Sleeping Dogs sigue pintando prometedor, y en este nuevo diario de desarrollo se nos explica por qué el equipo eligió Hong Kong, el proceso de documentación, algunas anécdotas sobre las Triadas y la policía local, la arquitectura de la ciudad y, en fin, mil temitas contextuales interesantes, todo esto con imágenes del juego aquí y allá, así que miradlo.
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Me huele y espero que sea un sandbox sobresaliente.
Que les den por culo si tendra un puto doblaje de mierda como Deus Ex 3. Tanta verguenza ajena tuve con ese doblaje que use auricurales durante toda la partida.