Yamauchi: «Llevar Gran Turismo a PSP ha sido muy difícil»
por Christian 7/07/2009, 14:30
Uno de los redactores del blog oficial americano de PlayStation tuvo la oportunidad de entrevistar durante el E3 a Kazunori Yamauchi, de Polyphony Digital. La entrevista es extremadamente corta, pero al productor de Gran Turismo le dio tiempo a lloriquear sobre lo complicado que ha sido llevar la saga a la portátil de Sony1.
Ha supuesto mucho trabajo. Tienes menos memoria, un procesador mucho más lento y un motor gráfico inferior. Hizo falta mucho trabajo para intentar reducir mucho el tamaño de los datos sin que bajase la calidad de Gran Turismo.
Aunque corre en un hardware muy pequeño, queríamos hacerlo de forma que cualquiera reconociese al instante que era un Gran Turismo.
Os recuerdo que, si no pasa nada raro (y yo no lo descartaría todavía), el juego llegará finalmente a PlayStation Portable en octubre de este año.

- Es lo que tiene hacer las cosas deprisa y corriendo [↩]




Hay 6 comentarios
Johnnycron 7/07/2009 a las 15:28
#1
No me extraña, hacer que el juego se vea en la psp como en las imagenes que se han enseñado ultimamente, tiene que ser complicadisimo…
FallenAngel 7/07/2009 a las 17:47
#2
No me creo que esas imagenes sean de PSP, cuando salga el juego ahi estaré satisfecho, por el momento parece solo un artwork.
Chico_Zombye 7/07/2009 a las 19:14
#3
A ver, esta claro que no se ven asi, no se que dudas hay despues de verlo en funcionamiento.
http://www.youtube.com/watch?v=QypIvuYDPn0
Conste que para nada se ve mal.
Johnnycron 7/07/2009 a las 20:02
#4
Es que yo lo decia con sarcasmo claro. Las compañias ya no se por que sacan capturas tan maqueadas, si ya no se las cree nadie.
nowires 7/07/2009 a las 21:06
#5
[QUOTE] The PSP will feature power that’s comparable, and sometimes even greater than the PlayStation 2 thanks to some of the inherent abilities in the hardware. [/QUOTE]
Sony said.
knpuma 7/07/2009 a las 21:54
#6
Oye en el vídeo que habéis puesto en los comentarios, no lo notáis bastante “petao”??
Me da la impresion de que el framerate se da bajones en algunos momentos.