Un nuevo vídeo de Sonic Mania muestra la parte competitiva del juego, que propone carreras entre dos personas que, a los mandos de Tails, Knuckles o Sonic, deben superar al oponente en puntos, anillos y, claro, tiempo. Arriba podéis ver la carrera de muestra con la que se promociona este nuevo modo.
«Los ganadores están determinados por algunos factores: tiempo finalizado, puntuación, número de artículos adquiridos, número de anillos adquiridos al terminar el nivel y número total de anillos adquiridos a lo largo del nivel. Los jugadores pueden ajustar las reglas de cada partida ajustando los elementos en los item boxes y el número de rondas que tienen lugar», se ha explicado vía nota de prensa.
Lo de tener dos pantallas súper panorámicas una encima de la otra hace un efecto medio raro, pero puede ser un modo de juego interesante. Desde luego deja ver cierto interés por llevar las mecánicas de Sonic un paso más allá; es el típico modo que seguramente ya existiera en un mod, en un juego no oficial o en la imaginación de la comunidad. (O en Sonic 2, como me corrigen en los comentarios; ahí ya había un modo competitivo de este estilo.)
Hace unos días, también se publicó un vídeo en el que se muestran algunas pantallas de bonus y el modo contrarreloj, otra forma de enfrentarse a los delirantes niveles de Sonic. Aquí abajo podéis verlo.
Sonic Mania se publica el 15 de agosto en PC, Xbox One, PS4 y Switch.
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«es el típico modo que seguramente ya existiera en un mod, en un juego no oficial o en la imaginación de la comunidad»
O en el Sonic 2 y Sonic 3 oficiales.
Esta es la calidad que da Anaitgames… Luego todos los Sonic son una mierda pero eh, no hemos jugado a ninguno.
@giru_hd
Juas, se me acaba de abrir un mundo nuevo.
PD: la voz del 3, 2, 1, GO! – GOAL es de Takenobu Mitsuyoshi, sin lugar a dudas la voz de Sega que todo el mundo recordara por ser el cantante de Daytona USA.
No soy muy fan de comprimir tanto la pantalla, pero al menos le da un poco más de vida al juego.
que viciadas me pegaba yo al sonic 2 en este modo la virgen!!!
Del sonic 2 fue lo que más jugué. En casa de amigos solo hacíamos quedadas para jugar esa mierda. Torneos y todo imaginar el nivel
Que se comprimiera la pantalla tenía sentido entonces, ahora nada impide que cada player tenga su pantalla entera pixel perfect a cada lado.
@psicomotron
Pido perdón de corazón por el error y asumo cualquier responsabilidad. Al mismo tiempo, cada vez que por un error leo que «este es el nivel de Anait» y cosas así me resulta doloroso: es una forma pasivo-agresiva muy sucia de enmierdar el todo por una parte (yo, en este caso) que es solo un porcentaje mínimo de doce años de trabajo. Está bien que nos tiréis de las orejas y soy el primero que acepto y agradezco todas las críticas, las más razonables y razonadas y las más delirantes, pero CREO (y esto es cosa mía; de nuevo, puedo estar y seguramente esté equivocado) que poner en duda nuestra profesionalidad (en común: la de toda la gente que escribe o ha escrito en Anait) porque a las 8 de la mañana un día se me olvidó que Sonic 2 tiene multijugador es bastante bruto. Entiendo que no es solo por eso y que es la acumulación de pecados la que te decepciona; sigo viéndolo un poco exagerado. En todo caso, me esforzaré más en lo sucesivo para evitar este tipo de errores, que efectivamente son lamentables y no deben ser la norma.
Cada paso en falso más con una noticia de Sonic es un paso más hacia mi colonización de anaitgames con erizos de verdad.
@chiconuclear
QUE LAS DISCULPAS NO VALEN, QUE HAS OFENDIDO A UN JUEGO Y A UN PAR DE PERSONAS QUE VUELCAN EN ESTA PÁGINA SUS FRUSTRACIONES. QUE TE HAGAS EL HARAKIRI YA.
@chiconuclear
Exigimos sudoku!
añado: pero con el bate dorado de Majima, no con una afilada katana!
Lo mejor de Sonic son sus fans, los que hacen juegos y los que comentan noticias.
@gegrmova
Bravo!
@chocodrop
Bravo? Jajajaja,
Igual no es no recordar que ya estaba ese modo en el Sonic 2, sino usar ese modo para lanzar una pullita a la saga, cuando es un modo reciclado de, en efecto, la segunda entrega.
Igual, que igual no.
No voy a negar que a veces percibo cierto clasismo sobre videojocs en esta casa, parece que hay cosas muy noventeras que aquí se suelen despreciar en base a lugares comunes que ultimamente me parece demasiado «comunes» y poco reflexionados en lo que llamo la «nueva crítica » de los videojocs…
Desde el no entender (o no querer entender) géneros como la aventura gráfica, despreciar toda una serie de obras basadas en el supuesto poochismo de sus personajes, etc…
Pero luego me hacen unos artículos como los de Crash o el Thimbleweed Park (que aún asi tira demasiado de esos lugares comunes pero consigue ir bastante más allá) y me reconcilio con ellos.
Supongo que esta sensación no es solo mia y por eso un par han petado justo en este artículo. En cualquier caso por un par de malos vicios no voy a poner en duda en nivel de esta web ni cabrearme por las filias y fobias de uno u otro redactor.
Menudo perdonavidas. Que son sólo juegos y algunos se os va de las manos.
Qué guay es la gente infalible. Si hay algún error, se comenta, se arregla y todos contentos, y a exigir a vuestra puta casa.
Sonic Mania parece un juegazo. Que me pillare o no, segun su precio.
@psicomotron
En estos tiempos donde todos se creen perfectos es de valorar la autocrítica. Supongo que eso hace de esta comunidad algo tan grande.
Me sigue chirriando que SEGA no pueda utilizar nada de Sonic 3 sólo por los derechos de autor de Jacko.
De verdad, q ha sido una chorrada de fallo y encima se ha disculpado y ha editado la entrada asumiendo su error.
Nos la cogemos con papel de fumar, señores.
A Shadow? En un homenaje a los Sonic de MD? Además Shadow, que representa todo lo malo de los Sonic actuales. No, este Manía es, y debe continuar siendo, un reducto al que poder acogernos los que disfrutamos de los Sonic antiguos pero que desdeñamos de los que se lanzaron en este siglo.
18€ en Steam
Eh que el del Sonic 3 era la autentica salud. Yo tampoco me acordaba de su existencia en el 2 por cierto.
Al resto:
Relahense y esas cosas.
Eso hace que me duelan un poco los 90 de la edicion coleccionista de Switch pero se que me la voy a gozar como una perra.
No tenia ni idea de esto pero…
1- Nunca fue acreditado oficialmente.
2- Digo yo que no podran utilizar nada de la musica. Me sorprenderia que en Sega hubiesen sido tan retard aunque siendo ellos cabe esperar cualquier cosa.
@chiconuclear Yo creo que te lo tomas por el lado negativo y les das el gusto a los jeiters. «Éste es el nivel de Anait»: que entre tantos artículos espectaculares, diseño impecable y personalidad, haya un (o dos, o diez) error casual, demuestra que en vez de ser un 10, sois un 9.95.
Hay temas más serios que podrían debatirse, pero una omisión por no tener 100% al día un juego de hace 30 años, perdón, es una chorrada.
¿Alguien me explica porque tiene que estar en modo achaparrao en un remake?
En el Sonic 2 original lo entiendo por limitaciones técnicas, todo era en 4:3, pero ahora?
Una cosa es el respeto al pixel y la estética, otra es hacerlo mal por puro «posing».
¿Habrá que buscar la sintonía por UHF también?
@leonighart
Es que soy de PS4 🙁
@termal
Pero escribes en anait a través de un PC, no? Yo creo que eso lo tiene que mover una tostadora. Echa un ojo a los requisitos a ver qué tal.
@leonighart
Desde un iphone jaja
@termal
OMG. Entonces no tienes PC? Qué haces si tienes que redactar algo?
@leonighart
Tengo un portatil chusco, pero no lo uso nunca. Solo en caso extremo de tener que escribir un documento.