N7 amarillo

Nuevo tráiler de Mass Effect Andromeda

Nos dice la Wiki de Mass Effect que «N7 es un código profesional en el ejército de la Alianza de Sistemas. La «N» designa a las fuerzas especiales y el «7» se refiere al más alto nivel de competencia». Es, más fácil, el logotipo que en muchas de las armas y armaduras que llevaba nuestro Comandante Shepard. Por eso el 7 de noviembre, el N7 Day, es un día importante para la saga espacial de BioWare. Por eso se acaba de publicar un nuevo tráiler de Mass Effect Andromeda.

El vídeo, poco más que una sucesión explosiones, alienígenas y planetas inhóspitos, deja caer un total de cero detalles sobre la trama del juego. Lo único que sabemos es que aquí tocará buscar «un nuevo hogar para la humanidad en esta inexplorada y peligrosa región del espacio» y que, como se dijo hace unos meses, los dos protagonistas —Ryder chico o chica, según escojamos al principio— son hermanos.

En cualquier caso, el tráiler sí nos vale para ver que el motor Frostbyte no le sienta nada mal a Mass Effect; es más fácil lucirse en un vídeo promocional así, que casi parece de un juego distinto al que vimos en el PlayStation Meeting de septiembre.

Sigo sin tenerlas todas, en cualquier caso. Sigue faltando algo ahí. Algún que otro Krogan, una panorámica chula jugando con la iluminación, pistas sobre posibles novedades en el combate… La sombra de la trilogía original es alargada, a pesar de su polémico desenlace, y la presión tiene que notarse en un estudio nuevo como BioWare Montreal. Quizás por eso comentaba el otro día Blake Jorgensen, CFO de Electronic Arts, que la editora se puede permitir ser «flexible» con la fecha de lanzamiento de este nuevo Mass Effect. La intención, en cualquier caso, sigue siendo tenerlo listo para primavera de 2017.

Nuevo tráiler de Mass Effect Andromeda

Redactor
  1. PUNKOMAN

    A todo esto, acaban de publicar la retrocompatibilidad de la trilogía en one. Últimamente EA está dando más alegrías que de costumbre…

  2. Gegr is Win

    Vale la pena comenzar esta saga desde el 1? O salto directamente al 2 que según dicen es el bueno?

  3. Hotline Madriz.

    Me dicen que es un trailer de el nuevo Duty espacial y me lo creo…
    Absolutamente falto de personalidad, tendrían que haberse centrado en lo que es, para mi, lo mejor de Mass Effect; su universo. Que enseñen diversidad de planetas, especies, una ciudadela maldita sea, con ME lo que quiero es sentirme un explorador espacial!, casi me gustó más el making off rancio que enseñaron en el pasado E3, por lo menos lo poco que ahí se veía era emocionante.

    PD: Esto se retrasa hasta el 7 de Noviembre de 2017 lo sabe Dios.

  4. Preacher (Baneado)

    Yo lo único que saco en claro del tráiler es que esto no sale en primavera ni de puta coña. Con suerte lo catamos a mitad de noviembre. No puede ser que aún sigamos en estas.

    Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.

  5. suculens_fecalitia

    muy bonito y tal… pero donde esta la personalidad de mass effect?

  6. Galth0r

    @gegrmova
    No se quien te ha dicho que el dos es el bueno pero vamos… empiezatela desde el principio. Se te hara un poco lento el 1 que es mas rol que acción pero merece la pena

  7. Majere

    @gegrmova dijo:
    Vale la pena comenzar esta saga desde el 1? O salto directamente al 2 que según dicen es el bueno?

    Para un anaitero que se precie, el bueno es el 1. Es el que tiene la maravillosa historia de Mass Effect que se encargaron de joder en el 2. Además, el 2 lo hicieron más tipo FPS para llegar a más gente, pero a mi juicio la cagaron en la historia. Y luego está el 3, que lo tengo en edición especial pero no lo he jugado por pereza. Mis 0,02 €.

  8. Lokewen

    @gegrmova
    El primero también es muy bueno, yo por ti jugaria a la trilogía entera

  9. SnakeIsSnake

    Pues a mí me ha gustado mucho, y más comparándolo con la mierda de gameplay que enseñaron en la conferencia esa de Sony en 4k.

  10. juandejunio

    Igual esto es mejor que nada.
    Aunque la verdadera noticia es la retrocompatibilidad de la saga completa 😀

  11. Preacher (Baneado)

    @gegrmova dijo:
    Vale la pena comenzar esta saga desde el 1? O salto directamente al 2 que según dicen es el bueno?

    Hay que jugar la trilogía entera. El 2 es mejor en algunos puntos y peor en otros. El 3 es peor en todo.

    Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.

  12. Gegr is Win

    Pues aprovecharé que tengo la trilogía en X360 al alcance del vecino. Gracias a todos <3

  13. SnakeIsSnake

    @preacher dijo:

    @gegrmova dijo:
    Vale la pena comenzar esta saga desde el 1? O salto directamente al 2 que según dicen es el bueno?

    Hay que jugar la trilogía entera. El 2 es mejor en algunos puntos y peor en otros. El 3 es peor en todo.

    Pues, señor. Iniciemos un calmado debate acerca de por qué usted piensa eso y yo opino que el tercer juego tiene mejor trama real pero peores personajes.

  14. oldFillion

    De todo esto, me quedo por ahora con la retrocompatibilidad de la saga en One. Pallá que voy a rejugar el ME 3.

    Y oye, ojalá esté abierto el modo online, que no tuve oportunidad de jugarlo en la época y la gente habla muy bien de el.

  15. fonte

    @preacher dijo:

    @gegrmova dijo:
    Vale la pena comenzar esta saga desde el 1? O salto directamente al 2 que según dicen es el bueno?

    Hay que jugar la trilogía entera. El 2 es mejor en algunos puntos y peor en otros. El 3 es peor en todo.

    En la parte de shooter ME3 es el mejor de los tres, tú que te lo has pasado varias veces no lo puedes negar 😆

  16. Homeratrix

    Trilogía original retrocompatible con one y subida al access pues muy bien todo.

  17. Roibot

    Estoy notando que mis razones para pensar que esto va a salir bien están más basadas en la fe que en otra cosa.

  18. pollomuerto

    Ojalá Kojima Productions se encargara de hacerle los tráilers a los demás, porque vaya tela.

    Son todos iguales. Desde los estrenos de cine palomiteros hasta los triple A. Misma música, con ese ritmo y esos cortes a negro dramáticos. D

    a toda la pena que no hayan ni un poco de ganas de hacer cosas originales.

  19. Moebius

    Los gráficos muy bien el tráiler muy meh. Lo de la promoción de este juego hasta ahora es un desastre. Todo lo que se ha enseñado, muy poco, mal.

  20. Preacher (Baneado)

    @fonte
    Sí, no puedo negarlo. El problema es que ese nunca debió ser un punto principal de la saga. Se obsesionaron con hacer un shooter con toques de rol en lugar de un juego de rol con disparos como mecánica de combate.

    @psicoadict3
    A mí Mass Effect 3 me pareció que en lugar de suponer el clímax de la trilogía que debería haber sido se dedicaba a derribar uno por uno todo el encanto que había ido creando en las dos primeras entregas, hasta mandarlo todo a tomar por culo con un final terrible que demuestra que ni Casey Hudson ni Mac Walters supieron entender qué hacía especial a la trilogía.

    Solo hay que comparar los diseños de las armaduras del 1 con las del 3 para ver hasta qué punto se desviaron de la idea original. De la simplicidad al barroquismo de Gears of War. Del sense of wonder y la exploración a las misiones repetitivas con las inevitables secciones con torreta.

    El 2 es un punto y aparte que perdió mucho del original pero a cambio ganó con el rollo «Dirty Dozen» y las misiones de lealtad, las mejores secundarias de toda la saga. Con el 3 quisieron ofrecer lo mejor de los dos anteriores, pero de forma más apresurada y chapucera. Tiene grandes momentos, pero es un juego que denota prisas y agotamiento.

    Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.

  21. Parrysan

    Si hubiera sido lo primero que se ve del juego hubiera estado bien, pero tras quinientos trailers cinematicos pues ya como que cansa.

    PD: Parece que el 1 de diciembre tendremos gameplay en el show del bueno del Rey Dorito.

  22. Termal (Baneado)

    @petete_torete
    ¿El legendario trailer que tiene la cancion Gears – The module (remix)? Porque si, era la ostia en patineta.

  23. Égida

    Uff, antes del 3 rejugué varias veces el 1 (el más mejor) y el 2 (el otro mejor). Pero después del 3 me resulta imposible de todas todas volver a ese universo, sabiendo ya que todos los misterios y tramas se van a resolver de una forma tan chapucera.

    Definitivamente entiendo que hayan querido hacer borrón y cuenta nueva, y yo me alegro por ello.

  24. Evon

    Soy el comandante Shepard, y este es mi trailer menos preferido de la galaxia ^-^

  25. Javieres

    @gegrmova dijo:
    Vale la pena comenzar esta saga desde el 1? O salto directamente al 2 que según dicen es el bueno?

    El 1 es el que mejor guión tiene pero el que más tarda en arrancar, y el combate es el más tolero, el 2 coje cosillas del gears y se centra mas en los personajes y la historia wai.

    El 3 ya es un Gears con skin de mass efectos pwro tiene uno de los mejores dlcs de la vida pero tienes que jugar a los otros antes «la ciudadela».

    A mi el que más me gustó es el 2 y el 3 me pareció un juego muy normalucho

  26. juandejunio

    @gegrmova dijo:
    Vale la pena comenzar esta saga desde el 1? O salto directamente al 2 que según dicen es el bueno?

    Amigo juegalos todos y armate tu opinión. Si te digo: ninguno de los 3 baja del 8, o por rol, o por profundidado o por shooter.

  27. Molinaro

    @preacher Pues tié usted toda la razón oiga. El uno es un juego a día de hoy inconcebible, lo cual lo hace aún más especial. A nivel gráfico y hasta estético está un poco atrás, pero TODAS las misiones eran cojonudas a la que supieras meterte en el universo. El segundo sacrificó mucho de eso «especial» que tiene el uno, pero a cambio trajo muchos de los secundarios más carismáticos que puedas recordar sin irte a los noventa. Aún recuerdo los putos diálogos, eran crema. El tres fue lo que fue, pero ante todo traicionó a todos y a todo lo que intentaron ser con ese final tan chapucero y precipitado, por esas elecciones estúpidas e insatisfactorias y por todo ese rollo «épico» tan forzado que empieza en el minuto 1 y acaba en el Crisol.

  28. Preacher (Baneado)

    @garrus
    ¿Te imaginas un remaster de la trilogía que en vez de un remaster fuera una versión redux, unificada y con revisiones para formar un gran juego coherente y cohesionado? Ah, un hombre puede soñar. Un hombre puede soñar…

    Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.

  29. Joker73R

    Tiene muchísima mejor pinta que en avances anteriores, aunque me sigue dando mala espina. En cualquier caso, que se va a retrasar hasta navidades de 2017 lo saben hasta en China.

  30. Sams

    Yo creo que es un trailer de N7 Verde, el N7 Amarillo da la sensación de ser un trailer mediocre.

  31. StJ

    @petete_torete lo que dice @termal. El oficial viene siendo un Too long: don’t watch en toda regla

  32. mio_tony

    Me da pereza el trailer, ni me quiero imaginar empezar el juego.

  33. Fixxxer

    No me ha volado la chola pero me ha gustado.

  34. landman

    Yo casi prefiero que lo atrasen a final de año y jugarlo en Scorpio, y eso que tengo reservada la versión de Origin…

    Mi opinión sobre la trilogía:

    Primero el mejor. Engineer rules

    Segundo el peor. Engineer rules. El DLC Shadow Broker continúa la historia del primero. El DLC The Arrival enlaza la historia con el tercero. El juego base es una pérdida de tiempo, donde solo conoces personajes, algunos entrañables, otros detestables.

    El tercero, creo, sabe cerrar muchas cosas, hasta cosas que parecían olvidadas, a veces con un simple diálogo, a veces incluso con un email, pero no se dejan nada, y las repercusiones de toda tu «carrera» toman un peso muy grande en ciertos puntos. Ah, pero los secretos que más te hayan podido comer la cabeza durante la trilogía, te los explican en 2 DLC 🙂 y luego hay otros DLC en plan expansión de personajes del 2 que no te importan y el DLC de la orgía padre antes de la batalla final, pq gratis no te lo iban a poner hombre! Aun así el total me gustó más ME3 que ME2. Y el modo horda online era la leche!

    Algún día he de hacerme el cuarto personaje y follarme a Garrus, pero me da palo los gráficos de 360 y en Origin me da coraje comprar otra vez los DLC xd

  35. Pep Sànchez

    [url=»http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1309671″]Leo que no habrá clases[/url] —«Class system is gone; instead you have full access to abilities from all classes, you can mix and match skills from tech, soldier or biotics»— y me parece una cagada monumental.

    Me gustaba escoger a mis amiguetes de la Normandy incluso cuando sus habilidades no eran las más apropiadas para esa situación. Favoritismo intergaláctico. No, en serio: que acabaras formando los grupos en base a la afinidad y no a la eficacia decía algo bueno sobre los personajes de Mass Effect.

  36. Preacher (Baneado)

    @pep_sanchez
    Entiendo que se refieren a los personajes principales, que en lugar de tener una clase cerrada serán personalizables al gusto del jugador. Eso no tendría por qué aplicarse a los compañeros de escuadrón, que sí podrían tener un árbol de habilidades más limitado y centrado. Si es así me parece bien. Si no, cagada.

    Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.

  37. ARROYIT8

    @gegrmova
    El 1 es el verdaderamente especial, el 2 tiene las mejoras jugables lógicas de ser una evolución, pero es una traición al concepto que lo hizo grande, y el 3 tres…. bueno es el resultado de cargarse la magia del primero en el 2.

    Aun así es mi trilogía de videojuegos, favorita.

  38. Pep Sànchez

    @preacher

    ¡Toda la razón! Parece que se refieren solo a la creación y progresión del protagonista.

    Circulen, aquí no ha pasado nada.

  39. dagorlad

    Lo más destacable es la edición coleccionista que viene con un Mako teledirigido y con una funda para guardar el juego físico, el cual ¡¡no viene incluido en la edición!!. ¡¡Con dos cojones!!

  40. Epetekaun

    @gegrmova
    Empieza desde el primero. Y ten en cuenta aunque sea una maravilla, en algunos cosas no ha envejecido bien. Pero hay que jugarlo, una maravilla.

  41. Kadrius

    ¿Os habéis dado cuenta de la mierda de barba del prota?

    Como usuario de barba mierder me llena de orgullo y satisfacción que por fin alguien nos tenga en cuenta :_)

  42. zaskaraska

    Lo más alucinante es el nivel de vinagre de esta ensalada de comentarios

  43. creeping

    ¿No os parece que la cara del prota es demasiado «adolescente»? Echo en falta el tipo de careto de Sheppard.

  44. landman

    @creeping
    Seguramente puedas ponerles el careto que quieras.

  45. creeping

    @landman dijo:
    @creeping
    Seguramente puedas ponerles el careto que quieras.

    Eso espero, yo quiero un tío rudo para explorar la galaxía.

    Saludos.

  46. Minsc

    Que juegazo el primer Mass Effect

  47. TassaDarK

    @preacher dijo:

    @gegrmova dijo:
    Vale la pena comenzar esta saga desde el 1? O salto directamente al 2 que según dicen es el bueno?

    Hay que jugar la trilogía entera. El 2 es mejor en algunos puntos y peor en otros. El 3 es peor en todo.

    Que pusieran a Bluepoint a hacer una remasterización de los 3 juegos con Unreal Engine 4 y contrataran de nuevo a Drew Karpyshyn al guión para remakearlo también entero. Que el juego empezara con el abuelo y el nieto mirando las estrellas y este le dijera «te voy a contar la misma historia que te conté ayer pero esta vez bien, que he consultado la wikipedia».

    Aaaaahhhhhhhhh!!! Orgasmo.

  48. fonte

    @preacher dijo:
    @pep_sanchez
    Entiendo que se refieren a los personajes principales, que en lugar de tener una clase cerrada serán personalizables al gusto del jugador. Eso no tendría por qué aplicarse a los compañeros de escuadrón, que sí podrían tener un árbol de habilidades más limitado y centrado. Si es así me parece bien. Si no, cagada.

    Es que yo creo que el único juego con las 6 clases claramente definidas para los acompañantes es el ME1, con esas barritas de colores de Combate/Tech/Biótica. En ME2 Jack o Jacob, ¿qué son? ¿Adeptos o Vanguardas?

    Por un lado no me parece mala idea que den libertad total al protagonista para configurar el personaje según tu estilo de juego, pero me parece que el sistema «tradicional» de clases encauza y ayuda al jugador, sobretodo si es recién llegado a la saga.

    Creo que me tocará coger papel y lápiz cada vez que empiece partida y que, como solía decir al principio «hay que estudiar un máster para jugar a Mass Effect».

  49. landman

    @fonte dijo:
    En ME2 Jack o Jacob, ¿qué son? ¿Adeptos o Vanguardas?

    Pues Jack es claramente biotica, con algunos de los ataques más bestias, y Jacob es Kaidan 2.0 pero sin las puntillitas de ingeniero. Wrex sería lo más parecido a Jack, pero Jack es mucho más bestia.

  50. fonte

    @landman dijo:

    @fonte dijo:
    En ME2 Jack o Jacob, ¿qué son? ¿Adeptos o Vanguardas?

    Pues Jack es claramente biotica, con algunos de los ataques más bestias, y Jacob es Kaidan 2.0 pero sin las puntillitas de ingeniero. Wrex sería lo más parecido a Jack, pero Jack es mucho más bestia.

    Ya, pero como Jack desbloquea la munición anti-barreras y los tipos de munición son algo muy «de soldado» eso la convertiría en Vanguarda (Adepto + Soldado); por la misma regla de tres Jacob también «sería Vanguarda» porque no tiene ninguna habilidad tecnológica pero sí una de munición.

    A donde quiero llegar es que ME2 y 3 no «encorsetan» a los personajes del equipo en una clase y sin embargo definen claramente las clases del jugador en base a su habilidad única (Centinela tiene armadura tecnológica, Vanguarda tiene la carga biótica, etc.), y me parece uno de los grandes aciertos de ME2 y un ejemplo de «menos es más» en contraposición a la ensalada de poderes de ME1.

    El otro gran acierto directamente relacionado es la variedad de defensas en las tropas enemigas (escudos, armadura, barrera, vida), además características de cada facción rival. Eso aporta, como apuntaba Pep, un plus de planificación y elección de equipo a cada misión del juego.

  51. landman

    @fonte
    Pero el primer juego también tiene personajes híbridos y poderes únicos, los únicos compañeros «puros» son Tali, Liara y Ashley. La munición de Jack entra dentro de su «rol» ya que es munición biótica xD

  52. Freedom

    @gegrmova dijo:
    Vale la pena comenzar esta saga desde el 1? O salto directamente al 2 que según dicen es el bueno?

    Yo empezaría por el Mass Effect 1, te deja el mismo sabor que cuando ves por primera vez el Episodio IV de Star Wars. Una vez acabado es muy fácil que el cuerpo te pida jugar al 2.

    Ahora me viene a al cabeza la cancion del Comandanta Shepard

    You can fight like a Krogan, run like a leopard
    But you’ll never be better than Commander Shepard

  53. fonte

    @landman

    Igual soy un poco cabeza cuadrada xD pero las barritas de stats encima de cada personaje me dicen:
    – Ashley: Soldado
    – Kaidan: Centinela
    – Liara: Adepta
    – Wrex: Vanguarda
    – Garrus: Infiltrado
    – Tali: Ingeniera

    Justo las 6 clases que te dan a elegir. Que entiendo lo que quieres decir, hay 3 clases puras y 3 mixtas, pero todas tienen un nombre puesto y una lógica basada en los poderes disponibles.

  54. SnakeIsSnake

    @preacher:

    Sí, de acuerdo en todo pero yo me refería a la trama, no a nada de lo que dices. En el segundo juego se ponía de excusa el hecho de pelear contra los recolectores para plantear un desarrollo fragmentado de la trama basado en reclutar a los 11 personajes principales y luego se creó un sistema, muy guay por cierto, de misiones secundarias pero que parecían principales para ganarse su confianza.

    Sin embargo, en el tercer juego, la trama argumental parecía centrarse en el problema de los Segadores y lleva la historia al punto final de manera bien encauzada; sin embargo, como dije, los personajes me parecieron muy mal escritos y sin carisma en comparación con los del segundo juego. Y luego, el tema decisiones, final… Pues evidentemente malo, a pesar de que Bioware pretendió arreglarlo con un parche que a mí me resulto convincente pero insuficiente.

    Las armaduras, creo que en el primer juego tenían un peso mucho más elevado en el desarrollo de la jugabilidad, evidentemente. En el tercer juego son prácticamente items estéticos; al igual que las diferentes armas de cada clase: todos los fusiles de asalto parecen iguales, lo mismo con los francotiradores. Y, además, el diseño de enemigos, aunque me pareció divertido, resultaba a veces demasiado «zombi».

  55. SnakeIsSnake

    @fonte:

    Pues, justamente, a mí en la parte de disparos me resultó mucho más satisfactorio el segundo, más que nada porque todavía sientes que tienes necesidad de utilizar los poderes y la ayuda de los compañeros para superar los enfrentamientos, y eso le da un dinamismo y versatilidad al combate que creo que se perdió un poco en el tercero.

  56. fonte

    @psicoadict3 dijo:
    @fonte:

    Pues, justamente, a mí en la parte de disparos me resultó mucho más satisfactorio el segundo, más que nada porque todavía sientes que tienes necesidad de utilizar los poderes y la ayuda de los compañeros para superar los enfrentamientos, y eso le da un dinamismo y versatilidad al combate que creo que se perdió un poco en el tercero.

    Precisamente me parece que ME3 pule la mayoría de aspectos del combate que no acaban de funcionar en el 2, a saber:
    – Angulos muertos al apuntar desde cobertura.
    – Te cansas al dar cuatro pasos. Hay una mejora de armadura que te permite correr unos metros más y para de contar.
    – El ataque melée no sirve para casi nada. En el 3 introducen el ataque fuerte que va como anillo al dedo para rematar cascarones.
    – Las armas, más casual no podían ser: tienes la pistola A y luego consigues la pistola B que es mejor que la A y luego con suerte la C que es mejor que la B. La variedad y personalización de armas de ME3 da una profundidad extra a la preparación de las misiones e invita a probar con armas y configuraciones distintas hasta hallar la más satisfactoria según el tipo de arma.
    – Igual que en el primero, en ME2 tu clase determina qué armas puedes llevar. Por un lado está bien porque te orienta cómo jugar según tu clase (si eres Infiltrado coger un buen rifle francotirador es obligado), pero en ME3 el sistema de pesos te da más versatilidad y me parece más «orgánico» elegir las armas según las bonificaciones en las habilidades de tu clase. Por ejemplo, como Vanguarda puedes obtener un bonus de 15% de daño en escopetas.
    – Hay más clases con granadas en ME3, que siempre es un elemento táctico importante, y con propiedades distintas según la clase.

    Por otro lado también quería apuntar que no creo ni mucho menos que las partes de armadura en ME2 y 3 sean algo casi estético, porque en los niveles de dificultad más altos elegir entre más salud o más escudos puede suponer la diferencia entre la vida y la muerte, nuevamente dependiendo de la clase que elijas.

  57. V-Rod

    Buena saga, lo fué, lo único que exo en falta es no haberme ventilao a la morena tripulante, con esas tetorras, puto Shepard gay de los cojones.

    Que poco me atrae ahora mismo, pachorra.

  58. Preacher (Baneado)

    @fonte
    Todo eso está muy bien pero Mass Effect va de los personajes, sus vínculos y explorar nuevos mundos. Se dedicaron demasiados recursos a pulir las mecánicas de Mass Effect 3 como shooter, se descuidaron las relaciones entre los personajes, el desarrollo se volvió aún más lineal y el guión solucionó de la peor manera los callejones sin salida en los que se habían metido. Mass Effect 3 es un Gears of War con pinceladas de rol y nunca deberían haber llegado a ese extremo. Joder, que hasta le metieron putas torretas.

    Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.

  59. xacia00

    Umh, cosas que no me cuadran:
    – Vale, pasaron 600 años, pero ¿que pasó con las posibles decisiones del final del 3?
    – «Los alienígenas somos nosotros», curioso, yo en el 1 me consideré un alienígena, no se, por eso de que fueses la última especie en llegar a la ciudadela donde otros llevaban siglos …

  60. Marticus (Baneado)

    ¡Pim, pam, pum! ¡¡Cataplún!! ¡Apártense»viejos», que ustedes ya no son rentables! (Por cierto, sobre el subtema de: «Cual Mass Effect te mola mas». Me quedo con la segunda parte de la trilogía. Por los «fatalities» de frases molonas que ejecuta el «ovejero renegado» ).

  61. ElAlexRG

    El 1 es el bueno, el 3 es el feo, y el 2 es el guapo.

    Yo me quedo con el 2, de calle, aunque toda la trilogía es tremenda. Incluso el 3 es un gran juego. Me gustó hasta el final, no digo más (el fondo, quizá la forma sí que fue cagadon).

    Y sobre este nuevo… Andromeda tiene más pinta de ser el malo.

    Veremos.

  62. landman

    @xacia00 dijo:
    – Vale, pasaron 600 años, pero ¿que pasó con las posibles decisiones del final del 3?

    Las decisiones del final del 3 solo afectan a TODOS LOS SERES VIVOS Y SINTÉTICOS DE LA VÍA LÁCTEA, por eso mismo la secuela transcurre fuera, para que no afecte xD a lo sumo alguna Asari estaba mirando por la ventana y vio un destello que cubrió toda la galaxia, pero es daltónica así que no se sabe cual es el final «canónico» :baile:

    Edito: y en verdad ni eso, ya que no les llegará la luz de ese destello hasta pasados 2,5 millones de años xD

  63. xacia00

    @landman
    Cierto, pero como los Ryder son humanos los incluía dentro de la Vía Láctea, pero ahora que lo dices, con eso de «Dormimos durante siglos» seguro que lo ponen como que fueron enviados antes de los sucesos de Shepard y no les afectó nada de lo que sucedió …. es la única forma que se me ocurre de hacer un borrón y cuenta nueva, con lo cual espero ningún tipo de referencia a Shepard y compañía :silenciado:

  64. landman

    @xacia00
    Creo que en la web oficial confirman que la nave zarpó en el año que transcurre el DLC de Shadow Broker de ME2, un año antes del DLC The Arrival y el tercer juego.

  65. DasPibe

    Al menos no salió Casey Hudson a vender humo…

  66. Triple_R (Baneado)

    Para mi, lo malo del Mass Effect 3 es que sus mejores momentos son heredados de las entregas anteriores (como la conclusion Geth vs Quarianos o como termina el tema de la genofobia), pero que no logra crear ninguno propio -.-

  67. xacia00

    @landman
    Cierto: «2185: Fecha de lanzamiento prevista de la Iniciativa de Andrómeda. Con fondos privados y un funcionamiento independiente de la Alianza de Sistemas, el mandato de la Iniciativa es realizar un viaje de 600 años a la galaxia de Andrómeda con la esperanza de colonizar un nuevo mundo. Este viaje galáctico inminente representa el proyecto más ambicioso de toda la Vía Láctea hasta la fecha…»
    Gracias por el dato, pues ya está explicado, borrón y cuenta nueva como si no hubiese sucedido nada, es decir, Mass Effect 3 no es canon 😆

  68. AdrianXunkeira

    Sólo jugué Mass Effect 3 y porque lo vi a 5€ en la WiiU, sigue siendo uno de los mejores juegos de la consola aunque obviamente nunca se lo tenga en cuenta en las listas de mejores juegos de la máquina.

    Me arrepentí muchísimo por jugarlo porque no me esperaba para nada que me gustase tanto y ahora no le veo sentido a jugar los otros dos…el final es acojonantemente bueno por cierto,

    Este Andrómeda tiene una pinta ACOJONANTE, espero que salga para alguna máquina que tenga.

  69. landman

    @adrianxunkeira
    Jugaste a esos «cómics» que sustituyen algunas decisiones del primer y el segundo juego? de hecho ni se si están en wiiU, y tampoco se cuantas de las decisiones cubren (ya que era un DLC de pago), pero donde quiero llegar es que muchas consecuencias del tercer juego son imposibles de completar «bien» si no has hecho algo concreto en el primer o el segundo juego, como por ejemplo (spoilers) no extinguir a los geth o a los quarrian, curar la genofagia, etc. Dices que no le ves sentido pero si hubieses arrastrado las decisiones desde el primer juego le verías todo el sentido a rejugarlos y seguir otro camino, por ejemplo.

  70. Storm Isegone

    @gegrmova dijo:
    Vale la pena comenzar esta saga desde el 1? O salto directamente al 2 que según dicen es el bueno?

    @gegrmova
    Por dios santo, ni se te ocurra saltarte el primero. Yo me pillé la 360 en su momento solo para poder jugarlo. Toda la puta base de la historia (para mí lo mejor de la saga, la historia) está en el 1. No puedes empezar en el 2 con un mini-resumen de mierda.
    Uno no se salta el Padrino 1 y va directo al Padrino 2 porque alguien le haya dicho que el 2 es mejor.

  71. AdrianXunkeira

    @landman No le veo sentido a jugarlos AHORA, pero me arrepiento mucho de haber jugado el tres sin jugar los otros dos, fue un error.

    Si que me jugué los comics esos, extinguí a su puta madre aun asi, creo que mi churri en el juego hasta se suicidaba, todo muy loco el tramo final del juego ese.

  72. landman

    @adrianxunkeira
    También era mi churri, y no podría haberla visto morir WAHT

  73. Preacher (Baneado)

    @pep_sanchez dijo:
    @preacher

    ¡Toda la razón! Parece que se refieren solo a la creación y progresión del protagonista.

    Circulen, aquí no ha pasado nada.

    Bueno, GameInformer ha hecho oficial que la cosa funciona tal y como me suponía. El prota tendrá una evolución de nivel flexible pero la progresión de los compañeros estará limitada a unas clases definidas, como hasta ahora.

    Because of Andromeda’s flexible skill system, Ryder can learn any ability, and isn’t locked into a single progression tree. This capability is unique to Ryder as the Pathfinder; other party members fill more traditional roles.

    Este comentario ha sido publicado sin ánimo de ofender a ninguna persona o colectivo y puede no representar mis opiniones y/o puntos de vista.

  74. Pep Sànchez

    @preacher

    Sí, sí, estaba claro. Ahí me pudo el vinagrismo 😛

  75. Urkog

    La llegada al puerto me recordó frame a frame a KOTOR y eso es bueno. La parte exploración y crafteo me hizo pensar que es más No Man Sky que el propio No Man Sky. Eso sí, el sistema de combate me parecio muy de lucecitas y skills op (ese teletransporte es como la instakill del Shadows of Mordor) que es lo que me tira más para atrás. Si eso es lo menos y hay más de exploración y entablar relaciones con facciones a lo Fallout New Vegas, estaré dentrísimo.