas del día a día?

¿A que huelen las nubes?

rhythm

rhythm 15/08/2008 a las 17:57

#24

¿Dónde se mete cohaagen cuando se le necesita?

DrBoiffard

DrBoiffard 15/08/2008 a las 18:36

#25

Hostia hostia hostia. Me acabo de acordar de esto:

http://www.youtube.com/watch?v=bmDGstlhOgE
thetarantinoconnection

thetarantinoconnection 16/08/2008 a las 4:24

#26

Ostia DrBoiffard, el video viene que ni pintado para este tema :)

No conocia esta pelicula pero ufff, el guion, de esa escena por lo menos, es cojonudisimo y decir que la interpretacion es soberbia es quedarse muy corto…llamando a tele-mula, que me la traen la peli a casa en un periquete. Gracias

DrBoiffard

DrBoiffard 16/08/2008 a las 7:15

#27

Es la mejor película española de la historia.

cohaagen

cohaagen 16/08/2008 a las 15:50

#28

@rythm: Vacaciones!!

Las preguntas que este señor se plantea, al menos en el extracto, resultarían válidas, mutatis mutandi, para cualquier otro videojuego de puro genéricas que son. Cualquier parecido entre esto y lo que se sentiende por “filosofía” en sentido estricto es pura coincidencia.
Me da a mí en la nariz que esto huele a “Quiero forrarme como Marinoff y Gaardner a base de poner la palabra filosofía junto a las tontunadas que escribo en mi blog”. Y seguramente será igual de infumable que Gaardner y Marinoff, por supuesto.

Aunque no he leído el libro, claro: siempre puedo equivocarme. Pero os diré un criterio que no suele fallar: los libros de filosofía -los de verdad- muy RARA vez llevan en su título la palabra “filosofía”.

Xander_VJ

Xander_VJ 18/08/2008 a las 16:45

#29

Sé que es chorrada contestar una entrada de hace cuatro días (las vacaciones son las vacaciones), pero es que eso de decir que la saga apenas ha evolucionado desde la NES más allá de los gráficos es una afirmación que se cae por su propio peso.

Se puede debatir si esa evolución no se ha dado desde “Ocarina of Time” (y ni aún así)… ¿pero desde la NES? Eso es como decir que los coches no han evolucionado desde que iban tirados por caballos, por favor.

A no ser, claro está, que se considere que todas y cada una de las sagas videojueguiles de la historia apenas han evolucionado, lo cual ya daría más manga ancha.

Sobre el libro habrá que ver como lo enfoca, pero la saga puede dar para mucho en según qué cuestiones. Que no hace falta llegar a poner masturbaciones mentales como “Xenogears” para tratar temas profundos, coña. Sobre si es filosofía o no, ahí ya no me meto, pero reflexión puede dar, y mucha.

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