» AnaitGames » Vídeo » La progresión de las armas en Crysis 2
¿Habéis probado la demo multijugador de Crysis 2? A mí me tiene más enganchado de lo que esperaba, y es que el no depender únicamente de mi desastrosa puntería sino también de otros factores como la gestión de la invisibilidad o el escudo, le da al juego una diversidad de estilos de juego encomiable. En el siguiente vídeo, igual que ya hicieron con la progresión del jugador y su nanotraje, se muestra la personalización de las armas, el desbloqueo de las más potentes y los dulces, dulces hologramas.
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Comentarios (3)
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Sephirot's blade, 07/03/2011 @sephirots_blade, n00b RAGE OfflineNo te sientas solo, hombre. Mi puntería también es desastrosa en estos juegos, y hace que sólo me diviertan los "on-line" con más variables que simplemente la rapidez para apuntar. Es por eso que el multijugador del KZ2 me gustaba tanto, porque no me mataban a los 2 segundos de respawnearme (olé con la palabrita).
Bueno, vamos a lo que interesa: ¿Sabéis ya para cuándo estará disponible la demo de PS3? -
Sephirot's blade, 08/03/2011 @sephirots_blade, n00b RAGE OfflineVale, deduzco pues, que no se sabe nada de la demo de PS3.
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