Nobody listens to techno

El tráiler de lanzamiento de The Technomancer nos recuerda que sale hoy

El nuevo juego de los franceses Spiders, The Technomancer, se pone a la venta hoy mismo, 28 de junio; está disponible en PC, PS4 y Xbox One, y el tráiler de lanzamiento (encima de estas palabras) resume lo que es posible encontrar en el juego.

Aquí lo saca BadLand Games; recurro a su última nota de prensa para saber que el juego nos pone en la piel de un tal «Zachariah, un aprendiz de tecnomante que representa a una de las corporaciones más poderosas que se enfrentan por el recurso más preciado del planeta rojo: el agua. Los tecnomantes son guerreros formidables, que se valen de destructivos poderes eléctricos que canalizan a través de sus implantes. Tu aventura te llevará en un viaje a través de Marte, donde cada decisión que tomes tiene sus consecuencias, así como las acciones que decidas llevar a cabo».

Hablan también de números fríos: 40 horas de juego, 4 árboles de habilidades, 3 posiciones de combate; así sueltos es como si no significaran nada, pero poniendo en contexto los números quizá podamos intuir un juego denso, que se toma el rol lo suficientemente en serio como para permitir que, al menos en una cosa en concreto (la actitud frente al combate), el jugador tenga la última palabra, y se pueda posicionar de tal forma que la decisión parezca suya, y no un simple meter la figura cuadrada en el hueco cuadrado.

El último juego de Spiders, Bound By Flame, era todo buenas intenciones aunque le faltaba la osadía de transitar lugares nuevos, en vez de seguir los pasos de otros:

Creo que es el segundo juego de Spiders Games que pruebo tras Mars: War Logs y en ambos pecan de lo mismo al presentar una premisa: o tienen la misma imaginación que el ideólogo de Tadeo Jones, o les aterra adentrarse en caminos que no estén perfectamente asfaltados y señalizados. El medievo fantástico tampoco ofrece un amplio abanico de posibilidades conceptuales, hay que decirlo, pero ahí es donde entra la habilidad de un creador para esconderle las costuras a su obra. Ese es un arte que no domina la desarrolladora gabacha o, peor aún, que ni siquiera sabe cómo planteárselo.

Esto lo escribía pinjed en su análisis. Ese Mars: War Logs que menciona está ambientado, efectivamente, en el mismo universo que The Technomancer, que viene a funcionar de continuación.

  1. Triple_R (Baneado)

    El Mars: War Logs contaba con todos los topicos esperables (3 ramas de habilidades, crafeto, historia de el unico que blablablabla, dos facciones: imperio malote opresor y rebeldes cagacolonia, misiones secundarias de recadero, etc). De hecho su punto fuerte era el transfondo y no se aprovecho -.-

    Menudo mareo de trailer -.-

    Una cosa, he leido que el autor de Ghost 1.0 (el mismo de Unepic) ha tenido que hacer una rebaja bestial en las ofertas (50%) porque el juego a salido hace 2 dias y no habia otra forma de ganar visibilidad en Steam (que en los primeros dias del juego es muy importante)

    No podias poneros en contacto con el y que os de copias de prensa para hacerle un analisis y ayudarle un poco?

  2. jaeTanaka

    Todas las noches, justo antes de quedarme dormido, se me aparece un demonio que me señala, dice: «pagaste 69€ por Bound by Flame!» y desaparece entre azufres con una carcajada.
    Con Spiders soy como perro al que han pegado. Por mucho que me ofrezcan un hueso, voy a desconfiar de ellos.

  3. jaeTanaka

    @triple_r Yo me ofrezco a hacerle una ilustración que no parezca la del chaval del insiti que dibuja bien. La presentación vende, y leches, que el dibu no es malo para nada, todo lo contrario, pero se ve muy amateur, y eso tira para atrás.
    (Estoy intentando ser constructivo, no troll, de verdad)

  4. Preacher (Baneado)

    @jaetanaka
    Hombre, el juego malote no está, es un BioWare a lo pobre… Eso sí, ¿quién tuvo los cojones de cobrarte 70 euros por él? Yo lo pillé de lanzamiento en Amazon y me salió por 43. Y este nuevo me ha salido por 48, que ya veré hoy qué tal está. Me fío regular, la verdad, pero algo me dice que puede ser el bueno.

  5. Tinyturrets

    Es cierto que los juegos de Spiders pueden parecer mediocres en el mejor de los casos, pero tienen un nosequé que me atrae, y éste no es menos. En Bound by Flame ya había un salto cualitativo, y supongo que ahora habrán hecho lo propio. Allévoy.

    @jaetanaka
    Absolutamente de acuerdo. Anoche conseguí pasarme Ghost 1.0, y de verdad no tengo nada que objetar del juego. Vale mucho por mérito propio, tanto en jugabilidad y diseño de niveles como por historia, pero es cierto que la presentación podría ser más ‘profesional’ y fijo que le ayudaría con las ventas.
    Por cierto, Ghost 1.0 y Mighty No. Nein los he jugado prácticamente a la vez, y madre mía, qué diferencia de todo. Inafune ya puede ir colgándose de un pino.

  6. Brian

    Mars: War Logs son de esos juegos que todo el mundo tacha de mediocre, y con razón, pero como amante del espacio y del planeta rojo, el juego se coló en mi apartado de «juegos basura pero que les tienes cariño».

    No llegué a terminarlo por lo pesado que se hace, y la historia no va muy allá, pero me gustó mucho la ambientación y atmósfera que habían creado.

    En una realidad paralela me hubiera gustado ver este juego con un presupuesto relativamente grande y un equipo a la altura, podría haber salido un triple A bastante majo.

    Con Technomancer caeré, vaya si caeré, pero a un precio justo, no más de 10-15€.

  7. Preacher (Baneado)

    @brian
    De hecho creo que Technomancer es básicamente un heredero espiritual de Mars, pero en plan bien, con cierto presupuesto y medios. Bound By Flame estaba en esa incómoda línea que separa los indies de las producciones grandes y con este parece que han subido otro escaloncito. Van muy poco a poco estos chicos, pero se les ve con buen fondo. Son los típicos que van tirando y cualquier día nos dan una sorpresa.

  8. jaeTanaka

    @preacher Me lo pillé en Game de salida, todo feliz por tener algo de fantasy en PS4. Me llevé tal planchazo que seguro que le tengo como una aberración en mi cabeza sin ser tan malo, pero es que entre la historia capada, los enemigos tan chetaos para que fuese más difícil, y que la rama de habilidades a dos manos convertía el final boss en un imposible en comparación con las otras, nu se… Si encuentro este barato y no tengo otra cosa a la que jugar, le daré una oportunidad, pero me da miedito.

  9. Sei_Ishimaru

    Pues a mi me llama, lo malo es que tengo en cola pillarme el Mad max y creo que este va a tener que esperar un buen tiempo.

  10. Triple_R (Baneado)

    @preacher dijo:
    @brian
    De hecho creo que Technomancer es básicamente un heredero espiritual de Mars, pero en plan bien, con cierto presupuesto y medios. Bound By Flame estaba en esa incómoda línea que separa los indies de las producciones grandes y con este parece que han subido otro escaloncito. Van muy poco a poco estos chicos, pero se les ve con buen fondo. Son los típicos que van tirando y cualquier día nos dan una sorpresa.

    Estas seguro de que mas presupuesto significa mejor tratamiento del transfondo y historia?

    Porque a mi me huele a graficos bonitos y poco mas.
    Y yo ya ando saturado de cutre historias de un menda que se meten entre la clasica rebelion contra el imperio marichulo opresor de turno

    Bueno, al menos yo espero mas a estas alturas de la industria que el guion generico fantastico adaptado a Marte

    Con las mecanicas ya no me quiero ni meter

  11. Víctor Martínez

    @triple_r
    Yo me lo compré el mismo día que salió, pero aún no me lo he terminado.

  12. Brian

    @triple_r

    A más fondos me refiero no solo a poder dar rienda suelta a la creatividad e imaginación, sino también poder plasmarlo en el juego, tener la tranquilidad de que tu proyecto está financiado y sólo tienes que preocuparte por la faceta artística y destinar recursos humanos a crear una historia y trama que pueda atrapar al jugador.

    Si eres un estudio pequeño con un presupuesto más ajustado que los calzoncillos de Ronaldo, a veces es normal que se produzcan desequilibrios y el producto al final quede en algo a medio hacer por tener que equilibrar recursos a cada apartado.

  13. Preacher (Baneado)

    @triple_r
    Ni estoy seguro ni he afirmado tal cosa en ningún momento. Mayor presupuesto suele traducirse en más gente trabajando en un proyecto durante más tiempo, y eso a su vez suele traducirse en un producto de mayor calidad. Ni es una garantía de nada ni se asegura en ningún caso que ese aumento de calidad se vaya a notar en el guion precisamente.

    Lo que yo digo es que Spiders es un estudio que se encuentra en la línea que separa a los mediocres con buenas intenciones de la gente capaz de hacer algo genuinamente bueno. La historia de los videojuegos está llena de estudios que han ido creciendo a base de sacar medianías hasta que finalmente han conseguido el grado de madurez y el apoyo económico necesarios para dar el salto a Primera División. Techland, se me ocurre, que empezó haciendo juegos de mierda, pasó al decente Dead Island y de ahí a Dying Light, que me parece uno de los mejores juegos del año pasado. No creo que Technomancer vaya a ser el Dying Light de Spiders, pero puede ser un Dead Island que les abra una puerta más grande.

    No sé, creo que está el personal demasiado exigente últimamente. A mí me encantaría que todos los juegos que salen fueran la hostia y que hubiera cosas rompedoras todo el tiempo. Pero a veces, como incondicional del rol, me conformo con cualquier cosa de calidad que me quite el hambre hasta que llegue la siguiente. Si se te ocurre otro de este género con buena pinta antes de Final Fantasy XV dímelo, por favor, porque yo no veo mucho más que este Technomancer en el horizonte, y por supuesto le voy a dar una oportunidad con todo el gusto del mundo.

    Joder, si estoy jugando ahora al remaster del Risen 3, qué os voy a contar.

  14. juandejunio

    Que clase de Mass Effect wanabe es este?

  15. xacia00

    @preacher
    De acuerdo con lo que dices, de hecho a mi el Of Orcs and Men me pareció un juego más que decente que consiguió engancharme en sus 12 horas de juego, aunque del Mars me cansé pronto.

    Por cierto, para rol probaste el Dex?

  16. Simonchu

    El tráiler pinta muy bien. Espero que sea un buen juego.

  17. Preacher (Baneado)

    @xacia00
    Nope, ¿está potable?

  18. xacia00

    @preacher
    No he jugado mucho por culpa del overwatch :silbido: pero lo que he visto de momento es un juego que promete bastante, unas peleas que no solo es darle a los botones y parece que le dan bastante importancia a los diálogos.

    Por cierto, de momento creo que no salió en español porque iban a sacar el parche junto con la salida en consolas pero la versión de linux (por lo menos la de gog) ya lo tiene.

  19. Preacher (Baneado)

    @xacia00
    Pues reservado está para PS4, que sale en unas semanas. He visto unas capturas, me ha flipado su estética, lo van a sacar a 20 euros de nada y me dices cosas buenas, suficiente para mí.

  20. jaeTanaka

    @preacher Hombre, rpg hay mucho y muy majo, pero japo «ortodoxo» (por turnos, grindeo..) Si no te va ese rollo, hasta FFXV te tocará esperar, desde luego ^__^

  21. xacia00

    @preacher
    Ya nos dirás tu opinión, el único problema que creo puede tener es que no sea capaz de mantener el mismo nivel hasta el final del juego, pero vamos, otro indie con muy buena pinta.

  22. Yurinka23

    Interesante, puede estar bien.