Amiga mía

El nuevo Shadow of the Beast incluye el viejo Shadow of the Beast

Según veo no hemos vuelto a hablar del nuevo remake del clásico Shadow of the Beast desde el mismo día en que se anunció. De eso hace ya casi tres años, y a lo tonto ya estamos solo a doce días de su lanzamiento, así que se nos echa encima sin haberle seguido la pista en absoluto. Para escribir un análisis (y este, sospecho, es de los que me caen a mí) es sin duda el mejor punto de partida: la mirada limpia de un niño, documentándome solo con lo mínimo imprescindible, y libre de la corrupta influencia de la publicidad. O quizá no del todo.

Hoy rompemos ese media blackout involuntario con un vistazo al último vídeo promocional del remake que nos habla del juego original, ese hack’n’slash que Psygnosis editó en 1989 para ordenadores Amiga. El motivo está relacionado con un hecho interesante: este Shadow of the Beast incluirá en sus tripas el clásico pixelado de Amiga, en su modo normal y con la opción de activar las vidas infinitas para adaptarlo a estos nuevos tiempos de baja exigencia psicomotriz.

Otro extra que vendrá, y que es tan interesante o más, es la inclusión de la banda sonora original de 1989 a cargo de David Whittaker, que se podrá utilizar como música alternativa durante el juego; y también una versión digital en muy alta resolución de la ilustración de Roger Dean que sirve de portada.

Dice Matt Birch, el jefe de Heavy Spectrum Entertainment Labs, el estudio que se ha encargado de este remake, que el nuevo Shadow of the Beast viene plagado de guiños al juego original, algunos sutiles y otros tan evidentes que podrían salir de la pantalla y dejarnos sin tráquea de un zarpazo. Así que, dadas las facilidades, quizá la idea de echarle un ratito el primer Shadow of the Beast pase a ser la primera de esas tareas de documentación previas al análisis.

Redactor
  1. landman

    Vidas infinita? inmortalidad le tendrían que añadir xD no recuerdo juego más chungo, bueno… cualquier Megaman xD

  2. Expio

    ¿Este es exclusivo o va a salir en PC? Que le tengo ganas.

  3. PUNKOMAN

    Él me contestó «Te quiero como amiga»…Y me metió un mando por el culo y el lemmings en la boca.

    Sólo por ese trocito de Roger Dean (para mí un tío al que poner al lado de moebius y Giger) tiene mi atención. El original (y el II que lo jugué en mega CD…qué banda sonora!) sigue siendo de mis juegos favoritos de la infancia y uno al que suelo acudir cuando empezamos a medirnos las pollas virtuales los colegas y yo. Y es que, amigos, puedo decir que me pasé el shadow of the beast con apenas 10 años. Toma cybercypote.

  4. Preacher (Baneado)

    @landman dijo:
    Vidas infinita? inmortalidad le tendrían que añadir xD no recuerdo juego más chungo, bueno… cualquier Megaman xD

    Ya ves, estos sí eran juegos hijos de puta y no los Dark Souls.

  5. METALMAN

    @preacher dijo:

    @landman dijo:
    Vidas infinita? inmortalidad le tendrían que añadir xD no recuerdo juego más chungo, bueno… cualquier Megaman xD

    Ya ves, estos sí eran juegos hijos de puta y no los Dark Souls.

    Pero en este caso concreto había truco: El juego completo no dura ni 30 minutos (de ahí que lo hiciesen tan jodido)…trascendió a nivel gráfico y sonoro, pero no suele hablarse de su gran tara. Esperemos que el nuevo no tire por ahí.

    Saludos!

  6. rorschacht

    @expio
    IP de Sony, no lo esperaría en PC.

  7. Majere

    @punkoman

    Si te acabaste el Shadow of The Beast sin usar vidas infinitas, sea con 10 o con 100 años, tienes mis bendiciones. Ese juego produjo un fuerte impacto en mi la primera vez que lo vi (venía del Spectrum), pero para ser honestos, lo mejor del original de Psygnosis era su excelencia técnica, los diseños de Roger Dean y la maravillosa música de David Whittaker, así que gran noticia que todas estas cosas estén incluidas en este reborn o como se le quiera llamar. Yo lo pillaré si no se les va la pinza con el precio.

  8. PUNKOMAN

    @majere
    Correcto, me pasé el Shadow of the beast sin usar vidas infinitas. De hecho, el que no tuve cojones de pasarme sin tener que usar «continues» (lo configurabas en opciones) fue el Beast II. Siempre me acababan quitando una barra…

  9. JavierXBox

    Yo me lo pasé en Megadrive con el truco de las vidas infinitas…pero no me pareció tan buen juego 😳

  10. goth_yagamy

    Mucho deseo que éste salga bien. Mucho.

  11. DarkCoolEdge

    @petete_torete dijo:
    @landman
    Ghost and fucking goblins

    La jodienda de terminarlo y descubrir que tienes que volver a pasártelo. El sadismo japonés no conoce límites.