Mucha atención

Republique quiere que los hardcore también tengan sus juegos para iOS

Republique es la última aventura de Kickstarter, pero también es muchas cosas más: el primer proyecto de Ryan Payton después de que dejara 343 Industries, los de Halo 4, para hacer juegos más profundos; una superproducción dirigida exclusivamente a iPhone y iPad, una rara avis que deja con la boca abierta con sólo ver el tráiler; y un intento de aumentar el status del juego para móviles que, aunque arriesgado, también parece valiente.

Sus objetivos son nobles: diseñar un juego exclusivamente para dispositivos táctiles, hacer un juego intenso de acción que no esté centrado en matar, tener una protagonista femenina fuerte y no sexualizada, explorar temas profundos, decir algo con significado y llevar un paso más allá los gráficos de los móviles. Ahí es nada. Si os digo la verdad, suena justo como me gustaría que fueran los juegos de la siguiente generación de consolas: a ver si Payton lo consigue y resulta que el futuro estaba en el iPhone, y no en PS4.

Inspirado en parte en 1984, Republique tiene que superar una barrera bien alta: su presupuesto inicial es de 500.000 dólares, muy alto si tenemos en cuenta que es iOS pero además muy alto si tenemos en cuenta que este no es Tim Schafer, que pidió sólo 400.000 en un principio. Además, el mínimo para llevarte el juego mediante la donación son 10 dólares; veremos cuántos están dispuestos a financiar un proyecto tan interesante pero tan caro, máxime teniendo en cuenta las plataformas a las que se dirige. Yo no me lo he pensado.

  1. octopus phallus

    Parece un rollo QTEro como Heavy Rain.

  2. Aratz

    El problema es el de siempre, el control. Es como el Street Fighter IV en movil, muy bonito y lo que querais, pero injugable.

  3. MRCafeinas

    Me quedo con VOYEURISM XDDDD

  4. Long Drong

    Me molaría ser muchimillonario para desfasar con los kickstarters estos y cenar con los desarrolladores y salir en los juegos.

  5. matraka14

    Ya seria hora de jueguicos mas serios para ios, que ya me estoy artando de no ver nada que me guste.

  6. Cooper

    Se parece bastante a una idea que lleva surcando mi mente desde hace tiempo y que difícilmente tendré la ocasión de acometer algún día.
    Henbídia.

  7. ikky

    @agente_cooper
    Es no es la actitud, agente cooper, buscate un grupo que tenga las aptitudes que precise tu proyecto, y da el primer paso.

  8. Cooper

    @ikky
    Más razón que un santo. Una vez leí que «si procrastinas lo suficiente, otro hará el trabajo por ti». La frase era de Pinjed, y para el caso, no debería permitir que se cumpliera. En fin, gracias majo!

  9. Happy Cat

    @aratz
    Alguien no ha visto el video D:

  10. carlestenorio

    Esto tiene pintaca y de la GRANDE!!! espero que no la cague con el control por mucho que hablen de lo bien que lo van a hacer o movidas similares… por cierto, se ve que Unity 3D rinde de puta madre actualmente :)

    @agente_cooper

    Si requieres de algun artista 2D y 3D para cualquier tipo de proyecto de vidoejuegos, cuenta conmigo :boohoo:

  11. Aratz

    link0 dijo:
    @aratz
    Alguien no ha visto el video D:

    Si, si, que tiene cosas tactiles en plan aventura, pero cuando se mueve entre los sofas, o tienes una escena de accion, imagino (porque no se ve en el video) que tendra que tener un control ¿no? Y como todo lo tactil no sera preciso como un mando jamas.

  12. Postal Dude

    @aratz
    Por lo que estoy entendiendo del trailer, nosotros no controlamos a la chica, sino que somos el observador a través de las cámaras y le decimos cuándo puede doblar la esquina, distraemos a los guardias juanqueando cosas, etc.

  13. Cooper

    @carlestenorio
    Tomo nota, y agradezco el ofrecimiento. Thumbs up!

  14. Dr_Yomismo

    El concepto parece el mismo de este juego, que por cierto era una mierda bastante injugable.

  15. Aratz

    @postaldude
    Pues entonces es de ir todo el rato tocando sitios de la pantalla ¿no?
    No me acaba de convencer,, pero oye su publico tendra. Aunque sigo diciendo lo mismo, hasta que no le pongan un pad a las tablets y moviles, conmigo que no cuenten.

  16. carlestenorio

    @agente_cooper

    te envie un privado con mi portafolio y dev blog :)

  17. Postal Dude

    @aratz
    Lo cierto es que muchos juegos son una agonía en el iPod Touch, que es la experiencia que tengo yo. Casi cualquiera que necesite un pad virtual o que sea una adaptación de otra plataforma. Yo también soy contrario a estos controles de pantalla táctil, pero lo cierto es que también hay algunos juegos que no me disgustan en ese sentido.

  18. Esfera

    Un concepto demasiado bonito para usarlo en ipad´s….. ganas de matar mac´s aumentando

  19. Aratz

    @postaldude
    Exacto! Hay juegos que son perfectos para IOS (tipo Angry Birds o similares) pero otros no lo son por mucho que nos los quieran meter por los ojos.
    Pensaba por el video que controlabas a la chica, asi que por eso mi excepticismo a que funcionara bien, pero si solo es marcar una zona y listo puede funcionar. Otra cosa es que con esa mecanica te aburras a los diez minutos.