Ta to pagao

PlayStation Awards: los premios de Sony para promover el desarrollo local

Sony España ha presentado hoy los PlayStation Awards: un certamen de desarrollo de videojuegos que premiará con presupuesto y promoción a un proyecto español de un estudio pequeño. Con este vídeo de arriba nos lo presentan, entre James Armstrong y Roberto Yeste, de Sony, y Daniel Sánchez-Crespo, fundador de Novarama.

Aunque hay cuatro categorías (Mejor Juego de 2014, Juego más Innovador, Juego con el Mejor Arte, Mejor Uso de Plataformas PlayStation y Mejor Juego Infantil), será el elegido Mejor Juego de 2014 el que se lleve el premio jugoso: kits de desarrollo, un espacio en Madrid en el que currar en el juego durante seis meses, la publicación en PS3, PS4 y Vita del juego, una campaña de marketing valorada en 200.000 euros y, claro, 10.000 euros en metálico para financiar el proyecto.

Para participar, es requisito ser un estudio español y no haber facturado más de 100.000 euros en 2013, si ya tenéis la empresa montada. También hace falta tener al menos tres miembros (game designer, programador y artista, cada uno con su currículum para respaldar su trabajo) y saber usar Unity.

Hasta el 7 de septiembre se podrán presentar los proyectos. El 19 del mismo mes, se elegirán los proyectos que pasan el corte, que tendrán que presentar una beta o demo jugable antes del 19 de octubre.

Sony tiene cierto historial apoyando el desarrollo español; Novarama es el caso que más fácil viene a la mente porque han triunfado de lo lindo con Invizimals, claro, pero no es el único estudio con el que trabajan. En el vídeo se pueden ver otros cuantos, como Virtual Toys, Tonika Games, ZinkiaU-Play.

Si os presentáis, no dudéis en poneros en contacto con nosotros; no estaría mal conocer de primera mano cómo se vive esta experiencia. ¡Y haced juegos buenos! Tengo yo una idea para uno que se llama Sunset Jumper…

  1. .

    «una campaña de marketing valorada en 200.000 euros y, claro, 10.000 euros en metálico para financiar el proyecto»

    Luego salen los juegos que salen :drogasno:

  2. Yurinka23

    Felicidades a Sony España, es una idea genial que ayudará mucho al desarrollo de los juegos indies nacionales.

    @sandiadoctorada dijo:
    «una campaña de marketing valorada en 200.000 euros y, claro, 10.000 euros en metálico para financiar el proyecto»

    Luego salen los juegos que salen :drogasno:

    Son 10.000 de premio y los kits de desarrollo (que valen una pasta), que siempre van bien. Obviamente es sólo una ayuda.

    La campaña de marketing sin duda ayudará mucho más. Yo lo veo genial.

  3. Víctor Martínez

    @yurinka23
    Es que son 10.000, los 100.000 son el tope de facturación en 2013.

  4. Yurinka23

    @chiconuclear dijo:
    @yurinka23
    Es que son 10.000, los 100.000 son el tope de facturación en 2013.

    Yeah sorry, tienes razón. Había entendido el video mal. Igualmente habrán muchos dando palmas por eso.

  5. AdrianXunkeira

    Una iniciativa genial, ojalá asi todas las grandes compañías de hardware, hay que apoyar a la pequeña desarrolladora.

  6. Bulba

    Un Net Yaroze para Play4 es lo que molaria mil.

  7. Korut

    Con 10.000 no se va a ninguna parte, y para hacer algo medianamente decente a nivel competitivo, se tendría que haber invertido muchísimo más antes.

    Vamos, que el concurso se puede traducir en: Haznos un juego en exclusiva gratis, y te medio cubriremos 6 meses para que puedas pasar la fase de control de calidad. Y te haremos publicidad ( que en realidad es lo único que tiene valor real del premio )

    Es mucho mejor que nada, al menos. Espero que mejore en posteriores ediciones.

  8. Preacher (Baneado)

    @chiconuclear The Last Guardian es el Sunset Jumper de los videojuegos.

  9. Chicocartera

    Vídeo catacroker. Pero si es uno con unos rótulos en 3D extremadamente molantes, que sepáis que los hice yo 😛

  10. Bluebyza

    U-play? ¿El coco ubi todavía no les ha lanzado su batallón de abogados?

  11. Yurinka23

    @chiconuclear Han borrado el video, y lo han resubido aqui https://www.youtube.com/watch?v=gkRgxI2RWrE

    Por cierto, dicha iniciativa ya la hizo Sony en Japón , se ve que tuvo bastante participación y los juegos resultantes de dicha edición deberían llegar pronto.

    @korut dijo:
    Con 10.000 no se va a ninguna parte, y para hacer algo medianamente decente a nivel competitivo, se tendría que haber invertido muchísimo más antes.

    Vamos, que el concurso se puede traducir en: Haznos un juego en exclusiva gratis, y te medio cubriremos 6 meses para que puedas pasar la fase de control de calidad. Y te haremos publicidad ( que en realidad es lo único que tiene valor real del premio )

    Es mucho mejor que nada, al menos. Espero que mejore en posteriores ediciones.

    ¿Y este vinagrismo? ¿Dónde se dice que el juego se tenga que hacer con 10.000€? Ellos dan las 10K, marketing por valor de 200K, un estudio gratis por 6 meses y kits de desarrollo (que no son baratos) gratis al ganador de un concurso de propuestas de juego además de publicártelo en todas sus plataformas.

    Es una ayuda genial para cualquier indie, que decididos a hacer juegos ya los sacarían por sus propios medios igualmente. Dichas ayudas les irían genial.

  12. Preacher (Baneado)

    @korut dijo:
    Con 10.000 no se va a ninguna parte, y para hacer algo medianamente decente a nivel competitivo, se tendría que haber invertido muchísimo más antes.

    Con 10.000 no te van a financiar un Rime y 6 meses no son suficientes para hacer un proyecto desde cero, pero unos tíos que tengan algún prototipo entre manos y no sepan qué hacer con él con esto tienen una oportunidad de putísima madre de salir adelante. No veo por qué no podría salir de aquí un Thomas Was Alone, algo modesto pero bien hecho y con fondo.

  13. Korut

    @yurinka23 y @preacher
    Cierto es que he estado particularmente agrio en la respuesta, pero es que el premio de estudio por 6 meses, es como un poco… nu sé, si un equipo ya ha ha hecho un juego casi entero, le interesará más, creo, un poco más de dinero que moverse a Madrid 6 meses por un estudio.

    Ya digo que la parte de los devkits y publicidad me parecen cojonudos.

  14. Nae

    Como CEO de una empresa que factura menos de 100k, os digo que ese premio será útil para grupos de desarrollo que estén empezando, o para complementar lo que ya tiene. Por ejemplo, para nosotros que ya tenemos algún kit que otro, nos vendría relativamente bien, especialmente si además de esos 10k no te cobran por publicar con Unity 🙂

  15. El Jugador Medio

    @nae

    ¿Pensáis presentaros?

  16. Yurinka23

    @korut dijo:
    @yurinka23 y @preacher
    Cierto es que he estado particularmente agrio en la respuesta, pero es que el premio de estudio por 6 meses, es como un poco… nu sé, si un equipo ya ha ha hecho un juego casi entero, le interesará más, creo, un poco más de dinero que moverse a Madrid 6 meses por un estudio.

    Ya digo que la parte de los devkits y publicidad me parecen cojonudos.

    @preacher dijo:

    @korut dijo:
    Con 10.000 no se va a ninguna parte, y para hacer algo medianamente decente a nivel competitivo, se tendría que haber invertido muchísimo más antes.

    Con 10.000 no te van a financiar un Rime y 6 meses no son suficientes para hacer un proyecto desde cero, pero unos tíos que tengan algún prototipo entre manos y no sepan qué hacer con él con esto tienen una oportunidad de putísima madre de salir adelante. No veo por qué no podría salir de aquí un Thomas Was Alone, algo modesto pero bien hecho y con fondo.

    En su dia hacíamos los juegos de móviles en 3 meses con 4 o 5 personas incluyendo porting y QA con certificados y tal. Veo más que viable que alguien con algo de experiencia saque algo rollo indie humilde (nada de Rime o Journey) en 6 meses, especialmente si antes de empezar ya se tiene un prototipo decente y un diseño trabajado.

    Sin duda creo que es ideal para gente que tenga ya un juego a medias, que tenga algo de experiencia y esten empezando como estudio indie. Seguramente ni necesiten el estudio ese pq ya curran desde casa o tienen el suyo. La financiación ya la pone cada uno, pero esos 10K pues es una ayudita extra.