Testimoooonios. Hooooy: Los Foreruuuuuner

Otro diario de desarrollo de Halo 4

Después de un muy buen primer vídeo para estrenar la serie «Así se hizo», 343 Industries vuelve para centrarse en un aspecto más concreto de Halo 4: los nuevos enemigos. Los mismos Forerunner que construyeron los anillos le enseñarán al Jefe que también sabían fabricar rifles para hacer pupita en el duodeno.

De todas formas y colores, con un diseño que cada vez me convence más, intentarán convertirse en la primera clase de rivales a la altura del Covenant y sus Elites, que siguen también ahí.

El 6 de noviembre se pone a la venta Halo 4, ¿eh?

Redactor
  1. molekiller

    Qué ganas joder, el único juego en el que valoro por igual campaña y multiplayer.

  2. matraka14

    La primera vez que los vi pensé que halo perdía personalidad para parecerse mas a the conduit. los prime o similares, ahora estoy aturdido y no se que pensar y lo digo como jugador des de combat evolved en la xbox original en el primer año de salida, de todos modos me convence mas la campaña que los cambios del mutijugador claramente inspirados en call of duty para atraer al populacho y el abusivo dlc de salida. Me jodería mucho que esta saga me dejara de gustar, tiempo al tiempo.

  3. reverso13

    Mola como se montan y recargan las armas :lol:

  4. reverso13

    matraka14 dijo:
    La primera vez que los vi pensé que halo perdía personalidad para parecerse mas a the conduit. los prime o similares, ahora estoy aturdido y no se que pensar y lo digo como jugador des de combat evolved en la xbox original en el primer año de salida, de todos modos me convence mas la campaña que los cambios del mutijugador claramente inspirados en call of duty para atraer al populacho y el abusivo dlc de salida. Me jodería mucho que esta saga me dejara de gustar, tiempo al tiempo.

    Para parecerse a The conduit?? en serio?? XD

  5. matraka14

    @reverso13
    Si, es un ejemplo muy extremo, pero en cierto sentido veo estos nuevos enemigos como algo que bungie jamas habría creado, siendo mas típico de juegos que imitan un poco o mucho a halo sin llegar a su nivel de «carisma». Las armas tampoco me satisfacen dentro de lo que cave las del pacto son bastante lógicas si te informas en cambio estas parecen mas un artefacto de magia futurista. De todos modos es una sincera y humilde opinión.

  6. borya89

    lo veo y es un Halo, pero los enemigos tampoco me terminan de convencer. muchas luces.

  7. rvm

    No me acaba… es lo que dicen por ahí arriba, se ve mucho más genérico. Bien, pero genérico.

    De todos modos lo que importa es la IA que vayan a mostrar los nuevos malos.