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Mucho. ¿Será suficiente?

¿Qué ha cambiado en No Man's Sky desde su lanzamiento?

por , 11 de julio de 2018 a las 09:00 - PC, PS4, XBO

Lanzamiento: 9 de agosto de 2016

También en y PlayStation 4

No Man's Sky fue una víctima de su propio hype. Las expectativas que generó no se correspondían con el punto en el que estaba el juego en su lanzamiento. Sin embargo, nadie podrá culpar a Hello Games de no haber hecho un esfuerzo titánico para asegurarse de mejorar su producto en estos dos últimos años.

Esa mejora culminará el próximo 24 de julio con el lanzamiento del modo multijugador para PlayStation 4 y PC, acompañado de la llegada del juego a Xbox One. Sin embargo, Hello Games y 505 Games han publicado un tráiler que repasa los once grandes cambios del juego en los últimos meses.

Entre esos cambios se encuentra el sistema de comercio interplanetario, los portales para desplazarnos rápidamente de un planeta a otro, los nuevos vehículos, el sistema de misiones, la inclusión de diferentes niveles de dificultad o la construcción de bases. Todos esos añadidos están acercando No Man's Sky al juego que todos pensábamos que iba a ser. Si las segundas oportunidades existen en esta industria, el ambicioso juego de Sean Murray posiblemente se merece una.

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  • Minsc
    Minsc Minsc, 11/07/2018 @minsc, Principiante Offline
    GOTY once again
  • Yurink4
    Yurink4 Yurink4, 11/07/2018 @yurinka, Usuario Offline
    Me lo pasé pipa con este en el lanzamiento, aunque tras una o dos decenas de horas obviamente se me hizo un tanto repetitivo. A ver si tras esta actualización algún día me animo y lo retomo para ver las novedades y pasármelo.
  • spiriel
    spiriel spiriel, 11/07/2018 @spiriel, Usuario Offline
    Ni con un palo, ni este, ni los proximos juegos de estos señores.
  • El Jugador Medio
    El Jugador Medio El Jugador Medio, 11/07/2018 @el_jugador_medio, Usuario Online
    Soy de los que lo disfrutó muy mucho con el juego tal y como estaba de salida. Lo acabé dejando, pero es que ya llevaba casi 300 horas. Apenas he probado los nuevos cambios (lo de la creación de las bases sobretodo), pero de cara a verano puede ser un regreso bien guapo.
  • D.K.
    D.K. D.K., 11/07/2018 @kong, Principiante Offline
    El verano pasado lo jugué yo y fue la leche. Era literalmente lo mejor para desconectar después de una mañana en la oficina, así que ganazas de retomarlo cuando salga la actualización.
  • Tachenko
    Tachenko Tachenko, 11/07/2018 @tachenko, Principiante Offline
    Para mí, No Man´s Sky es de los que hasta que no lo den con el Plus, nada.
  • lolskiller
    lolskiller lolskiller, 11/07/2018 @lolskiller, Principiante Offline
    Me llama la atención poderosamente, creo que voy a caer.
  • orwellKILL
    orwellKILL orwellKILL, 11/07/2018 @orwellkill, Principiante Offline
    @yurinka dijo:
    Me lo pasé pipa con este en el lanzamiento, aunque tras una o dos decenas de horas obviamente se me hizo un tanto repetitivo. A ver si tras esta actualización algún día me animo y lo retomo para ver las novedades y pasármelo.


    +1

    volvere para ver que hay de nuevo, sin duda!!!!
  • landman
    landman landman, 11/07/2018 @landman, Usuario Offline
    A mi me quemó.... tras 70 horas de vicio xDD evidentemente lo más decepcionante era lo feo que era todo, menuda mierda algoritmos xD todo esto que enseñan, no se, no me atrae especialmente, pero añade variedad a una futurible segunda viciada.
  • tylc
    tylc tylc, 11/07/2018 @tylc, Principiante Offline
    Si mejoran el algoritmo para que sea un poco más bonito lo que te encuentras, volveré.
  • Molinaro
    Molinaro Molinaro, 11/07/2018 @molinaro, Principiante Offline
    Con No Man's Sky se demostró una vez más lo mal que quedan mezcladas la publicidad engañosa y las mentiras y las comunidades "gamer". Independientemente del trabajo que haya detrás del juego o de sus mejoras posteriores, esa risa nerviosa de Murray mintiendo descaradamente cuando le preguntaban por features y posibilidades de juego me sigue helando la sangre.
  • KyLe
    KyLe KyLe, 11/07/2018 @kyle, Principiante Offline
    No dicen mucho del multi. Huele mal, otra vez...
  • Majere
    Majere Majere, 11/07/2018 @majere, Principiante Offline
    Una pregunta, ¿sigue estando ahí el INSUFRIBLE crafteo que tenía cuando salió? Es que se me hizo bastante insoportable que todas las mecánicas del juego giraran en torno a la necesidad de obtener imperiosamente tal o cuál material para, sencillamente, poder seguir vivo.
  • Gordobellavista
    Gordobellavista Gordobellavista, 11/07/2018 @gordobellavista, Principiante Offline
    La enésima campañita para vendernos esta estafa.
    A ver si se enteran que no es no.
    :nono:
  • Minsc
    Minsc Minsc, 11/07/2018 @minsc, Principiante Offline
    @majere
    no es que esté, es que hay más. El juego es lo que es.
  • kamelot666
    kamelot666 kamelot666, 11/07/2018 @kamelot666, Principiante Offline
    "No Man's Sky fue una víctima de su propio hype."

    Vaya frase más torticera. Fue víctima de un marketing lleno de mentiras que se podía considerar perfectamente un timo.
  • AnkokuRyu
    AnkokuRyu AnkokuRyu, 11/07/2018 @ankokuryu, Principiante Offline
    Lo empecé, jugué 2 horas, me aburrió (me pasa con muchos juegos, inclusive con los buenos) y lo dejé.
    Tengo ganas de que salga esta actualización para volverlo a empezar.
  • WH4RXOR3
    WH4RXOR3 WH4RXOR3, 11/07/2018 @wh4rxor3, Usuario Offline
    Es el Star Citizen de Hacendado.
  • Xabier Esquiroz
    Xabier Esquiroz Xabier Esquiroz, 12/07/2018 @xabieresquiroz, Principiante Offline
    Yo me enganché cuando salio, lo deje cuando se me volvió repetitivo y me volví a enganchar con los cambios.

    Es un juegaco y chiconuclear lo clavo en su analisis.
  • El Jugador Medio
    El Jugador Medio El Jugador Medio, 12/07/2018 @el_jugador_medio, Usuario Online
    @majere
    @minsc

    Si no quieres, no. Hace ya bastante tiempo (en la primera actualización!) que metieron un modo libre de crafteo.

    Aunque pierde bastante el sentido, imho

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