La nueva nueva Lara

Tráiler de lanzamiento de Tomb Raider: Definitive Edition

Os guste o no, Tomb Raider: Definitive Edition está ya al caer. Para que conozcamos las virtudes de esta remasterización, Square Enix ha publicado hace un rato un nuevo tráiler de lanzamiento (o de relanzamiento, como más os guste). Se ve todo muy bonito y muy nítido, como ya pudimos comprobar en esa comparativa de hace unos días, pero nada especialmente espectacular, al menos para los que lo jugamos en PC en su momento. Si todavía no lo habéis probado y vuestro ordenador no es capaz de moverlo, esta nueva versión next-gen puede ser una opción recomendable porque el juego ciertamente se merece vuestro tiempo y vuestra atención.

  1. Preacher (Baneado)

    Venga, va, haceros una noticia con lo de los 60 fps en PS4 y 30 en Juan. Que es viernes y hay ganas de gresca y de echarnos unas risotadas.

  2. Neo-Demon

    Me joden MUCHO estas «definitive/ultimate/supermega» editions. Pero, si sirve para que juguéis a uno de los mejores juegos del año pasado, adelante.

    EDIT:

    @preacher dijo:
    Venga, va, haceros una noticia con lo de los 60 fps en PS4 y 30 en Juan. Que es viernes y hay ganas de gresca y de echarnos unas risotadas.

    Tú lo que quieres es invocar a @Nolgans. Verdad? xD

  3. Sephirot's blade

    @preacher dijo:
    Venga, va, haceros una noticia con lo de los 60 fps en PS4 y 30 en Juan. Que es viernes y hay ganas de gresca y de echarnos unas risotadas.

    Secundo la moción. A ver cuánto tarda en aparecer el típico comentario de que el ojo humano no capta más de 30 fotogramas por segundo y demás lindezas.

  4. esemanu

    @sephirots_blade

    /ironic mode on: pero nosotros tenemos kinect y con eso podemos… oh wait!

  5. TassaDarK

    ¿Pero es cierto? ¿La de ps4 va a 60 fps? Creía que las dos iban a 30…

  6. smile

    @tassadark Eso se comenta por NeoGAF

  7. Tolstoievsky

    @tassadark
    Lo ha dicho uno de los desarrolladores en una entrevista hace poco.

  8. Prezades

    @tolstoievsky dijo:
    @tassadark
    Lo ha dicho uno de los desarrolladores en una entrevista hace poco.

    Ha dicho que en ps4 funcionaba alrededor de los 60 pero no ha especificado nada de xbox,solo que esta por debajo.Asi que por favor no inventemos cosas.

    Y si en xbox al final va a 30 lo que me deja claro es que algo han hecho mal,proque estamos hablando de un juego que deberia ir muy sobrado en las 2 maquinas por mucho efectos de brillo adicionales que le pongas;o eso es que estas nuevas consolas son la mugre.

  9. Tolstoievsky

    @prezades dijo:

    @tolstoievsky dijo:
    @tassadark
    Lo ha dicho uno de los desarrolladores en una entrevista hace poco.

    Ha dicho que en ps4 funcionaba alrededor de los 60 pero no ha especificado nada de xbox,solo que esta por debajo.Asi que por favor no inventemos cosas.

    Y si en xbox al final va a 30 lo que me deja claro es que algo han hecho mal,proque estamos hablando de un juego que deberia ir muy sobrado en las 2 maquinas por mucho efectos de brillo adicionales que le pongas;o eso es que estas nuevas consolas son la mugre.

    Pues tengo entendido que dijo que en Xbox One suele ir a 30, pero con subidas hasta 45 cuando el escenario está vacío y con bajadas en ciertas ocasiones.

  10. Prezades

    Pues tengo entendido que dijo que en Xbox One suele ir a 30, pero con subidas hasta 45 cuando el escenario está vacío y con bajadas en ciertas ocasiones.

    Lei la entrevista en ingles y la verdad es que estaba claro que la xbox esta por debajo pero no especificaron.Aun asi lo mas grave para mi es que en ps4 tampoco querian asegurar que siempre vaya a 60 fps y eso en un juego de otra gen me parece preocupante.

    Mas o menos se entedia que:

    ps4:40-60fps
    xbox:30-45fps

    La semana que viene se vera,pero algo me dice que estas consolas van a tocar techo pronto.

  11. Preacher (Baneado)

    @prezades dijo:
    ps4:40-60fps
    xbox:30-45fps

    Habrá que esperar a que los señores de Digital Foundry se pronuncien con datos sobre la mesa, pero en EEUU han roto ya la fecha de salida del juego y la peña ya está jugando. Por lo visto PS4 cae de los 60 a los 45 de forma muy puntual, mientras que Juan alcanza los 45 de forma también muy puntual, e incluso llega a caer por debajo de los 30 en algún momento. Cualquiera se fía de los usuarios, claro, pero parece haber bastante consenso.

    Este port se lo han hecho deprisa y corriendo en unos meses, eso está claro. La clave, según lo veo yo, es que en igualdad de condiciones en PS4 llegan a los 60 sin demasiados problemas y para la de Microsoft se tiene que conformar con la mitad, cuando no se ven obligados a capar la resolución. Al menos eso se desprende de los primeros juegos, ya veremos si a la larga la cosa se empareja cuando le cojan el truco a las dos máquinas (o se agranda la brecha con el tiempo, que todo puede ser).

  12. goth_yagamy

    @tassadark
    El «benchmark» mínimo en mabas es 30 y de ahí no baja, luego depende del momento a cuanto se dispare. La Play 4 lleva un promedio mayor y (parece) generalmente se mantiene en 60. Es lo que hay.

  13. goth_yagamy

    @angryel

    Hombre, tambiñen te dejas tu pasta y lo actualizas tú. El concepto de consola es ese mismo; Quality gaming barato. Se podría ahcer perfectamente una consola a nivel PC high-end actual pero el precio se dispararía y ya no tendría mucho sentido. La idea es meterle hardware optimizado para durar bastante tiempo a pesar de estar por detrás de los PC’s actuales.

    Tu míralo así, los juegos perderán calidad gráfica en consola, pero tambien requieren de menos de la mitad de ram, procesador y capacidad gráfica.

    Me da la que esta generación va a estar aquí bastante tiempo, pues cumple la misma función que ha cumplido durante décadas. Ser una alternativa aceptable (al que le guste guay, al que no pues lástima)

    Lo de los ports sí que no lo discuto. Yo juego también en PC y hay títulos que los quiero jugar exclusivamente en PC y a veces…. ¡uf!. Ya no hablemos de gráficos que no es un tema que me obsesione, hablemos de jugabilidad y de UI o menús, eso sí duele (Skyrim, mismamente)

  14. Preacher (Baneado)

    @goth_yagamy dijo:
    @angryel
    Me da la que esta generación va a estar aquí bastante tiempo, pues cumple la misma función que ha cumplido durante décadas. Ser una alternativa aceptable (al que le guste guay, al que no pues lástima)

    Yo voy más lejos y afirmo no solo que esta generación va a durar tanto como la anterior sino que necesita hacerlo. Hemos avanzado una barbaridad en gráficos en los últimos años y esa evolución debe estancarse durante un tiempo porque la industria no puede seguir el ritmo. No puede ser que tengamos texturas fotorrealistas y animaciones de PS2. No puede ser que los estudios de tamaño pequeño y medio sigan quedándose cada vez más desfasados. Y desde luego no puede ser que para producir un juego que suponga un salto visual de volverte loco te cueste 200 millones y que la alternativa sean indies con gráficos de 8 bits.

    Según lo veo yo ha llegado el momento de decir «vale, hemos conseguido llevar los gráficos hasta aquí, ahora vamos a esforzarnos para elevar todo lo demás a este nivel antes de dar el siguiente paso». Si seguimos a este ritmo vamos a terminar con tarjetas gráficas de 4 slots y con PCs alimentados por energía nuclear, joder. Vamos a relajarnos un poco y a sacarle provecho a lo que tenemos, yo creo que con el nivel gráfico actual vamos a ser capaces de ver juegos muy vistosos durante años, lo que pasa es que quizá deberíamos empezar a dejar de fijarnos tanto en algunas cosas y más en otras. A mí las animaciones y los sonidos de cuando vas en chanclas en GTAV me han volado la cabeza muchísimo más fuerte que las supermegatexturas de Battlefield 4 en PC.

  15. Alexdro

    Pero que rica que esta!

  16. goth_yagamy

    @preacher
    Y porque no puedo darte más likes, que si no lo haría.

    El estancamiento hay, de todas formas, que asegurarse de que en algún momento se acabe. Recordemos lo que pasó con el MP3. Yo recuerdo haber leído que ya había codificación hasta para un MP9… allá por el 2000. Pero se encontraron con todos esos ipods, mini mp3, el winamp, los programas para los mismos, los reproductores de música… ¿Que haces con todo eso? ¿lo quemas, entierras o mandas a las empresas a la porra?

  17. molekiller

    En unos meses que esté a un precio más razonable (por mucha mano nueva de pintura es un juego del año pasado), me haré con él, lo tenía pendiente para PS3 o 360, pero ya que estamos jugaremos a la mejor versión.