SO TIGHT!

STRAFE: el tráiler del año ha llegado pronto

Dicen en Destructoid que STRAFE es el FPS más sangriento y realista de 1996. Ese es exactamente el espíritu del juego: echarle un morro absolutamente desmesurado a un proyecto con gráficos desfasados y una mecánica de juego sacada, como si la hubieran descongelado hoy mismo, del auge noventero del FPS violento.

Es un hijo bastardo de Quake. Un chute de nostalgia directo al cerebro con una estrategia de márketing que parodia la publicidad de la época (y también un poco la actual, en realidad) hasta llevar su tráiler hasta límites extremos de demencia.

De momento el tinglado está recaudando a buen ritmo en Kickstarter. Veremos cómo acaba.

Redactor
  1. nitrinho

    Espero que no hagan un Dead Island

  2. lolskiller

    delicioso, fantástico, sublime, extraordinario, metafísico, trambolico, apoteosico, etc…

  3. Madcore

    Despues de disfrutar como un niño con Wrack y Heavy Bullet, a mi ya me habian vendido el juego solo hablando de su jugabilidad. Ahora, el trailer… AY!!! No hay carteras suficientes para tirar a la pantalla. Es muy Samurai Cop todo, como tiene que ser.

  4. marearp

    @lolskiller dijo:
    delicioso, fantástico, sublime, extraordinario, metafísico, trambolico, apoteosico, etc…

    Vaya puta mierda. xD

  5. Preacher (Baneado)

    Supongo que la única manera de vender esta mierda es tirar del rollo nostálgico-irónico.

  6. Chainsawfever

    El trailer es magnifico.

  7. adelucas

    El trailer mola mucho… ahora, lo poco que se ve del juego, pienso igual que cañita…

  8. Gegr is Win

    Viva el milenio pasado.

  9. Minsc

    que ochenteros son los 90’s

  10. Gegr is Win

    @yayo
    Vinegar Wednesday lo llaman, el día más vinagre del año.

  11. DasPibe

    Warning Shit Ahead!

  12. Hotline Madriz.

    Me da igual el juego, el trailer es lo mejor que he visto en AÑOS.

  13. Preacher (Baneado)

    @yayo dijo:
    ¿Una especie de quake 2 con mapas procedimentales que cambian durante el juego, promesa de armas a tutiplén y gore grotesco a saco? Joder, no entiendo por qué veo tanto odio por aquí 🙁

    Hombre, no es odio, pero lo poco que se enseña tiene una pinta MUY chunga. Quicir, que para jugar a un shooter con el mismo acabado de hace 20 años ya están los shooters de hace 20 años, a los que dudo que pueda superar en cuanto a diseño de mapas (menos aún si son procedimentales).

  14. MrPix3l

    @preacher dijo:

    @yayo dijo:
    ¿Una especie de quake 2 con mapas procedimentales que cambian durante el juego, promesa de armas a tutiplén y gore grotesco a saco? Joder, no entiendo por qué veo tanto odio por aquí 🙁

    Hombre, no es odio, pero lo poco que se enseña tiene una pinta MUY chunga. Quicir, que para jugar a un shooter con el mismo acabado de hace 20 años ya están los shooters de hace 20 años, a los que dudo que pueda superar en cuanto a diseño de mapas (menos aún si son procedimentales).

    Pues de lo poco que se ve en el video, parece un juego muy dinámico como los antiguos, y con mucho gore.
    Otra cosa es que la gente este mirando los putos gráficos, y no la diversión.
    Creo que si a uno le gustan los shooters pasilleros, como es mi caso, este juego como mínimo debería llamar la atención. Veremos en que acaba todo.

  15. Andy

    El juego no se como sera pero el trailer este es una sacada de chorra ehh.

    Genialerrimo!!

  16. juandejunio

    No se, yo tampoco escucharía hoy un disco de The Offspring con canciones procedimentales… Algunos pasados que se queden en el pasado, no?

  17. MrPix3l

    @juancarloso dijo:
    No se, yo tampoco escucharía hoy un disco de The Offspring con canciones procedimentales… Algunos pasados que se queden en el pasado, no?

    No. ¿Porque? Si algo funciona a día de hoy, y más con lo grande que es este mundo donde hay gustos para todo, ¿porque dejar algo en el pasado si hay publico que seguramente lo disfrutara?

    Anda que no ha tenido miles de descargas el Brutal Doom… y a mi me ha divertido más ese mod de un shooter 2d, que los miles de shooters que salen hoy en día.

  18. ChicoZ

    Se me olvidó comentar nada sobre él porque ya lo había visto cuando pusisteis la noticia pero es la puta pollísima.

    El mundo necesita más mierda de esta, ojalá se pusiese de moda. Sony, tú también, vuelve a hacer tu mierda molona que haces basura desde hace más de una década, contratad a la misma gente que en el pasado o algo.

    Olvidaos de los gráficos, os ponéis Duke Nukem 3D Megatón Edition y sus gráficos no afectan para nada.

  19. juandejunio

    @mrpix3l

    Me refería mas al intentar hacer un revival de mecánicas + época. Creo que no vale mucho la pena, especialmente si hay exponentes de ese tiempo que son la máxima expresión.

  20. MrPix3l

    @juancarloso dijo:
    @mrpix3l

    Me refería mas al intentar hacer un revival de mecánicas + época. Creo que no vale mucho la pena, especialmente si hay exponentes de ese tiempo que son la máxima expresión.

    Sigo sin estar de acuerdo. Se pueden copiar mecanicas, y llevarlas un poco más allá con las nuevas tecnologías y con lo que hemos ido aprendiendo con los años. Por ejemplo, la sensación de impacto del brutal Doom, y de destrucción, es increible, y todo eso lo han hecho con la misma tecnología de aquel entonces, pero llevando el motor y los detalles al máximo, que solo con ordenadores de hoy día podemos jugar, pero ni de coña con los de la época.
    Lo mismo pasa aquí, que no sé como les quedara el juego, pero pueden hacer una especie de quake 2, con nuevos movimientos, como segadas en primera persona, o ganchos, o desmenbramientos etc… pero con un estilo gráfico antiguo que permita miles de partículas y detalles, a la vez de ser un juego fluido, rápido y dinámico.
    A todo se le puede dar una vuelta de tuerca. Otra cosa es que quede mejor o peor….

    Al final no todo es jugabilidad, esta el diseño de niveles, de interactuación y aprendizaje, mecánicas, la música, historia, diseño de personajes, armas, originalidad etc…

    Lo dicho, los gráficos son lo de menos, es el estilo que han tomado para retomar el estilo de los juegos de los 90, y para que engañarnos, porque sale menos costoso. Ahora habrá que ver que tal lo llevan todo a la practica.

  21. juandejunio

    @mrpix3l
    bueh, son opiniones nomas, no era pa tanto.

    Estamos de acuerdo que no estamos de acuerdo 😀 Saludos!

  22. MrPix3l

    @juancarloso dijo:
    @mrpix3l
    bueh, son opiniones nomas, no era pa tanto.

    Estamos de acuerdo que no estamos de acuerdo 😀 Saludos!

    Con lo cual yo gano ( XD ), porque ya soy un usuario interesado en juegos, películas, o diseños antiguos, revitalizados, porque me gusta más como se hacían muchas de las cosas de antes, y eso ya me convierte en un usuario interesado.

    Con lo cual : ¿deben dejarse las cosas en el pasado? No, porque siempre hay gente como yo, que aprecia muchas de las artes pasadas.

    Lo ideal es que todo el mundo este feliz. 😀

    Tú tienes tus CoD, o lo que prefieras, y yo me quedo con los pasilleros, laberínticos, y frenéticos shooters de antaño. Y si hacen más como antaño, ya sean indies, o triples A, mejor, que estoy cansado de mundos abiertos de donde no sabes ni de donde te disparan. A mi me gusta poder esquivar proyectiles, y ponerme cuerpo a cuerpo con una escopeta de doble cañón.

  23. juandejunio

    @mrpix3l

    Perfecto amigo, sea feliz.