Ya tenemos una edad

Así se usan los amiibo en Zelda: Twilight Princess HD

Nintendo ha publicado un tráiler en el que se explica qué funciones tendrán los amiibo, esa colección de estatuillas fúnebres cuqui, en The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, la nueva versión del Zelda que cerró GameCube y abrió Wii, como quien cierra una discoteca y se va al after. Arriba podéis ver el vídeo.

La chicha principal está en el amiibo de Link lobo, como era de esperar. El muñecajo específico de esta entrega sirve para, como se venía rumoreando, desbloquear una nueva mazmorra que plantea una serie de desafíos; parece ser un reto más o menos desligado de la aventura principal, que nos anima a llegar al final con el máximo número de corazones posible. Ese dato se guarda luego en el amiibo, y la idea es, con práctica, conseguir la mejor puntuación.

Los rumores que se venían escuchando estaban en lo cierto también con la utilidad de los demás amiibo de la serie Zelda: Link y Toon Link rellenan las flechas, Zelda y Sheik hacen lo propio con los corazones y Ganondorf convierte la partida (hasta que salimos o apagamos la consola) en una suerte de modo difícil, en el que los enemigos nos hacen mucho más daño de lo normal.

No son extras de suficiente peso como para que los que no puedan permitirse o sencillamente no quieran comprar alguno de estos amiibo se sientan molestos, pero tampoco, creo yo, parecen ser el tipo de añadidos que hacen que merezca la pena la inversión a mayores. Es interesante la facilidad con que Nintendo nos ha colado como algo normal estos muñecajos: lo que no tienen como llave para desbloquear contenidos interesantes dentro de los juegos lo compensan siendo, sin más, muñecos encantadores. Uno intenta ser fuerte, pero es difícil decirle que no a un Yoshi de lana, por ejemplo: no sé ni para qué sirve, pero es muy bonito y ahí lo tengo.

Aprovechan la ocasión, por cierto, para recordarnos que el Link lobo también será compatible con el Zelda de Wii U. Nos ponen el mismo fragmento de siempre, el del prado y Epona y Link encapuchado; lo nervioso que me pongo cuando pienso en ese juego no es ni medio normal.

Para eso falta mucho, todavía; de momento, el 4 de marzo podremos empezar a entrenar el músculo de Zelda con este remaster.

  1. SalvadorWiiU

    http://www.dailymotion.com/video/x3dm4st_trailer-the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd_videogames

    Por si a alguien le interesa en el final de este vídeo el director de Nintendo Europa asegura que el Zelda que está en desarrollo saldrá en WiiU. Cosa que me consuela, ya que me había comprado la consola sólo por este juego. ¡¡Un abrazo a todos!!

    Salvy

  2. landman

    Pues me alegra que la dungeon extra sea una copia de la de la Gran Hada, pq el amiibo no lo quiero y un ranking me la bufa.

  3. Majin

    @chiconuclear

    Tengo dos yoshis de lana sin abrir, sin el woolly world y sin wiiu.

  4. Ten

    Yo lo veo de la siguiente manera:

    Midna: DLC.
    Link: Micropago para tener mas recursos.
    Zelda & Ganondorf: meter 100 pesetas mas en la recreativa para continuar la partida.

  5. Darkmeister

    Lo del modo héroe de Ganondorf tiene su aquel. En Skyward Sword hacia que te planteases seriamente si pelear o no según contra qué enemigos, porque no estabas del todo seguro si ibas a ganar.

  6. CasaTarradellas

    @salvadorwiiu dijo:
    Por si a alguien le interesa en el final de este vídeo el director de Nintendo Europa asegura que el Zelda que está en desarrollo saldrá en WiiU. Cosa que me consuela, ya que me había comprado la consola sólo por este juego. ¡¡Un abrazo a todos!!

    Gracias hombre, Nintendo tiene que hacer un vídeo como este cada mes para calmarnos

  7. Joker73R

    O sea que el recuperar vida no se hace, sólo, en el propio juego, sino que es una mecánica que pasa a un amiibo, haciendo más fácil la partida si te has comprado la figurita. Supongo que es un «modo fácil» pasando por caja, pero no sé hasta qué punto es injusto para con el resto de jugadores.

  8. Sr.Lobo

    @knon
    Hombre, es un remaster en toda regla, de libro diría yo. ¿Quizás te refieres a un remake?
    Luego tenemos el caso de WindWakerHD que está a medio camino entre remaster y remake.

  9. Vhaghar

    @joker73r Perdona, pero no te he entendido. En qué punto es injusto para el resto de jugadores que alguien se pueda recuperar los corazones con el amiibo? Que no dejan de salir corazones de la manera habitual, eh?

    De verdad que muchas veces no lo entiendo. Si son cuatro funciones chorras como estas, nos quejamos porque «12€ por eso, qué caro». Pero si fuera contenido interesante de verdad: «es que me obligan a comprarlo para disfrutar la experiencia completa» o «recortan contenido para meterlo luego». Qué tipo de contenido tendrían que aportar los amiibo pues?

  10. landman

    @vhaghar
    Pues hay precisamente una mazmorra donde las pasas canutas para llegar al final, incluso llegando a gastar todas las rupias usando la armadura esa, si pasando por encima el amiibo te recupera la vida cuando quieres y sin limites, pues es prácticamente como usar chetos. Si existen límites pues… entonces es una poti extra.

  11. Joker73R

    @vhaghar
    Por que si no tienes dinero o ganas de comprarte el amiibo no podrás recuperar vida por arte de magia, haciendo tu juego más difícil (o no tan fácil) que la persona que ha pagado por la figurita. Si quieres el modo fácil, pasa por caja.

  12. Vhaghar

    @joker73r @landman Por lo visto, tiene un límite de una vez al día. O al menos es lo que se había comentado hasta ahora. Pero vamos, que estamos hablando de cosas tan anecdóticas que me hace gracias que haya quejas en ese sentido, en serio.

  13. Joker73R

    @vhaghar
    Ojo, que hasta que salga no sabremos cómo funciona exactamente, pero si es como se deduce del vídeo, el modo fácil se desbloquea comprando la figura de marras. Imagínate que un niño quiere jugar al juego, pero siempre le matan. Si quiere avanzar sin tantas complicaciones debe pasar otra vez por caja en lugar para desbloquear un modo que debería estar por defecto en el juego. Aunque ya digo que esto no deja de ser lo que se entrevé en el vídeo.

  14. Vhaghar

    @joker73r Ostia, pero esto es como quejarse que no hay un modo inmortal en el juego, no sé. Si el niño quiere jugar, que aprenda a base de palos, como se ha hecho siempre. Que luego hablamos de la casualización.

  15. Espada

    A mi lo que me hace gracia es que os quejéis de las figuras, al fin y al cabo esto es algo opcional al que las tenga y quiera usarlas o al que se las compre para usarlas. Cada uno decide como quiere jugar al juego de marras, no veo el problema.

  16. pua

    Llegan los DLCs a Zelda 🙁

  17. Selinkoso

    Mucho drama por aqui, si no te gusta no te lo compras.

    …se confirma que el zelda de wiiu, si sale en wiiu, como sea.

  18. faSeS7

    ¿En serio os quejáis de que venden el «modo fácil» aparte? ¡Pero si en los Zeldas es casi imposible morir!, la manera mas habitual es por los cucos así que…y luego el caso contrario, el modo Héroe que te hacen mas daño, en el original se desbloquea pasándote el juego y aquí ya se puede elegir desde el inicio, asi que no le veo el sentido al amiibo de Ganondorf la verdad…

    y lo de los amiibos siempre va a tener esa balanza entre, no aportan una mierda por su precio, y el de te obligan a tragártelos para no perderte contenido. Y la verdad la balanza esta mas por la primera parte, normalmente aportan chorradas o cosas con muy poco valor, y me parece mas acertado asi.

  19. Wiizerg

    Pero donde están las novedades reales para incentivarme a comprarlo?? Porque tengo mi Twilight Princess de Wii al lado de la WiiU :/

  20. AdrianXunkeira

    Yo tengo el de Cube todavía, pero lo probe en la LED y casi se me caen los ojos, fue muy duro.

    La remasterización es cutre, esperaba más pero aun asi se agradecerá poder jugar a esta maravilla sin que se nos quemen las retinas.

  21. Joker73R

    @petete_torete dijo:
    25.9€ para aumentar el daño de los enemigos o recibir una curación

    THIS.

  22. Vhaghar

    @petete_torete @joker73r Vosotros lo veis así. Yo lo veo como que tengo unas figuras muy majas que, además, tienen un uso en este juego. Y no sólo en este. También en el Smash, en el Mario Kart, el Mario Maker, el Hyrule Warriors y, probablemente en el próximo Zelda.

    Creéis que el sentido de los amiibo es pagar por obtener lo que dan en el juego, y no es eso en absoluto.

    PD: Por cierto, si tan mal veis esto, no quiero imaginar cómo seria si los amiibo desbloquearan contenido suculento y os obligaran a comprar la figurita para obtenerlo.

  23. Joker73R

    @vhaghar
    Es que no estamos hablando de que desbloqueen un vestuario alternativo para Link o una misión extra de esta nueva versión, sino algo que influye directamente sobre la jugabilidad como la salud o los ataques enemigos.

  24. Vhaghar

    @joker73r Pero es que es un uso anecdótico. El doble daño de Ganondorf lo tienes en el modo héroe, y recoger flechas o corazones es tan trivial, tan innecesario, que no sé ni por qué estamos discutiendo esto.

    Pero siguiendo lo que dices, preferirías que los amiibo desbloquearan una misión extra? De verdad?

  25. Vhaghar

    @petete_torete
    Muy bonito el discurso. Pero repito, son chorradas anecdóticas que no creo que tengan mayor relevancia que darle un pequeño uso a los amiibo. Por dios, que es una recarga diaria de corazones o flechas. No es como si tuvieras que poner amiibos para abrir mazmorras. Prefiero esto a que desbloqueen contenido realmente importante.

  26. espinete (Baneado)

    sabeis que lo de recuperar vida solo es una vez al dia no? es como usar un hada, no tiene ni repercusion en la jugabilidad

  27. Revil

    Pues lo de las flechitas y vidas y esas mierdas no me parece excesivo, lo de la mazmorra ya si que lo veo peor.
    Yo veria bien que se pudiera desbloquear en el juego una vez pasado, por ejemplo, pero no que sea contenido bloqueado en el juego directamente…
    Y esto es el principio!! Mirad splatoon, que te dan distintos minijuegos y mas misiones con los amiibos…
    Que yo tengo la wiiu y los dos amiibos eee! Y mi odio hacia ello fue cuando los puse y descubri lo que guardaban…
    Pienso que los amiibos están bien como trajes y para guardar partidas, ya que desbloqueen contenido jugable no me hace gracia…
    Aunque más de uno seguira cayendo :V
    Saludos gente

  28. Joker73R

    @vhaghar
    Es que considero que un amiibo está destinado a desbloquear cosas del estilo de los DLC, que son extras aparte de la aventura principal, que si vestuarios alternativos, que si una mazmorra (por ejemplo) nueva y muy difícil… No que desbloqueen cosas que influyen directamente en la jugabilidad como la vida que puedes tener. Imagínate que mañana Sony te vende un DLC por 20€ por el cuál encuentras más vida en el Bloodborne y los enemigos sueltan más cosas (por poner el primer ejemplo que me ha venido a la mente)

  29. Vhaghar

    @petete_torete Es que el hecho de que consideres una recarga de corazones o flechas diaria como contenido extra ya me parece raro, la verdad. Si esto fuera por la mazmorra del link lobo, aún podría entender tu punto de vista, pero no por esas dos chorradas. Supongo que tenemos visiones diferentes de lo que es el contenido adicional. No creo que valga la pena seguir.

    @joker73r Y tonto sería el que lo comprase, desde mi punto de vista. Igual que si Nintendo vendiera un DLC para el nuevo Zelda para que los enemigos soltasen el doble de rupias. Pero es que no estamos ante el mismo caso, ni de lejos.

    En este caso, el amiibo que te quieren vender es el del lobo. Los otros tienen funciones por el mero hecho de ser personajes de la misma saga. Nadie espera que alguien se compre el amiibo de Ganondorf para recibir el doble de daño. Joder, que eso ya lo hace el modo héroe del propio juego.

  30. Vhaghar

    @petete_torete Te contesto de nuevo y lo dejaré ya aquí, porque esto no va a ninguna parte.

    En lo único que podríamos coincidir es en lo de la mazmorra. Y en todo caso, porque vería bien poder acceder a ese contenido como dlc normal si deciden venderlo así.

    El resto, reitero, lo veo como un contenido tan chorra, tan creado única y exclusivamente para darle una función a los amiibo, que sigo sin entender tanta indignación por ello. Si no estuvieran los amiibo, no habría un botón de «recuperar vida», por ejemplo.

    Pero ya digo, dejémoslo aquí. No nos pondremos de acuerdo porque tenemos opiniones muy diferentes sobre las funciones de los amiibo y lo que es contenido adicional.

  31. Vhaghar

    @petete_torete Y dale de nuevo con lo mismo. Tú consideras eso como contenido bloqueado. Yo no. No poder acceder a recuperar vida automáticamente una vez al día no me parece que afecte en lo más mínimo a mi experiencia de juego, ni veo por qué debería afectar a la de nadie.

    Y vuelvo a remarcar, para que quede claro. Esto hablando siempre de, en este caso, los amiibo de Link, Zelda y Ganondorf y sus funciones. El amiibo del lobo y la mazmorra es ya otro tema. Aunque en los 60€ ya viene incluido, por cierto. El juego sin amiibo y sin ost vale 40€.