Un resumen en siete minutos de lo que vais a encontrar

Un paseo por Pandaria en este didáctico vídeo

La nueva expansión de World of Warcraft, Mists of Pandaria, sale dentro de pocas horas, pero no temáis: todavía estáis a tiempo de llegar a ella preparados gracias a este vídeo en el que, en algo menos de siete minutos, se da un paseo en profundidad por el reino de Pandaria.

Y esta noche, a las 22:30, preparaos para el evento de lanzamiento que, 90 minutos antes de que el juego se ponga a la venta, a medianoche, se retransmitirá en directo en YouTube, por si no podéis ir a los que se celebrarán en vivo: en España es en el C.C. Príncipe Pío de Madrid a partir de las 21:30. Si es que no os podéis quejar.

  1. Lockeric

    Como ha mejorado la dirección artística de este juego, no?

    La verdad es que es curioso lo que pueden hacer con un motor de hace 8 años…

  2. Deivian

    Aunque técnicamente el juego original saliese hace 8 años el motor del juego ha ido mejorando con cada expansión. No hay color entre el aspecto del juego original y esta expansión.

  3. Lockeric

    Han ido metiendo parchecitos de mejoras con nuevos shaders y efectos, y las texturas y modelos cada vez tienen mas detalle, pero la base del motor es la misma.

    Aun con todas las mejoras que le hayan podido meter se encuentra a años luz de otros motores mas recientes como el de Age of Conan, Final Fantasy XIV o Guild Wars 2, pero con unos diseños artisticos tan bonicos aguanta muy bien el tipo.

  4. rojovelasco

    lockeric dijo:
    Como ha mejorado la dirección artística de este juego, no?

    La verdad es que es curioso lo que pueden hacer con un motor de hace 8 años…

    Source tiene 8 años y se come con patatas al motor del WoW.

  5. Lockeric

    @rojovelasco

    Si, y hay juegos Source que se ven muchísimo mas feos que este Pandaria, a eso es exactamente a lo que me refiero. Gracias.

  6. rojovelasco

    lockeric dijo:
    @rojovelasco

    Si, y hay juegos Source que se ven muchísimo mas feos que este Pandaria, a eso es exactamente a lo que me refiero. Gracias.

    Si está claro que con una buena dirección artistica se pueden hacer maravillas, pero que tampoco me parece un handicap el hecho de que el motor tenga 8 años.

  7. Lockeric

    @rojovelasco

    Ya, si tienes razón, pero es que el motor del wow nunca destacó por su calidad gráfica, al contrario que Source. Por eso me sorprende lo bonito que se ve todo en esta expansión.

    También es verdad que si este motor nunca destacó es porque es un motor de mundo abierto persistente y que en su dia (hace 8 años) ya estaba preparado para poderse utilizar en PC que fueran medio viejos para tener a casi todos los jugadores como target. En su momento recuerdo haber jugado bastante bien al wow en mi pc y el half life 2 en las zonas abiertas se me quedaba colgado y tenia que pasarmelas a tirones y mirando continuamente al suelo… xD

  8. ikky

    Joder…me entran ganas de volver a engancharme enrolarme…