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Está claro que en esta secuela Borderlands 2 va a tomarse a sí mismo menos en serio que nunca. Y eso a menudo es un signo de inteligencia. Con un tío de mente preclara y buena capacidad para la creación como Anthony Burch —aunque, insisto: tiene mucho que demostrar todavía— al volante del guión, y un apartado artístico aun más personal que el original, la cosa pinta bastante bien. Veremos en qué desemboca.
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Comentarios (7)
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calvindexter, 16/08/2011 @calvindexter, Usuario OfflineMola la estética...
I mira que han pasado años desde que se estrenó Matrix en los cines, pero sigue influenciando aún hoy. -
raver, 16/08/2011 @raver, Principiante OnlineTiene que mejorar en muchos aspectos para que lo compre. El primero era divertido por lo de ser fps cooperativo, en todo lo otro era bastante mejorable. -
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Gladius, 16/08/2011 @gladius, Usuario OfflinePues yo con el primero me lo pase realmente bien. Que me den más de lo mismo y que aprovechen de verdad la capacidad del PC. Si es posible meter más enemigos y escenarios más grandes me apunto, a ver si nos dejan recorrer un poco más a nuestro aire todo. Me gusta el rollito del Borderlands. -
Oxyder, 16/08/2011 @keiler, Usuario OfflineMas clases, mas vehiculos, mas enemigos y mas zonas. Con eso seria un muy buen juego. Que no digo que el primero no lo fuera. -
Dagger, 17/08/2011 @dagger, Usuario OfflineDe alguna manera veo este juego emparentado con el Crackdown, no sólo por el cel shading, sino por el tema del puro arcade, de vaciar cargadores y más cargadores, sentir cada vez más el poderío del personaje conforme subes de nivel... Y por supuesto por el rollito cooperativo, que va de lujo.
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