Hoy Gabe y compañía molan un poco más

Valve crea Pipeline para guiar a los zagales que quieren hacer juegos

Estando la cosa como está bien jodida para estudiar casi tanto como para trabajar, en Valve han tenido la genial idea de echar una mano a todos aquellos chavales de instituto interesados en entrar a formar parte de la industria del videojuego. Porque hasta el más autodidacta agradecerá unos consejos, Pipeline nace en forma de web donde se darán charlas, sesiones de tutoría a trazos generales y entrevistas relacionadas varias áreas del desarrollo de juegos desde lo artístico hasta lo técnico, pasando por cosas poco habladas como el diseño de sonido.

Otro de los puntos fuertes del proyecto es que está siendo llevado a cabo exclusivamente por adolescentes a los que Valve les ha puesto los medios para comprobar si tendría algún sentido crear una suerte de cantera de talentos capaz de trabajar en serio pese a su alocada juventud. Como siempre, a tope con Valve.

Redactor
  1. Andy

    Muy bien esto no!,ViVa ValVe,vaya caras de yogurines tienen todos.

  2. Neo-Demon

    Como siempre, a tope con Valve.

    A menos que salga una FemiNazi diciendo lo contrario.

  3. Dandindan

    Buena suerte buscando en google algo acerca de Valve y Pipeline. Por lo menos vamos a aprender algo de hidraulica…

  4. RoNiN

    Espero que acepten casi-treinta-añeros.

  5. NatESkiN

    Y digo yo.. ¿Donde leches está mi Half Life 3? XDD

  6. RoNiN

    @nateskin dijo:
    Y digo yo.. ¿Donde leches está mi Half Life 3? XDD

    Lo van a hacer los zagales que fichen con esto xD

  7. Jesús Alonso Abad

    ¡Apuntasus, leñe! 😀

    [Edit]
    Por lo que leo en Gamasutra, está orientado a gente de instituto, así que igual ya es algo tarde.

    De todas formas, Google todos los veranos organiza las Summer of Code a nivel internacional. Si estáis estudiando en la universidad (si es que aún queda alguien en este país que se lo pueda permitir) también podéis apuntaros. No sé cómo estará ahora, pero cuando lo miré por última vez creo que daban becas por $4500 a cada estudiante, a cambio de colaborar satisfactoriamente en alguno de los proyectos open-source aceptados. ¿Y esto qué tiene que ver con los videojuegos? Desde mi experiencia personal, Ogre ha sido un motor gráfico 3D seleccionado varios años (creo que desde 2005); yo estuve como mentor auxiliar en 2006 y os puedo asegurar que es muy recomendable para los estudiantes, ya no sólo por el dinero o por ponerlo en el CV, sino porque aporta muchísima experiencia y conocimiento muy valiosos.

  8. cerbero

    Valve como compañía un 10, como desarrolladora de videojuegos un desastre, llevo esperando la puta conclusión de Half-life desde 1998, se morirá Newell y no terminará, no pienso comprar nada más de Valve hasta que lo terminen, lo cual no quiere decir que no invierta en juegos de otras compañías en Steam, no confundamos.

  9. EVH

    @cerbero
    Como desarrolladora de videojuegos, Valve, tiene poquísimo de desastre. Otra cosa es que no lancen el juego que tú quieres.

  10. Mominito

    SUBLIME

    Estas cosas me parecen de auténticos ídolos, me alegro más por que hagan cosas así que a que me digan que var a hacer Half-Life 3, no es coña.

    Conozco gente que tiene un arte tremendo pero que no consiguen llegar a nada, porque dar el salto a la industria del videojuego, musical, cinematográfica etc… es jodidamente chungo.

    Falta el escalón intermedio, al que antes solo accedían equipos chicos con pasta o ahora con boom del crowdfunding, pero si no tienes un equipo la llevas chunga.

  11. ikky

    me encanta la idea! con 35 takos ya no soy apto, pero es una iniciativa estupenda.

  12. htdreams

    Esto se merece un FUCK YEAH!! como una catedral, y que se contagie la iniciativa, que lo que hace falta es eso, ilusionar a la chavalada para que se animen a desarrollar y no sólo a consumir

  13. Harle

    Cuánto amor. Lo que yo hubiera alucinado con esto en mis tiempos ;_; Pero como siempre decía Murtaug: «Soy demasiado viejo para esto».

  14. cerbero

    @evh

    Igual no me he explicado bien, no hay otra desarrolladora que lleve una saga a medias como lo hace Valve, por mucho amor que le tengas o por mucho amor que le tenga yo a Steam, eso es así, he oído mil veces lo del «tiempo Valve» en cuanto a desarrollos, pero la realidad es que en el lapso de tiempo que están tardando desde el episodio 2 hasta lo que finalmente sea, han desarrollado y publicado 4 juegos; 2 de Portal y 2 de L4D, abandonando su buque insignia hasta que les apetezca, que no pongan la excusa de motor nuevo y bla bla bla, porque en el tiempo que Valve ha desarrollado 1 motor (el primero era una modificación de id tech 2) Epic por decir alguna habrá sacado 4 si sale antes el Unreal engine 4 que el siguiente motor de Valve, casi lo mismo para Id Software.

    Mi crítica no va a que hagan malos juegos, no he dicho eso en mi comentario, ni a que sea una mala compañía, que tampoco lo he dicho. Para que sirva de ejemplo, estoy seguro que si Half-life fuera por ejemplo de Gearbox, ya habría concluído la saga, trilogía o lo que fuera y tendríamos un Half-life 4 con una nueva perspectiva, o cualquier otra compañía vamos.

    La impresión que tengo es que Half-life ha muerto de éxito y para que veas hay un paralelismo con la serie de juego de tronos, ya hay muchísimos fans que están diciendo que al paso que va George R.R. Martin se morirá antes de acabar los libros y a mí esa pasividad me indica desgana por lo que hace con esa saga, no me vale lo de quere hacerlo bien y por eso tardan tanto, no han tardado tando en levantar Steam, o en crear dos sagas nuevas, lo siento pero no trago.

  15. Neo-Demon

    @cerbero

    Venia a decir lo de George R.R. Martin.

    Tienes TODA la razón del mundo en cuanto a lo de la saga Half-life. Se está eternizando demasiado una saga que tendría que haber estado concluida ya hace tiempo.