El apocalipsis zombi ahora se ve mejor

Tráiler de lanzamiento de Deadlight: Director’s Cut

Nos lo anunciaron en marzo, pero hoy ha sido el día en que Deadlight: Director’s Cut se ha puesto a la venta en PlayStation 4, Xbox One y PC. Esta remasterización del juego original de Tequila Works traerá la casi obligatoria subida de resolución, nuevos controles mejorados y cambios en las animaciones, además de diarios de desarrollo y un libro de ilustraciones digital.

A todo esto hay que sumarle el nuevo Modo Supervivencia donde la cosa va de enfrentarse a hordas de zombis con lo puesto, es decir, con las armas que encontremos en el escenario y munición muy limitada. Para compensar tendremos nuevo armamento en forma de un rifle de francotirador o cócteles Molotov. Hace un mes se habló con detalle sobre este modo en el blog oficial de PlayStation.

Las versiones para consola también tendrán el llamado Modo Pesadilla que añade un final alternativo al completar el juego. Deadlight: Director’s Cut puede adquirirse en formato digital o físico a un precio recomendado de 19,99 €. Si no sabéis si darle o no, recordad lo que @chiconuclear nos contó de la versión original en su análisis.

  1. gonzalo_ht

    Acabo de revisar el análisis de chiconuclear, y no puedo estar más de acuerdo. El comienzo es muy muy prometedor, mecánicas sencillas pero que parecen bien ejecutadas y el contexto de la supervivencia bien llevado… y al final termina siendo un juego demasiado simple, desaprovechado, donde la atmósfera y la supervivencia quedan de lado.

    No es malo para nada, pero si peor a mi juicio que sus referentes, en parte por esto dudo de Rime que parece un juego mucho más enfocado en apoyarse en ese «algo más» de chispa que no le encontré a Deadlight.

  2. nitrinho

    Sin tener en cuenta su corta duración, la falta de profundidad se podría haber resuelto con mecánicas de This War of Mine (decisiones irreversibles, planificación, creafteo…).

    PD: es el juego con mejores nombres de logros que he visto nunca.

  3. drakokeeper

    Creo que este juego esta destinado a la peña de Youtube por eso ha quedado tan simple.

  4. DIOSTHOR

    ¿Y ‘Rime’? ¿Alguien se acuerda de él?

    :baile:

    jurjurjur

  5. Preacher (Baneado)

    Se nota el remaster. Ahora las siluetas negras que son los personajes se ven como más definidas.

  6. el_adri2020

    Pues a mi me parece un juego bastante mediocre, tras la sorpresa inicial decae mucho y se convierte en un juego del montón sobre todo el tramo final muy mal diseñado. Vamos que yo no lo recomiendo.

  7. Tito Almo

    @diosthor dijo:
    ¿Y ‘Rime’? ¿Alguien se acuerda de él?

    :baile:

    jurjurjur

    Cualquiera que te lea pensará que te alegra que a una empresa le vaya mal con su proyecto más ambicioso. Que bien, eh, vamos a celebrar a otros puedan perder su trabajo porque a un fanboy le sale de los mismísimos.

  8. DIOSTHOR

    @tito_almo dijo:

    @diosthor dijo:
    ¿Y ‘Rime’? ¿Alguien se acuerda de él?

    :baile:

    jurjurjur

    Cualquiera que te lea pensará que te alegra que a una empresa le vaya mal con su proyecto más ambicioso. Que bien, eh, vamos a celebrar a otros puedan perder su trabajo porque a un fanboy le sale de los mismísimos.

    Piensa lo que quieras. Hasta que yo soy el culpable si te sale en tu paranoia particular. Yo esperaba con ganas ‘Rime’ (joder, llegué a pillarme la EDGE en físico a la que le dedicaban la portada y un reportaje), pero ya no me creo un carajo a Tequila Works, y como tampoco se ha dicho nada oficial de ello, y Sony ha hecho como si no existiera, pues de ahí mi cinismo y mala leche.

    Pero nada, tú a tu rollo, chico.

  9. Nessin

    innecesario….esto debería ser un Update del original……no jodas

  10. Triple_R (Baneado)

    Es como una version remasterd, osea ser, un intento de rascar el dinero de los clientes en las nuevas plataformas

  11. Zen (Baneado)

    @diosthor
    Rime sí que ha sido Vaporware del bueno, luego nos quejamos del humo de Kojima y compañía. Y en cuanto a Deadlight, los dos últimos tercios del juego son casi un desastre absoluto. Y hablo de un juego que me duró menos de 5 horas así que….echad cuentas.

  12. Brian

    A mí me gustó mucho, claro que en temas zombis soy poco objetivo y me dejo llevar cual fan gemelier.

    Eso sí, con unos cuantos retoques aquí y allá podría haber quedado un juego mas completo y redondo, y depurar un poco más el sistema de control, que me comí unas cuantas muertes de forma innecesaria.

    En cuanto al remaster este… creo que 20 pavazos son 20 pavazos, por mucha resolución que hayan subido y cuatro pijerías que le hayan metido.
    Es una forma un tanto descarada de pedir pasta para Rime, como ya se comentó en su momento.

  13. Tagardino

    me encanta que los juegos pequeñitos salgan en disco. Lo compro para nueva generación, aunque ya lo dieron con él gold en 360.

  14. Cigarro

    Le tenía ganas (el trailer me había engañado) pero, visto lo que se comenta por aquí, esperaré a que lo den en el plus en un añito.

  15. epi

    Si esto les da pasta para seguir haciendo el Rime bien pero la mía no se la van a llevar, ya lo compré en 360, me encantó, pero no voy a pagar para jugar a exactamente lo mismo.

  16. pachuli

    Van a vender poquito entre otras cosas porque se lo estan comiendo en los analisis en general .

  17. Sams

    Vaya juegazo. El que no lo jugara que suelte dinero con esta edición.

  18. Jorge G. Macía

    Yo lo veo el ejemplo claro de mediocridad (sin que en tal malsonada palabra haya carga de negatividad per sé). A nivel mecánico no inventa nada nuevo ni profundiza en lo ya existente, es muy poco emocionante a nivel de guión y el desarrollo es irregular.

    No me parece malo, pero tampoco bueno. En la calle dirían que es «carne de Plus y Humble Bundle».

  19. DarkCoolEdge

    A mí me gustó bastante. La mecánica de rematar a los zombies estaba muy mal pulida y casi consigue que lo deje pero más allá de eso me pareció un juego pequeño muy disfrutable.