Os saludamos con alegría

Ya están aquí los zombies de Black Ops II

Por fin, joder. La semana pasaba nos decían que esta semana se desvelaría por fin el modo zombies de Call of Duty: Black Ops II y ya lo tenemos aquí. Y lo cierto es que la cosa huele que alimenta: rezuma personalidad por todas partes y hasta tiene su propia campaña cooperativa con distintas localizaciones llamada Tranzit. De este modo podemos seguir jugando en Survival, aniquilando oleadas, o sumergirnos en una pequeña historia a lo largo de niveles enormes ambientada en 2025.

Se habla de un bus que nos llevará de un lugar a otro y donde también tendremos que luchar durante el trayecto, de nuevos zombies especiales, de nuevas armas y de cosas que nos pillan tan desprevenidos como la exploración y el looteo de objetos e ítems. Hasta podremos crear armas o cacharros de defensa nosotros mismos, y dejan caer en Treyarch que algunas de las decisiones que tomamos en el modo Moon del primer Black Ops tendrán consecuencias en este Tranzit, que con su máximo de cuatro jugadores tiene una inspiración bastante evidente en Left 4 Dead.

Pero hay más: el modo Grief es competitivo y ofrece batallas de entre dos y ocho participantes, divididos en dos equipos (la CIA y el CDC, flipad) pero con un tercer bando controlado por la IA y tratando de cargarse a todo lo que se mueva: los zombies.

Redactor
  1. Baxayaun

    Durante el desarrollo de «Call of Duty: World at War»

    Diseñador: Mira jefe, he hecho un mapa de prueba con zombies. Lo mismo a la gente le mola disparar zombies nazis.
    Jefe: No pierdas el tiempo con tus tonterias, que tenemos fechas que cumplir.
    Publisher: ¿Y eso en esa pantalla?
    Jefe: Nada, una tontería de un diseñador. Una broma vaya. Ignóralo.
    Publisher: ¡Pero si es una genialidad!
    Jefe: ¿Si? Bueno. Lo estabamos hablando ahora mismo, que quería mostrarlo cuando esté más pulido y tal…
    Publisher: Pues me encanta tu idea.

    3 juegos más tarde, la «tontería» de un diseñador se convertiría en una campaña adicional y en un USP de BlackOps2 que hará que mucha más gente compre el juego.

    Basado, seguramente, en hechos reales.

  2. somoza

    Best metagame since Triple Triad.

  3. Flamerats

    Primera vez en mi puta vida que siento el mas minimo interes por un CoD.

  4. El_Sr_Gris

    Pues qué queréis que os diga, me parece una muy buena idea para dar variedad y un punto de innovación (si, innovación, aunque sea tirando de zombies, ahí está el modo Grief) en un juego que me parecía irrelevante hasta el extremo.

    Eso, y que suscribo palabra por palabra lo que dice @baxayaun , porque es extrapolable a casi todas las empresas. Extrapolable y triste.

  5. somoza

    Activision debería vender esta campaña por separado como juego arcade/psn/steam a precio reducido de 20 euros y les funcionaría bien. Una pena que esa idea no se vaya a materializar.

  6. DrogoPropulsado

    Del Black Ops solo me gusto el modo Zombie. Del Black Ops II cuando lo anunciaron pense «muy bueno o divertido tiene que ser el modo Zombie para que le de una oportunidad» y parece que así sera.

  7. molekiller

    baxayaun dijo:
    Durante el desarrollo de «Call of Duty: World at War»

    Diseñador: Mira jefe, he hecho un mapa de prueba con zombies. Lo mismo a la gente le mola disparar zombies nazis.
    Jefe: No pierdas el tiempo con tus tonterias, que tenemos fechas que cumplir.
    Publisher: ¿Y eso en esa pantalla?
    Jefe: Nada, una tontería de un diseñador. Una broma vaya. Ignóralo.
    Publisher: ¡Pero si es una genialidad!
    Jefe: ¿Si? Bueno. Lo estabamos hablando ahora mismo, que quería mostrarlo cuando esté más pulido y tal…
    Publisher: Pues me encanta tu idea.

    3 juegos más tarde, la «tontería» de un diseñador se convertiría en una campaña adicional y en un USP de BlackOps2 que hará que mucha más gente compre el juego.

    Basado, seguramente, en hechos reales.

    Tres juegos después, ese jefezucho estará cobrando el doble y el diseñador hace tiempo que ya no está en la compañía. Vaya no sabía que Treyarch era española…

  8. Dropis

    Que asquete los sevenfold, es la misma canción que en el anterior o que.

  9. Javator

    viendo el video sólo me viene una palabra a la cabeza «OBSOLETO»

  10. Scanliner

    Joder, qué ideaza tuvieron cuando metieron el modo zombie en el anterior COD. ¿Sabéis lo que sería DE PUTA MADRE?. Un juego entero sobre zombies. O sea, zombies, ¿no?. Como en las pelis de Romero ¿no?. ¿Por qué nadie ha aprovechado esta idea?. ¡Necesitamos un juego de zombies!.

  11. WH4RXOR3

    Pffff ahora tendrá que caer.

  12. Tito Almo

    @baxayaun
    De hecho, en las entrevistas que hicieron cuando revelaron el modo zombi del WaW la gente de Treyarch dijo que este modo lo desarrollaron miembros del equipo en su tiempo libre, yendo voluntariamente a currar durante los fines de semana.

  13. Preacher (Baneado)

    A mí lo que verdaderamente me sorprende es que todavía no hayan sacado un spin off solo de zombies. Bueno, qué coño digo, si seguramente lo tienen ya en desarrollo.

  14. Garou

    rezuma personalidad por todas partes

    con su máximo de cuatro jugadores tiene una inspiración bastante evidente en Left 4 Dead.

    Mi no entender.

  15. Baxayaun

    @tito_almo

    Entonces me alegro de que su esfuerzo se viera recompensado. Escuché una historia similar con el tema de la estética visual de Borderlands, con feliz resultado igualmente.