—¿Star Citizen 3.0? —Sí, pero está castigado sin salir.

Una hora en Star Citizen 3.0

El pasado mes de octubre Cloud Imperium Games publicaba la versión alpha build 3.0 de su mastodóntico Star Citizen pero… no del todo. Con la idea de ir limando asperezas y corrigiendo errores sin sufrir avalanchas de tickets y quejas varias, el lanzamiento de tan esperada actualización se está produciendo de manera escalonada, así que en aquella primera fase solo pudieron disfrutarlo los miembros de un selecto grupo de la comunidad del juego, los Evocati Test Flight, en el Public Test Universe al que solo esta grupúsculo de jugadores testers externos puede acceder.

Ahora la compañía de Chris Roberts por fin se ha dignado a invitar a otra oleada de jugadores para que vayan sumándose a la 3.0, y consecuencia de ello ya tenemos al primero que ha decidido grabar un vídeo para enseñarnos cómo está el percal, un tal Xenthor Xi. Lo interesante es que el vídeo dura una hora y es la primera hora de juego, de modo que es especialmente útil (y en 4K a 60fps) para aquellos que somos ajenos al hiperbólico y expansivo universo de Star Citizen, los que solo queremos ver qué pasa cuando empiezas a jugar, por qué caminos te lleva el juego, cómo entra por los sentidos sin tener ni idea de nada más.

De momento sigue sin haber una fecha anunciada para el lanzamiento total y definitivo de esta 3.0, aunque sí se sabe que el calendario de producción acabó arrojando algún retraso que empujó esa fecha de finales de 2017 a principios de 2018, que es cuando la mayoría de la comunidad espera poder meterle mano de una vez. Se trata de la actualización más grande de toda la historia de Star Citizen, así que la expectación es más que comprensible.

Sobre una hipotética versión completa y terminada del juego, parece que ese es un horizonte al que sus creadores prefieren no mirar; se centran en ampliar y mejorar el mamotreto y, eso sí, en planificar un poco mejor sus avances: a partir de 2018, una vez publicada la 3.0, el estudio empezará a lanzar sus actualizaciones de manera trimestral y con un calendario más previsor y claro para mejorar su regularidad.

El próximo mes de diciembre la desarrolladora llevará a cabo su tradicional livestream navideño, y allí se espera que se muestre aún más de la 3.0, que se dé ya una fecha definitiva para todos los usuarios y quizá también que digan algo más sobre Squadron 42, el FPS para un solo jugador basado en el universo de Star Citizen y que sigue en desarrollo y sin ventana de lanzamiento anunciada.

Redactor
  1. Capdecanoa

    ¿Estáis pidiendo ayuda a través de los antetítulos? Si es así, decídnoslo y vamos a abrazaros

  2. Acc94

    Se os STAR yendo la mano con los antetitulos ya..

  3. Mominito

    What that fuck?

    Esto es una puta locura, he tenido que parar de ver para no sentirme más en la mierda.

  4. Triple_R (Baneado)

    La imagen obligatoria de cuando se habla de Star Citizen

  5. Tinyturrets

    Quiero reventarle la cara al que ha grabado ese vídeo. Una puta hora trasteando la cámara, vaya tío triste.

  6. Cala4ever

    Ya podría haber hecho alguna misión… menudo tostonaco. Mu gonico, pero tostonaco.

  7. Mominito

    @temple_drake dijo:
    ¿Cuándo se supone que saldrá la versión definitiva?

    No creo que haya versión definitiva nunca, no? Es un juego que recibe fondos continuamente.

  8. Cyberrb25

    @temple_drake
    Piensa en el WoW o el Final Fantasy XIV (creo que no incluye de momento las expansiones)

  9. Mominito

    @temple_drake Sí, suele ser el modelo de negocio de juegos multijugador de este tipo (o la mayoría en estos tiempos).

  10. El Jugador Medio

    @temple_drake

    “Plenamente operativo” sería algo exagerado, en mi opinión.

  11. Cyberrb25

    @temple_drake
    Nadie ha dicho que no sea una alpha. Lo que he dicho es que es de pago mensual

    EDIT: Al menos, seguro que era el modelo cuando yo lo vi. Hace mucho que no oigo del juego

  12. Osuka

    @pinjed, maldito! Os saltáis la noticia de la CitizenCon con sus cosas molonas, pero os cascáis una con un vídeo de un youtuber! Creo que a veces se te olvida que sé donde vives :nono:

    Al resto, si estáis interesados en el juego y queréis información, os invito a pasar por el hilo del foro… http://www.anaitgames.com/foro/hilo.php?id=69959&inicio=640

  13. kamelot666

    @pinjed
    El pasado mes de octubre Cloud Imperium Games publicaba la versión alpha build 3.0 de su mastodóntico Star Citizen pero… no del todo. Con la idea de ir limando asperezas y corrigiendo errores sin sufrir avalanchas de tickets y quejas varias, el lanzamiento de tan esperada actualización se está produciendo de manera escalonada, así que en aquella primera fase solo pudieron disfrutarlo los miembros de un selecto grupo de la comunidad del juego, los Evocati Test Flight, en el Public Test Universe al que solo esta grupúsculo de jugadores testers externos puede acceder.

    Como sé que si no estas muy metido en el tema es complicado extraer la información del proyecto de entre tanta morralla te puntualizo un poco la información.

    No, la razón de que los Evocati tengan acceso anticipadamente a esta versión no es una medida para evitar tickets y quejas, es el proceso normal que se viene siguiendo desde hace más o menos un año. TODOS y repito TODOS los parches pasan antes por los Evocati para un tiempo después cuando la versión ya funciona correctamente a esa escala sacarla en el Public Test Universe, a veces este paso se hace para que CUALQUIER jugador que tenga el juego puede entrar y así pasar a testearla en un entorno mayor, o en parches muy tochos, como este, se hace de forma escalonada dando acceso a los usuarios en oleadas para ver como se comportan los servers.

    …algo más sobre Squadron 42, el FPS para un solo jugador basado en el universo de Star Citizen y que sigue en desarrollo y sin ventana de lanzamiento anunciada.

    Squadron 42 no es el FPS para un solo jugador, es el modo historia del juego, con las «mismas mecánicas» (estará ambientado en una campaña militar así que imagino que cosas como el comercio, la minería y ese tipo de mecánicas no estarán presentes) que el modo online pero para un solo jugador. Quiero decir, que la campaña no sera solo FPS y que en el modo online también hay FPS.

    @cyberrb25 dijo:
    @temple_drake
    Nadie ha dicho que no sea una alpha. Lo que he dicho es que es de pago mensual

    EDIT: Al menos, seguro que era el modelo cuando yo lo vi. Hace mucho que no oigo del juego

    El juego no ha sido, ni siquiera propuesto para ser de pago mensual un solo segundo desde que se creo el proyecto, así que no sé de donde sacaste esa información pero no es correcta. Quizas te confundes porque leíste algo sobre suscriptores, pero estos lo que hacen es hacer una donación mensual para financiar los programas que hacen para informar a la comunidad así como para recibir una revista sobre el juego.

    La idea de CIG es seguir generando ingresos una vez el juego haya salido en su versión final vendiendo nuevas campañas que continuaran con la historia empezada en Squadron 42 que sera el primer capitulo de una trilogía.

  14. ElDonDelaChimichanga

    @cyberrb25
    Se ve que estás puesto en el tema 😉

  15. RobertPaulson

    @gorgonzzola
    La parte de «aventura» debería ponerla el modo historia, Squadron 42.

    Star Citizen es un sandbox en la línea de Elite o Eve, solo que la política de los devs es muy distinta: en lugar de dejar el 100% de la narrativa en manos de los jugadores, la idea es hacer una simulación en la que los jugadores no son más que una pequeña parte, de modo que CIG pueda introducir cambios/conflictos y tener el control de la narrativa.

  16. Cyberrb25

    @kamelot666
    @petete_torete
    @eldondelachimichanga

    Perdón chicos… Cuando lo ví (hará un año o así) había visto lo de la suscripción y creí que era necesaria. O bien no leí lo suficiente aquel entonces o simplemente se me quedó grabado en mi memoria que era necesaria.

  17. Serus

    Yo puse mi granito de arena en este juego hace ya como 2 años y aún no he probado nada ni ha salido… No me arrepiento ya que algún día dirán que ya está terminado, pero la espera se está haciendo larga…

  18. ElDonDelaChimichanga

    @cyberrb25
    no pasa na en verdad, y aunque no es tu caso porque el tema de los «monthly subscribers» puede llevar a confusión sobre todo si no sigues el proyecto, la gente se dedica a darle mala prensa al título por alguna razón que no comprendo y a expandir mierda sin ton ni son, y los que tenemos ilusión porque salga adelante lo mejor posible estamos un poco avinagraos ya después de tanta tontería..

  19. Prometeus

    Si queréis un juego de este estilo y que sea algo más jugable (pese a estar en Early Access), tenéis el Hellion

  20. Osuka

    Para los que queréis comprobar si el juego «entra por los ojos»