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También se puede ser no letal en Splinter Cell: Blacklist

por chiconuclear, 30 de noviembre de 2012 a las 18:41 - PS3, X360, PC

Ya teníamos un tráiler badass de Splinter Cell: Blacklist, y ahora toca un diario de desarrollo en el que el equipo de Ubisoft nos muestra algunas de las alternativas no letales para dejar fuera de combate a los enemigos.

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Comentarios (8) Escribe el tuyo Ir ↓
  • JaakkBlack, 30/11/2012 @jaakkblack, Principiante Offline
    Mientras mantega la esencia del los 3 primeros en cuando el modo sigilo a mi ya me han comprado.
  • dakmien, 30/11/2012 @dakmien, Principiante Offline
    A mi ya me han ganado con el logo de Dharma o pa kua que cuelga de la pared con los mandos en el centro! Take my money!!
  • Risarovi, 30/11/2012 @risarovi, Principiante Offline
    Estaría bien que durase algo más que el Conviction, que por lo que sé era bastante bueno pero igual demasiado corto...
  • Klint_psk, 30/11/2012 @klint_psk, Principiante Offline
    "And a non-lethal takedown is always the most silent takedown."
  • kermit, 30/11/2012 @kermit, ENCANTADO DE CONOCEROS Offline
    Menos mal que esto se parece poco al trailer, que resumiría del siguiente modo: http://static.fjcdn.com/pictures/Murica.+Bacon_d0a63e_4145105.jpg
  • AMaldito, 01/12/2012 @amaldito, Usuario Offline
    Por cierto, en su momento sacarón una versión stealth de la primera demostración jugable. Un poco forzados por la marea de quejas de la gente que no nos molo demasiado tanta acción automatizada.
  • Invoke, 01/12/2012 @kuroneko, Principiante Offline
    Yo es que con el conviction me aburri lo mas grande, demasiado peliculero. xD
  • 1130cc, 02/12/2012 @1130cc, Principiante Online
    Ellos saben mejor ke nadie ke con el Conviction se dejó de lado la esencia de un Splinter......he aquí.

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