No hemos hablado de él desde que se anunció, y eso que nos llamó la atención, no solo por un apartado artístico cojonudo con ninjas, metralletas y robots en el espacio, sino por su propuesta de PvE procedural cooperativo a cuatro bandas. Warframe es un free-to-play condenado a pasar desapercibido en este mundo podrido lleno de prejuicios. Así que desde aquí lo reivindicamos hoy con los dos primeros episodios de su diario de desarrollo.
Redactor
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Pues no está malote del todo. Tiene pinta de mediocre entrañable, como @radical_ed.