Una comparativa entre Final Fantasy Type-0 HD y el original

Me imagino que llevar un juego de PSP a las consolas de nueva generación con éxito es más difícil de lo que parece, por mucho que todo esto de los ports y las remasterizaciones y los remakes suene a gente vaga intentando exprimir más de la cuenta el trabajo ya hecho. Tampoco creo que sea así, furiosillos chiflados de mi corazón; no creo que sea el caso de Final Fantast Type-0, donde se ve un trabajo que ya anima a pensar más en interés por recuperar un juego que muchos no pudieron jugar, más que hacer caja de manera infinita.

En Polygon tienen un especial bien majo, aunque algo parco (con los japoneses pasa siempre esto), sobre videojuegos y Japón, en el que hablan precisamente con Hajime Tabata, director de este Type-0 y del próximo y esperado Final Fantasy XV. No dice mucho que no supiéramos ya, pero merece la pena darle una lectura.

  1. Navkosky

    Joder, pues desde luego parece la version HD mas currada hasta la fecha, no me llamaba nada la atencion hasta ahora, lo mismo hasta le doy una oportunidad.

  2. octopus phallus

    Está bien ¿no? Podría colar como un juego de PS3.

  3. Tito Almo

    Sí, la versión HD pinta bien, pero es más por demérito de los pixelacos como garbanzos que tenía la version original.

    Como muestra, aquí está el juego de PSP corriendo en un emulador en HD, lo cual me hace preguntarme para qué hicieron unos assets tan detallados si no se iban a poder apreciar en una PSP

  4. Égida

    Cuando por fin me monte un PC nuevo Squeenix no va a ver un céntimo mío. Compensación por daños emocionales y perjuicios.

  5. Mominito

    @tito_almo todos los juegos tienen mejores modelos que los que ves ingame.

    Hasta la DS, te quedarías flipado si ves un emulador de DS que ejecute los juegos en HD el cámbio de los modelos… un ejemplo para que flipes: http://i.imgur.com/3RwiZxx.png

  6. mio_tony

    Qué pintaza, y qué ambientación, me mola mazo. Una pena que nunca lo vaya a jugar (PS4)

  7. Tito Almo

    @mominito
    Sí, desde luego, entiendo que usen modelos más etallados de lo necesario para que no canten en planos cortos y demás, pero ejemplos como este FF o el que tú has puesto me parecen un derroche de medios para algo que de ninguna manera va a poder verse y que encima comen recursos que da gusto (el FF este tiene fama de ir bastante petadillo en PSP)