Hooked on a feeling

Telltale publica el primer tráiler de su Guardians of the Galaxy

Al principio de la adaptación de The Walking Dead de Telltale Games tuve una relación de amor odio con la desarrolladora y ahora también distribuidora, pero con el paso de los años esa dualidad se ha desequilibrado y ahora pesa más el odio y sobre todo la pereza respecto a sus nuevos proyectos. Creo que no soy el único que convive con este sentimiento. En Game of Thrones solo mojé un pie, y su Batman directamente ni lo jugué; en AnaitGames somos pocos y tenemos que elegir y descartar sobre qué se escribe, así que respecto a Telltale personalmente he decidido que con The Walking Dead y The Wolf Among Us ya tengo el cupo lleno.

¡Pero hablemos de Telltale! La compañía sigue en su modelo de expansionismo agresivo a través de derechos de franquicias ajenas, tan voraz en sus planes que ha logrado acuerdos con DC y Marvel al mismo tiempo. Y hoy le toca lucir músculo: su juego basado en Guardians of the Galaxy tiene ya online su primer tráiler y visualmente es toda una sorpresa. Se ve con claridad que aquí no se ha apostado por una versión en movimiento del tebeo, sino por una especie de conversión a serie de animación 3D, un poco al estilo Clone Wars. Aunque, eso sí, la calidad de la animación (del movimiento de los personajes) canta con fuerza en algunos momentos del tráiler, como si no estuviese pulida del todo.

A nivel de mecánicas no se deja ver ni un solo segundo, son todo cinemáticas in-game, pero es de esperar que Telltale no toque ni una sola coma de la fórmula de aventura gráfica softcore a la que lleva años encadenada.

Sobre la historia, parece que los cinco Guardianes de la Galaxia se enfrentarán directamente a Thanos, o eso nos han hecho creer con este vídeo, así que no si esto afectará a la línea temporal que Marvel tiene perfectamente calculada en su universo cinemático expandido a lo ancho de películas, series y videojuegos, o si la versión de Telltale es una historia independiente y alejada del canon.

El primer episodio costará 5 euros y llega el 18 de abril a PS4, Xbox One, PC, Android y iOS. No hay ni rastro del logo de Nintendo Switch.

Redactor
  1. 100tifiko

    ✔️ Nintendo recordará esto

    No hay ni rastro del logo de Nintendo Switch.

  2. agendaverde (Baneado)

    ¿Porqué escribe sobre este tipo de juegos alguien que los detesta? No es que sea yo el mayor fan de la nueva hornada de juegos de Telltale pero «The Wolf Among Us» y «The Walking Dead Season One» me encantaron. Los demás no los he probado pero si este Guardians mantiene el humor de la película, para mí es compra obligada. Y por favor, un «The Wolf Among Us Part II» ya.

  3. el papa espacial

    @desmond

    Si lo sacan hasta para iOS y Android… no entiendo por qué para Switch no. Aunque bueno, seguro que acabarán sacándolo 10€ más caro.

  4. Dafne

    No sé si es cosa mía o que, pero visualmente lo veo un paso por detrás de los anteriores juegos que han sacado, veo a los personajes demasiado de plastiquete :/ Espero que la trama sea divertida e interesante y que las decisiones se sientan importantes.

  5. NycteriX

    Tienen fácil el encontrar qué linea seguir, el humor sci-fi de su Borderlands es finísimo, de lo mejor que han hecho junto a TWD 1 y Wolf Among Us. Ahora, lo de mantener animaciones ortopédicas y un aspecto técnico tan flojeras cuando tienen que facturar a expuertas no mola demasiado.

    Por cierto @pinjed, esto es de tiquismiquis de libro pero eso de «universo cinemático», ¿es correcto en castellano? Que yo sepa, lo cinemático no tiene nada que ver con lo cinematográfico y es algo que no dejo de leer (desde las «cinemáticas» de un videojuego hasta eso, las pelis de Marvel o DC).

  6. pinjed

    @nycterix

    Sí, es correcto. Y sí, tiene que ver con lo cinematográfico; de hecho es un sinónimo.

    El que no está aceptado es precisamente el uso más habitual, el de «cinemática» como sustantivo para referirse a escenas de vídeo.

  7. molekiller

    Como todos los de telltale, me espero a reviews y a que baje a 10 pavos… el de Borderlands no estaba mal, la verdad, aunque mi favorito sigue siendo The Wolf Among Us.

  8. Porcellino

    Me gustaria volver a Telltale, pero a cada nuevo lanzamiento pienso igual: ¿por qué no harán de una vez una segunda serie sobre el universo de «Fábulas»? Imagino que su juego más redondo pertenecía a la franquicia menos conocida de todas con las que han trabajado y por consejo del departamento de contabilidad prefieren olvidarse del Lobo Feroz. Una lástima.

  9. pinjed

    @agendaverde dijo:
    ¿Porqué escribe sobre este tipo de juegos alguien que los detesta? No es que sea yo el mayor fan de la nueva hornada de juegos de Telltale pero «The Wolf Among Us» y «The Walking Dead Season One» me encantaron. Los demás no los he probado pero si este Guardians mantiene el humor de la película, para mí es compra obligada. Y por favor, un «The Wolf Among Us Part II» ya.

    Justo esos dos son la parte de «amor» en mi relación con Telltale. De hecho los análisis están aquí y tienen buena nota. El problema es todo lo demás.

  10. agendaverde (Baneado)

    @donald_trump

    Ni amor ni odio. Ambas son palabras y emociones muy fuertes creo yo. Ay, Donald, necesitas unas buenas dosis de caranchoismo.

  11. Maskagrillos

    No tengo mucha fe en TellTale. Leyendo los comentarios veo que somos muchos los que pensamos que sus mejores diseñadores se fueron a hacer Firewatch. Una lastima que esten reusando la misma formula sin intentar mejorarla.

  12. srteedee

    @pinjed dijo:
    @nycterix

    Sí, es correcto. Y sí, tiene que ver con lo cinematográfico; de hecho es un sinónimo.

    El que no está aceptado es precisamente el uso más habitual, el de «cinemática» como sustantivo para referirse a escenas de vídeo.

    @pinjed ilustra, divierte y enseña. Cómo se nota que es padre!!

  13. El Jugador Medio

    Ya nos explicaron hace poco que hacer unas buenas animaciones, o más que decentes, es algo muy complicado y difícil.

  14. Yipee

    Obviamente puede cambiar y es un trozo muy pequeño para juzgarlo, pero me cago en la leche, es uno de los juegos más feos que he visto en tiempo. El diseño es HORRIPILANTE.

  15. Neng

    Honestamente, no me sale el logo de Telltale y pienso que es Disney Infinity, porque los diseños parecen calcados

  16. DarkCoolEdge

    @el_jugador_medio
    Dijeron que eran algo muy complicado en un juego tan amplio y con tantas variables como Andrómeda. Los de Telltale no me parece que tengan esas complicaciones…

  17. agendaverde (Baneado)

    @el_jugador_medio

    Pues depende primero de la habilidad y el talento que el equipo tenga como animadores y luego del tiempo que quieran dedicarle. Lo que dijo Jonathan Cooper es obvio: una experiencia más linear como Uncharted puede permitirse un nivel de cuidado mayor en animaciones porque no tiene que dárselas a cientos de NPCs; pero sinceramente, eso es una excusa muy pobre, porque no creo que nadie esperase en Andromeda las animaciones de Uncharted. Joder, ni siquiera creo que la gente esperase las animaciones de Witcher 3, aunque las comparaciones aquí sí están justificadas ya que tanto Andromeda como Witcher 3 son juegos RPG de mundo abierto con cientos de NPCs que animar.

    No, de lo que se trata es que las animaciones de Andromeda ni siquiera están a la altura de Mass Effect 1, un juego que tiene ya 10 años y… joder, ni siquiera están a la altura de Dragon Age Origins, que salió en 2009. Un juego de 2009, hecho por la misma compañía, tiene unas animaciones y personajes mucho más naturales que uno de 2017. Apaga y vámonos.

    A esto es a lo que se refiere la gente y por muchas excusas que pongan, es algo inexcusable.

  18. El Jugador Medio

    @darkcooledge
    @agendaverde

    Perdón, culpa mía por no dejar más claro que intentaba ser irónico. Muy de acuerdo con vosotros, que conste.