La tiendita

Epic hace públicos los assets de Paragon antes de su cierre definitivo

La tienda de assets de Unreal Engine ha recibido un regalito inesperado: Epic Games ha publicado allí doce millones de dólares en materiales de Paragon, su fallido MOBA, que desaparecerá en abril. Texturas, efectos visuales, animaciones y cientos de componentes de los escenarios del juego se han puesto a disposición de cualquiera que se pase por el Unreal Engine Marketplace, que se pueden usar en cualquier proyecto que use el motor de Epic.

«Para la gente interesada en importar personajes de Paragon en sus proyectos», explica la compañía, «Epic recomienda empezar con Shinbi, que viene con un Blueprint de animación. Puede ser usado como marco para animar los otros personajes de los packs de Paragon. Epic también ha publicado un mapa de prueba, útil para pruebas y que puede ser usado como base para crear entornos más personalizados».

Además de este primer pack de assets, Epic publicará «millones de dólares de packs adicionales» más allá de estos iniciales, «en primavera y verano de 2018».

Paragon se publicó en Acceso Anticipado en marzo de 2016, y aunque los jugadores únicos se llegaron a contar por millones (siete, concretamente) a principios de este año se anunció que el MOBA de tiros cerraba sus puertas. Será en abril, y toda la gente que gastara dinero en el juego (tanto en comprarlo, cuando no era aún free to play, como en los micropagos que querían sostener el chiringuito) puede solicitar un reembolso, según anunció Epic.

  1. Gerir

    Con el bombazo que está siendo Fortnite, que ha sorprendido a propios y extraños, no me extraña que se centren en él.

  2. Joker73R

    Visto que Fortnite va viento en popa y que el Paragon no lo amortizarían económicamente ni en un millón de años pues liberan contenido para los desarrolladores y lo amortizan «socialmente», una buena jugada.

  3. Memnoch

    Es una forma de que su juego «viva» en otros proyectos, como los trasplantes de un finado. Es una idea chula.

  4. ese_broncas

    Me parece una idea genial que ojalá se hiciera más Compartir con el mundo lo que otra manera quedaría en el olvido acarrando polvo sin beneficiar absolutamente a nadie. Ole

  5. AnkokuRyu

    @memnoch dijo:
    Es una forma de que su juego «viva» en otros proyectos, como los trasplantes de un finado. Es una idea chula.

    @mi_gato_es_developer dijo:
    Me parece una idea genial que ojalá se hiciera más Compartir con el mundo lo que otra manera quedaría en el olvido acarrando polvo sin beneficiar absolutamente a nadie. Ole

    Nunca mejor dicho.
    Aunque lo de aclarar varias veces que todo ha costado «millones de dólares» casi rosa lo cómico, con una sola vez que lo digan ya era suficiente.

  6. ikky

    Tambien mola mucho desde el punto de vista del aprendizaje, nada mejor que ver como esta hecho, animado y texturizado un modelo profesional para aprender como lo han hecho.

    Aun recuerdo como un fallo de mi tarjeta grafica con las opacidades de algunos elementos me sirvieron para replicarlos