Qué Rise, tía Felise

E3 2015: La demo de 15 minutos de Rise of the Tomb Raider

Lo que nos enseñaron en la conferencia de Microsoft nos gustó, pero faltaba por ver la demo más larga de Rise of the Tomb Raider, en la que vemos a una Lara más superviviente, más de usar los recursos a su alcance para defenderse de los peligros de un entorno que, entre la nieve y los tipejos, no parece estar hecho para ella.

De momento, en este vídeo se ven algunas ideas que ya eran buenas en el anterior juego (el punto extra de complejidad en armamento y escenarios, que hacen que se distinga bastante de lo que hace Naughty Dog en ciertas zonas) y otras que me convencen menos, como la confianza ciega en las escenas en las que no controlamos a Lara. Nada en contra de ellas, per se (al contrario: son una herramienta más para el diseñador), pero tengo miedo de que las usen regular; en lo que se vio en Microsoft el ritmo cojeaba un poco precisamente por esto.

Son 15 minutos que no están nada mal, la verdad; el debate un poco estéril entre los que ven partidismo en las alabanzas a Uncharted 4 y resentimiento en los vítores a Rise of the Tomb Raider debería morir pronto, y quizá entonces podamos empezar a ver las cosas con la claridad que merecen.

Se jugará con ganas el 10 de noviembre. Ahora que soy xboxer es de los que espero con muchas ganas.

  1. Majin

    Lo dije en el foro y lo repito aquí: el monólogo-chapa continuo de Lara es insufrible, y lo que es peor, viendo el tráiler de Horizon, parece haber creado escuela, como si todas las protas féminas tuvieran que ser introspectivas, como elemento diferenciador.

    https://youtu.be/Z1kTwmNhRL8

  2. Tigrolvo

    A ver si hoy en un descanso del curro me lo veo.

    Pero ya que estoy me paso a comentar lo visto en la confe de Microsoft. Me aburrió. Y mucho. El anterior Tomb Raider lo disfruté muchísimo. A pesar de ese empeño constante en putear a Lara hasta el extremo cada 5 minutos, que más que hacerme preocuparme por Lara y meterme más en el juego, acababa por sacarme del mismo.

    Lo visto en la demo ni consiguió llegar a meterme. Cortes cada 30 segundos de jugabilidad para poner un video en el que algo sale mal, para tener que buscar una alternativa para seguir avanzando, para ser cortada por otro video en que Lara es puteada, para tener que buscar una…

    Me dejó muy frío, y no por la ambientación.

  3. Majin

    @tigrolvo
    El gameplay parece muy continuista, por lo que si disfrutaste el primero éste seguramente también te mole

  4. BishopIAF

    @majinantonio
    igual me estoy equivocando, pero el vídeo de Horizon huele a que está doblado por encima. Y espero que así sea por que es insufrible las chapas que meten ahora algunos personajes.

    El vídeo es bastante más interesante que el de la conferencia de Microsoft. Salga un juego de 7 o un juego de 10, que lo que salga sea un Tomb Raider o lo que al estudio le apetezca hacer, y no un Uncharted wannabe de los chinos.

  5. sauron

    @majinantonio hombre la chapa de Horizon es más intensa que lo que se ve de este Tomb Raider, pero estoy contigo en que en ambos casos, sobra. Tampoco me molesta demasiado lo que en tipo «que frío, tengo que seguir adelante». En su situación, yo creo que también lo diría, incluso en voz alta.

    A mí, lo visto en este video me gusta mucho, porque parece que va a ser más TR que el anterior (lo cual no es difícil) y van a potenciar todo esa parte que le diferencia de Uncharted, es decir, la profundidad en la jugabilidad y no solo fuegos artificiales. Esperemos que sea así.

  6. ismaeljorda

    Me gusta lo que he visto. Con el primero me lo pasé muy bien y, como dice @majinantonio, parece más de lo mismo, así que bienvenido sea.

  7. Mijel

    A mi lo que me fastidió del primero es que te presentaban una mecánica más o menos interesante, pero a los dos minutos ya no servía para nada. Al principio estás sufriendo, tienes que encontrar comida, fuego, etc. Pero luego cazar no es más que un hobby que no resulta ni divertido. Te meten un poco de sigilo interesante, pero al rato se convierte en un Gears con hordas de enemigos… Es un poco Assassins Creed en ese sentido. Hacer de todo bien-notable, pero poco excelente.

    No sé, que se decidan por dos o tres mecánicas chulas (p.ej. exploración, plataformas y sigilo) y las hagan bien. De momento ya he visto un rato de sigilo, con su arco y tal, pero luego a tomar por saco con una explosión.

  8. chicoxin

    Yo veo otro caso como FC4 o Broderlands the presequel. Sus precuelas estaban muy bien y estas continuaciones no aportan gran cosa, aunque en este caso parece que no aporta nada. Aun asi me encanto el primero en su día, no creo que este defraude.

  9. NyanRoxas

    Llamadme moderno, hipster o lo que queráis, sigo prefiriendo el gameplay de los de psx por mucho polígono que hubiera y por muy tosco que fuera.

  10. alexman85

    Creo que sobra el debate Uncharted vs. Tomb Raider. Son dos enfoques diferentes de tratar la aventura y, aunque me gusta más Uncharted por su ritmo, los personajes y el guión; voy a disfrutar de ambos como un enano.

    Y estoy de acuerdo con @majinantonio, el monólogo interno de Lara hace todo lo contrario a lo que, supongo, buscan: me saca mucho del juego.

  11. Ricarrr

    Estamos de enhorabuena los que nos gusta este tipo de juegos, si disfrutaste del primero este tiene pinta de que nos va a encantar… Lo espero con bastantes ganas la verdad!

  12. Mendeku

    El último minuto me ha convencido. Parece que va a volver, un poco al menos, a sus orígenes y vamos a tener algo de arqueología. Mola. Esperaremos a la versión PS4/PC.

  13. ARROYIT8

    @chiconuclear
    Jjaja ¿no te has enterado? Xboxer se quedó en un término muy retro, ahora es Onedirectioner, «es más cool».

    Respecto del vídeo, menos mal que han enseñado este gameplay, por que si me tengo que quedar con lo mostrado en la conferencia, la idea en mi mente era muy diferente.

  14. Víctor Martínez

    @arroyit8
    Quizá acuñe el término xBowser, en referencia a los que solo jugamos a Xbox One y 3DS.

  15. Majin

    @sauron
    Vale, una vez sí, pero es que lo comenta todo. Que si voy a hacer fuego, que si voy a coger una ramita, que si tengo los pezones como escarpias de la rasca que hace… Dan ganas de que se muera para que se calle, joder.

  16. Sigurson

    @chiconuclear ¿Pero no eras pcero ahora? Nos tienes en un sinvivir.

  17. Víctor Martínez

    @sickster
    Xbox One y Windows 10, friends forever, ahí voy a hacerme fuerte. Va a ser como el final de Akira.

  18. gonzalo_ht

    Está bien pero como dijisteis en el podcast lo veo muy a la estela de los Uncharted anteriores. El tema del oso, bueno bien pero para toda la importancia que le dan en el gameplay y trailers a los osos no los veo especialmente impresionantes.

    Y soy de los que tampoco disfruta mucho con los continuos cortes para primeros planos y gestos… entiendo que el juego intenta ser cinematográfico pero en los videos parecen algo excesivos.

  19. Pep Sànchez

    Apostar por la supervivencia y la exploración es lo mejor que puede hacer; mil veces más apetecible esto que la escalada interruptus en la conferencia de Microsoft.

    Aunque incluso aquí se intuye dónde puede estar el límite —ese molotov XXL, el oso y los QTE—, espero que esta secuela se acabe apartando menos del planteamiento inicial que el anterior Tomb Raider.

    Solo espero que, viéndose así de intergeneracional, Nixxes haga un buen trabajo con la versión para 360.

  20. sauron

    @nyanroxas dijo:
    Llamadme moderno, hipster o lo que queráis, sigo prefiriendo el gameplay de los de psx por mucho polígono que hubiera y por muy tosco que fuera.

    A mí también me gustan mucho más los gameplay de los antiguos, pero hacer un juego así hoy en día es impensable. El problema es que nos hemos ido de un extremo a otro, sobretodo en los Uncharted, donde lo más parecido que hay a un puzzle lo puede resolver mi sobrino de 5 años.

  21. verjovny

    @sauron
    Ahora va a resultar que lo bueno de los primeros Tomb Raider eran los puzles WOHT y que a finales de los 90 no había juegos de acción sin puzles.

  22. RdeMr

    Personalmente a la saga Tomb Raider siempre le he tenido mucho cariño por ser de las primeras a las que jugué. El 1 me llegó siendo un renacuajo y si no recuerdo mal se convirtió en mi primer 3d, el que logró que comenzara a interesarme por el mundo del videojuego, sobre todo en los aspectos de lo estético y lo visual. Pero si que voy a decir que la exclusividad de esta entrega no me ha gustado nada, y lo veo una falta de respeto. Ojo, también me jode que Bloodborne sea un exclusivo de la play, aunque soy fan acérrimo de los Souls y por suerte los he podido disfrutar en mi pc como un enano; volviendo al tema de este TR. Me gustó mucho la última entrega, porque consideré que le dieron ese giro a la saga que tal vez necesitaba. Y justo cuando parece que van por el lado correcto salen con la exclusividad. Pues si a eso le juntamos el inevitable acontecimiento en la vida de todo ser vivo, que es madurar –con los cambios de gustos/preferencias que puedes sufrir en el camino– + estas tonterías, y para finalizar le sumamos el echo de que Xbox 360 me fastidiara con el problema del calentamiento bestial y las luces rojas -algo que me hizo perder la fe en consolas Microsoft– creo que el resultado de la ecuación es el siguiente: Gran cagada conmigo.
    Resumiendo, que si alguna día sale para pc o Play 4 tal vez le de una oportunidad o tal vez no, quien sabe. Lo único que sé es que ha perdido de inicio el beneficio de la duda. Ojo, esto es opinión 1000% personal ; )

    Pd: Y que conste, me ha gustado mucho lo que veo en el video, pintaza de la buena ; )

  23. verjovny

    Pues lo cierto es que se ve genial y parece bastante divertido. Luego hay detalles que ya se han comentado que no me acaban de gustar (todo el tema de la chapa de Lara) y algunas cosas más de gusto personal. Pero pinta bien, francamente.

    PD:No me pegueis por poner 3 comentarios que bien podrían ir en 1. Sorry.

  24. sauron

    @verjovny dijo:
    @sauron
    Ahora va a resultar que lo bueno de los primeros Tomb Raider eran los puzles WOHT y que a finales de los 90 no había juegos de acción sin puzles.

    Lo bueno de los primeros TR es que te salía pelo en el pecho al pasártelo xD.

  25. Moebius

    Como a muchos me ha parecido bastante más interesante este gameplay que el que mostraron en Microsoft manteniendo la ‘lógica’ del primero. Bastante mejor cuando no se unchartedriza y trata de ser más calmado, por eso me ha chirriado un poco lo breve del sigilo. Es como si todo estuviese demasiado milímetrado para que no te agobies haciendo algo un rato y rápidamente estés otra vez en el vagón del tren de la bruja. En general bien porque el de la conferencia me dejó un poco frío pero me sigue llamando menos de lo que me gustaría .

  26. Majin

    @rdemr
    La exclusiva es temporal, acabará saliendo para ps4 y pc más pronto que tarde. Otra cosa es que venderá un colín en PS4 because Uncharted 4.

  27. DarkCoolEdge

    El trailer de seis minutos de la presentación me aburrió bastante. Que encima salte como un mono y tenga piolets mágicos… 🙄

    Es muy probable que lo termine jugando pero ahora mismo me da una pereza brutal.

  28. Onishima

    @legorrion dijo:
    Assassin’s Lara

    Venía a decir exactamente lo mismo 😆
    Parece que todo va ir por la misma senda del primero, y por mí mejor. Será un juego que me compre cuando valga 10 euros, desconectaré el cerebro para no ver que sigue teniendo los mismos errores que el anterior (y que ya empiezan a cantar hasta en esta primera demo) me dará un buen fin de semana y a la estantería.

    PD: qué mona que está Lara 8)

  29. Happy Cat

    ostia, que horrible todo, ¿no? Voy a pasar por alto lo de hacer fuego en una noche de tormenta o lo de que mezclar una seta con una flecha haga que esta explote en veneno (a mi no me molestan las esferas de luz :P). Pero la animación de después de que la descubran de poner las manos cerca del fuego es super triste; romper la barra luminosa cuando todo se ve exactamente igual es idiota, la escapada del oso (¿que hace un oso despierto en invierno?, ¿por qué es un furioso homicida?) es patética (en serio te quedas a pelear Lara? y la pelea final con el mismo da casi pena (sube a un puto árbol, chica o algo más que correr y recibir paliza mientras tomas potas, que parece un combate del bloodborne). Y lo de que hable todo el rato me hace bastante gracia, parece que Lara tiene los mismos poderes que Hitomi, de Escaflowne y todo lo que piensa se hace realidad (ups, spoilers).

  30. MrPix3l

    En todo el video, no he visto nada de libertad.
    Ir de punto A al punto B, con una Lara que no calla la maldita boca.

    Nada de exploración, nada de puzzles, cero inmersión, pese a tener una buena ambientación visual.

  31. zaskaraska

    A ver ahora quién dice que lleva pantalones cortos…

  32. zaskaraska

    @pep_sanchez dijo:
    Solo espero que, viéndose así de intergeneracional, Nixxes haga un buen trabajo con la versión para 360.

    Me decepciona bastante en ese aspecto, la verdad, me esperaba un pepino y va a ser que no.

    Habrá que ver las versiones cara a cara, pero :S

  33. Zander

    @majinantonio dijo:
    @rdemr
    La exclusiva es temporal, acabará saliendo para ps4 y pc más pronto que tarde. Otra cosa es que venderá un colín en PS4 because Uncharted 4.

    Tengo entendido que Microsoft puso parte de la pasta para el desarrollo.Asi que dudo que salga para la consola de Sony…

  34. Majin

    @zander
    No. Se han garantizado la exclusiva temporal encargándose únicamente de la distribución y campaña de marketing. Y minipunto para MS por conseguir hacer creer a la gente que es un exclusivo!

  35. Iker Maidagan

    @majinantonio

    Insufrible de verdad. No es por caer otra vez en la comparación, pero esta sí que es una cosa que deberían aprender de Naughty Dog.

  36. sauron

    @link0 dijo:
    ostia, que horrible todo, ¿no? Voy a pasar por alto lo de hacer fuego en una noche de tormenta o lo de que mezclar una seta con una flecha haga que esta explote en veneno (a mi no me molestan las esferas de luz :P). Pero la animación de después de que la descubran de poner las manos cerca del fuego es super triste; romper la barra luminosa cuando todo se ve exactamente igual es idiota, la escapada del oso (¿que hace un oso despierto en invierno?, ¿por qué es un furioso homicida?) es patética (en serio te quedas a pelear Lara? y la pelea final con el mismo da casi pena (sube a un puto árbol, chica o algo más que correr y recibir paliza mientras tomas potas, que parece un combate del bloodborne). Y lo de que hable todo el rato me hace bastante gracia, parece que Lara tiene los mismos poderes que Hitomi, de Escaflowne y todo lo que piensa se hace realidad (ups, spoilers).

    Joder tío, vaya críticas, que esto es un videojuego!

  37. Happy Cat

    @sauron
    E? ¿No puedo criticar las animaciones de un videojuego? ¿Ni lo que pasa? ¿Ni como se juega?

  38. sauron

    @link0 dijo:
    @sauron
    E? ¿No puedo criticar las animaciones de un videojuego? ¿Ni lo que pasa? ¿Ni como se juega?

    Todo eso sí, pero lo de que el oso debería estar hibernando, lo de juntar el arco y la seta, lo de que luche contra el oso… No sé, siempre vas a encontrar cosas que no son realistas en un videojuego.

  39. Happy Cat

    @sauron
    En mi comentario lo primero que digo es:

    Voy a pasar por alto lo de hacer fuego en una noche de tormenta o lo de que mezclar una seta con una flecha haga que esta explote en veneno (a mi no me molestan las esferas de luz :P).

    Por que ya sé que habrá mogollón de cosas no realistas en un videojuego, convenciones que acepto sin problema (lo de las bolas de luz es una coña al podcast donde Xavi criticaba al Mirror por tener esferas de luz por ahí ).

    Y los paréntesis son chascarrillos. Lo malo del oso es esa carrera estúpida llena de QTE estúpidos con una batalla final estúpida.

  40. Tigrolvo

    Me he bajado el video de 1 giga y no sé qué pensar.

    Me gusta, pero no. Me gusta porque se ve igualito al primero, y el juego lo disfruté muchísimo. No me gusta porque se ve igualito al primero. A priori no veo ninguna evolución. Es exactamente el mismo video que se usaba de demo para el anterior Tomb Raider, cambiando bosque y cazar un ciervo por bosque nevado y el ciervo ya está cazado.

    Y gráficamente es lo mismo, leñes. No veo evolución por ningún lado. Que sí, no es lo importante, graphicwhore y blablabla, pero habrán pasado… 4 años? y una «generación» de diferencia.

    Lo dicho, lo compraré y no soltaré el mando hasta acabarlo, pero lo visto me parece no ya excesivamente continuísta, excesivamente lomismoísta.

  41. Yurinka23

    Me gusta más este video que el de la conferencia, ya que aparte de cinemáticas también muestra bastante más gameplay normal, y ambas cosas pintan fenomenal.

    Esperemos que la exclusiva temporal de «navidades 2015» no sea de 6 meses, porque entonces en primavera coincidiría con Uncharted o Street Fighter al salir en PS4. Ojalá quede un poco distanciados, para así pillármelos todos cada uno en su lanzamiento.

  42. Javier360

    ¡El anterior me encantó!
    Parece que van sacando buenos juegos para la One/PS4.

  43. Happy Cat

    @nin
    Molaría que me leyerais bien. Del oso me quejo de que es una escena ridícula, no de que no esté hibernando. Y estoy seguro de que hay muchos puntos intermedios entre el HUD invasivo y personajes pesados que no paran de hablar.