Cámbiame, te pido

Beamdog anuncia Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Beamdog ha anunciado su nuevo relanzamiento mejorado de un título clásico del rol. Esta vez se trata de Neverwinter Nights, que próximamente tendrá su Enhanced Edition; aunque la fecha de lanzamiento todavía no se ha dicho, no debería salir muy tarde.

Sobre estas líneas podéis ver un tráiler en el que se ve el tipo de mejoras visuales que se pueden esperar: la interfaz se ha actualizado para que se vea bien a resoluciones altas (1080p pero también 4K) y se han añadido algunas opciones gráficas avanzadas «para conseguir una imagen más definida y limpia», según explican sus responsables. Nada especialmente impactante aquí: está en la frontera entre el remaster no muy profundo y el relanzamiento pelado que se ve a menudo en plataformas como GOG.

Además de esto, para esta versión mejorada «los desarrolladores originales se han aliado con miembros clave de la comunidad de Neverwinter Nights para trabajar en importantes mejoras propuestas por la comunidad útiles para jugadores, narradores y modders». En este sentido, tanto las partidas guardadas como los módulos y mods del juego original son compatibles con esta nueva versión.

Es el primer juego del Aurora Engine que Beamdog (a través de Overhaul Games, su rama dedicada a recuperar títulos antiguos) lanza adaptado para equipos modernos. Este motor, sucesor del muy conocido Infinity Engine, se usó en Neverwinter Nights, su secuela y las varias expansiones que se publicaron; CD Projekt RED lo usó en su primer The Witcher cuando la propia BioWare ya llevaba años utilizando otro motor.

Este relanzamiento llega después de que Beamdog haya pasado unos años trabajando en nuevas versiones de juegos de Infinity Engine. Desde 2012 han lanzado enhanced editions de Baldur’s Gate, su secuela, Icewind Dale y, este mismo año, Planescape Torment. Esta fijación en BioWare y Black Isle se explica por las raíces de la compañía; sus fundadores son Trent Oster, también fundador de BioWare, y Cameron Tofer, que también trabajó allí como programador y productor entre el 96 y el 2000.

  1. Minsc

    Buen juego que prefiero no volver a tocar por si los gráficos me dan SIDA.
    Lo que más me gustó fue la expansión Shadows of Undrentide, dándole caña con los elfos oscuros, haciéndote un Drizzt de baratillo. Buenos tiempos.

  2. jaeTanaka

    @minsc Yo tengo una partida en marcha y lo voy retomando de vez en cuando. Los gráficos me siguen pareciendo preciozízimos.

  3. bardo_bg

    Vaya estafa. Y gracias a Wizard of the Coast retirarán la versión original y ya tendrás que pagar a precio de juego nuevo obligado.
    Para que la interfaz se adapte a resoluciones actuales:
    https://neverwintervault.org/comment/24220
    Y gratis.

  4. Minsc

    @jaetanaka
    los del original, vale, pero remasterearo para dejarlo tal cual es un poco de traca.
    Yo apoyaba a Beamdog y disfruté de la expansión original del Siege of Dragonspear, pero dejar los modelados tal cual en el NWN me parece muy duro en 2017. Si me vas a vender lo mismo que hay en GOG pero por 10 euros más…

  5. bardo_bg

    Por cierto, espero que como Obsidian sigue viva, Beamdog jamás ponga sus sucias manos en Mask of the Betrayer.

  6. Gausón

    Cuántos magos perdí yo en el tutorial por culpa de los míseros 4 puntos de vida que te dan a nivel 1…
    Este y el segundo los tengo bien resguardados en físico, así que esta vez no me la cuelan. Pero puede ser bueno para alguien que quiera revivir el clásico.

  7. Triple_R (Baneado)

    Beamdog

    A ver como la lian con este, me espero un par de dlc ricos

  8. Preacher (Baneado)

    El trabajo de remasterización de los anteriores es muy discutible pero les concedo su interés por motivos de conservación. Pero este sí que no hay por dónde cogerlo, porque además al ser 3D es perfectamente compatible con resoluciones modernas. Ni con un palo.

  9. John Doe

    Lo verdaderamente interesante del NWN era el online a lo MMO, recuerdo meterle horas y horas a un server con temática del señor de los anillos. El single player estaba bien pero sin pasarse.

  10. Rocks

    Confianza cero en Beamdog, la verdad.
    Con la versión de GOG y unos cuantos mods consigues el mismo resultado y con los beneficios que ello supone (menor precio, sin DRM, decargable facilmente, etc…)

    Yo lo exprimí mucho en su momento. Con las reglas 3.5 y ese modelo de juego orientado a un jugador más acompañante era el juego perfecto para hacer munchkins y nos volvimos locos una temporada buscando las combinaciones más bestias.