Y Pikachu Libre no es una asociación contra el maltrato Pokémon

Pokkén Tournament llegará a Wii U en primavera de 2016

El Tekken de Pokémon, qué cosas, se estrenó en los salones recreativos japoneses el pasado 16 de julio. La mañana siguiente, la Tierra seguía girando. Ojalá tengamos la misma suerte con la versión doméstica de Pokkén Tournament, que estará disponible para Wii U durante la primavera del año próximo.

Ni en la nota de prensa ni en el tráiler de presentación se habla de posibles novedades, pero supongo que ya volverán los Nintendo Direct para eso. Como poco, el juego debería aumentar su plantel actual de nueve míseros Pokemanz con algo más que Pikachu Libre. Y con esto no quiero decir que ese Pikachu con mallas y máscara de wrestler no me parezca lo máximo. De hecho, espero que eso del NFC que aparece en el registro de la marca Pokkén Tournament sea básicamente un amiibo de Pikachu Libre.

Redactor
  1. pollomuerto

    El plantel de luchadores es un poco raro, no?

    El Saicune repartiendo es muy de coña xD

  2. RBR17RBR

    Pack amiibo Pikachu Libre con el juego pero ya.

  3. espinete (Baneado)

    se tendra en cuenta el rollo agua vence a fuego etc??

    si molar da ventaja, nadie gana y ganara jamas a charizar

  4. juandejunio

    Siempre he creido que está muy mal elegido el lineup de este juego, Hitmonlee era el skin perfecto pa Hwoarang 😀

  5. Esfera

    Ojo que Pikachu libre es hembra! Mola, mola!

  6. Joeldcn

    No me hace mucha gracia la verdad…pero espero que sirva para levantar un poco mi pobre Wii U

  7. Dr. Sonic

    Esto debió ser una confirmación para E3 pero parece que Nintendo se quiso disparar en el pie. :pared:
    Este juego me mola bastante :bravo: pero deberían ampliar la cantidad de luchadores pero temo que sea por DLC.

  8. Rai_Seiyuu

    @juancarloso
    Y Hitmonchan para Steve Fox xD

  9. nnoitra

    @rai_seiyuu
    Y Hitmontop para Eddie Gordo

  10. Panteroxid

    No habia visto gameplay hasta hace poco y parece mas un juego de naruto ue un Tekken. Tengo curiosidad por ver como funcionan las mecanicas de cambio de control segun el rango

  11. jester_agr

    Seguro que una versión HD se convierte en juego de lanzamiento para la futura NX.

    Por otro lado, ojalá que este juego tenga suficiente éxito para convertirse en una saga propia, Pokémon necesitaba un juego de lucha más serio que Stadium y nunca llegó.

  12. MoiBlackInk

    me encanta! es como nos imaginábamos todos las batallas pokemon 😀

  13. Majin

    Ya lo decía @pep_sanchez: a wiiU le quedan Zelda y dos mierdas más. Hete aquí la segunda mierda

  14. Mr. T

    @majinantonio

    La primera, desgraciadamente, va a ser StarFox Zero.

  15. tetas al viento

    @nin
    pero existen los sabiondos que justifican los 30 frames porque supuestamente son mas cinematrograficos ( incluya burla irónica aquí)

  16. Yurinka23

    Vaya, primavera de 2016. Igual que Street Fighter V. Me pregunto si lo consideran competencia o si tienen claro que van dirigidos a un jugador totalmente diferente.

    @nin El estilo gráfico de los juegos de Nintendo les permite verse bonicos con una carga gráfica mucho menor, lo cual permite que la consola vaya más suelta. En otros juegos que dan más importancia a graficazos con una carga mucho mayor ponen a la consola al límite (considerando lo que la exprimen los engines, sdks, librerías, drivers, etc del momento), por lo que llegados a un punto tienen que decidir entre resolución o framerate (e incluso bajar el nivel de los gráficos para que el rendimiento vaya bien).

    Dependiendo del género, se suele elegir por una cosa u otra: por ejemplo en un juego de mundo abierto suele elegir 30fps porque no hay huevos de mover a 60fps tanta cosa (cargas en background incluídas para evitar pantallas de carga) y al no importar tanto al tener una jugabilidad más «calmada».

    En todo juego de lucha decente como Street Fighter, Mortal Kombat, Guilty Gear, Killer Instinct… suele priorizarse el que el framerate llegue a 60fps porque su jugabilidad es mucho más frenética y exige mucha precisión, reflejos y mejores tiempos de reacción.

    Además, apenas renderiza un par de muñecos con un pequeño escenario por lo que no exige mucho esfuerzo hacer que se mueva fluido a menos de que se estén usando unos gráficos de escándalo, que no suele ser el caso en los juegos de lucha.

  17. Yurinka23

    @nin Sin duda, a más framerate mejor.

  18. Kayhc (Baneado)

    @nin dijo:
    @yurinka23 si vaya, hablaba de la tónica en general de lanzamientos de cada compañia no solo de este caso concreto. Que basicamente todos entendemos los limites de cada tipo de juego a la hora de la fluidez, lo que no quita que combatir a 60fps en los Souls o en Witcher 3 sea una experiencia absolutamente distinta y demoledora respecto a los 30fps, que, no estando mal, pues se nota.

    En cualquier juego que haya combates 30fps es igual a que si apuras las esquivas o las contras te puedes comer la ostia aunque hayas pulsado el botón a tiempo.

  19. Café

    @sishioh Qué tal El Hobbit?

  20. Selinkoso

    que mala leche por aquí, me parece sensacional.

  21. Gegr is Win

    ¿La Vida Real™ va a 30fps?

    Por cierto, sería bueno una pequeña impresión de alguien que haya probado la versión arcade.

  22. Café

    @sishioh
    Pues mis condolencias por no poder jugar a ningún juego de Nintendo.

    Ni un juego de lucha que se precie.
    Ni un juego de conducción.
    Ni arena shooters
    Ni…

  23. AdrianXunkeira

    @yurinka23 Claro, Bayonetta 2 es un chiste.

  24. NeoIbero

    @seinete Viendo como ataques tipo lucha afectan a Gengar, yo diría que no.

  25. sauron

    @sishioh dijo:

    @cafe dijo:
    @sishioh
    Pues mis condolencias por no poder jugar a ningún juego de Nintendo.

    Ni un juego de lucha que se precie.
    Ni un juego de conducción.
    Ni arena shooters
    Ni…

    no tengo nada de nintendo,ni consola ni juego alguno así que no sientas por mi :)….en juegos de lucha no tengo que mover la cámara asi que no tengo molestias,en los de coches mas o menos igual,y en los shooters simplemente pongo los fps que me interesen(aquí o en los de tipo aventura,hack and slash es donde noto esa suavidad que no me gusta).

    No tienes nada de Nintendo y dices que no lo sienta por ti?