QUE NADIE SE HAGA EL HÉROE

The Masterplan, el Hotline Miami de atracos

Estuvo la pasada primavera en Steam Greenlight y no tardó en recibir luz verde: ahora The Masterplan ya se puede comprar en la modalidad Early Access, y lo cierto es que tiene una pinta colosal. La vista cenital recuerda inevitablemente al mayor éxito en esa perspectiva de los últimos años, Hotline Miami, y la estructura de su mecánica quizá recuerde más a Monaco: What’s yours is mine. No hay cabezas reventadas contra el suelo pero sí estrategias para llevar a cabo atracos de la forma más efectiva y rápida; un Payday 2 donde las cosas no necesariamente tienen que complicarse siempre.

The Masterplan, el Hotline Miami de atracosSu desarrollo corre a cargo de los zagales de Shark Punch, tres finlandeses que se conocieron trabajando en un estudio de desarrollo de motores gráficos llamado Rocket Pack y que posteriormente fue comprado por Disney Interactive por un par de decenas de millones de dólares en 2010.

Ahora el trío trabaja por su cuenta y la idea que tratan de exponer en este The Masterplan parece muy sugerente, pero no solo por la mecánica.

Al parecer el juego está ambientado a principios de la década de los setenta —hay mucha influencia, incluida la musical, de películas de atracos de aquella época como El golpe, La huida, Supergolpe en Manhattan o Tarde de perros— y trata de dar una explicación alternativa al llamado Nixon Shock, esa política económica de 1971 que acabó con el oro como divisa estandarizada en EE.UU., sugiriendo que quizá hubo motivos muy oscuros detrás.

De momento hay tres personajes y un puñado de establecimientos que atracar, con cierto factor de aleatoriedad en la generación de escenarios y algo de espíritu sandbox en las misiones, donde la estrategia presenta un pilar fundamental: tener a todo el mundo vigilado. A la que dejemos de controlar a un rehén, se abre la posibilidad de que escape y avise a la policía, obligándonos a improvisar sobre la marcha y salir de allí a tiros. Otra opción es entrar como un elefante en una cacharrería y matar a todo el mundo, ateniéndonos después a las consecuencias. Engañar a la poli, ocultar cadáveres, cortar la electricidad… Todo depende de nosotros.

The Masterplan, el Hotline Miami de atracos

The Masterplan tiene pensado seguir creciendo hasta salir de Early Access la próxima primavera con un sólido modo campaña y unas buenas horas de contenido. Veremos para entonces qué ha salido de ahí.

Redactor
  1. gonzalo_ht

    No sé, para mi lo que hizo grande a Hotline no era su estética o su perspectiva (eso acompañaba por supuesto) sino su jugabilidad frenética y al mismo tiempo medida y calculada.

    Este trailer tiene mucha estética guay pero lo que se ha visto del juego en sí… de momento meh.

  2. WH4RXOR3

    @petete_torete dijo:
    Oye pero que jefada. Muy noventero todo.

    Ya lo creo, puede ser bastante divertido, voy a mirar que cuesta.

  3. spiriel

    @wh4rxor3
    10,99 euritos, no me parece un mal precio, siempre y cuando tenga bastantes misiones y variadillas.
    El asunto es que en la ficha de Steam pone que el cooperativo solo es local, y eso me duele un poco.

  4. Gallowmere

    ¿Para cuando Hotline Miami 2? Necesito esa mierda ya!!!!!!!!!!

  5. Nessin

    fue comprado por Disney Interactive por un par de decenas de millones de dólares

    nada….lo que llevaba Disney suelto en ese momento… xD

  6. Galth0r

    Pues no me pinta mal. Quizás me arriesge

  7. Ryszard

    Tiene muy buena pinta. A mí los juegos con perspectiva cenital y isométrica me tienen ganado fácil.

    A ver si le va bien y se va a otras plataformas.

  8. Garou

    Carisma cero. Estilo cero.

    Coméoslo con patatas.