Vernon, or some other creepy thing

Mighty No. 9 tiene un nuevo tráiler

El nuevo tráiler de Mighty No. 9 nos habla de algunos de los modos de juego que podremos encontrar en el nuevo y accidentado juego de Keiji Inafune. Os lo resumo: un modo de desafíos y otro en el que un único golpe nos lleva a la lona, así como una serie de opciones para jugar con amigos; esto último, por desgracia, solo por internet: no hay multijugador local.

El tráiler termina con una fecha (8 de febrero) y un incentivo por reserva que me ha impactado, a pesar de que suelo ignorar este tipo de ganchos totalmente: por si a Beck, el protagonista de Mighty No. 9, no le bastara con la referencia clara a Mega Man, verle representado como una suerte de muñeco de Minecraft da que pensar. El Mega Man falso se disfraza de protagonista falso de Minecraft.

Retruécanos comerciales aparte, yo sigo teniendo ganas de este juego a pesar de los no pocos tropiezos que ha tenido este año. En agosto lo retrasaron hasta 2016; iba a salir, en principio, el 15 de septiembre, y para compensar anunciaron una jugosa demo para los backers que apoyaron, con gran entusiasmo, el proyecto en Kickstarter. La demo iba a salir el 15 de septiembre, también, pero al final se retrasó

Parece un chiste cruel, porque Inafune y familia empezaron el año anunciando su acuerdo de colaboración con Deep Silver, que se tradujo en una edición física, más recursos para ampliar y mejorar el juego y una serie de traducciones, entre ellas al español, para que el juego llegue a todo el mundo en su idioma. Se mantiene la intención de lanzarlo, además, en un buen montón de plataformas: aunque solo Wii U, PC, PS4 y Xbox One recibirán la edición física, también saldrá en PS3 y Xbox 360, así como 3DS y Vita. Parece difícil no tener una máquina en la que mover este juego.

A ver en qué acaba todo esto; llevamos dos años y pico con Mighty No. 9 a cuestas, y por el camino yo ya he jugado a otro juego (Azure Strikers Gunvolt) que propone algo parecido. Para un arcade de saltar y pegar tiros siempre hay tiempo, supongo.

  1. DIOSTHOR

    A ratos lo veo, y otras no lo veo. No sé qué esperar de este juego.

  2. Joker73R

    El tono del trailer me ha recordado al de los Honest Game Trailers. Por lo demás, parece simpaticón, a ver qué sale de todo esto.

  3. Onishima

    Qué feo! La madre que los parió…

  4. alexman85

    Cada vez que veo el tráiler me da «gustirrinin» por su estética y jugabilidad tan clásica. Aunque eso de 9 de febrero… hasta que no lo vea en la tienda (física o digital) no me lo creeré XD.

  5. Nirv

    Acercar el tiro de camara no le hace ningun favor al juego.

  6. DrTenma

    Sigo sin entender que no hayan apostado por los sprites para su apartado gráfico. Me chirría bastante. No discuto que vaya a ser un buen juego -al menos parece que están intentando que salga «suficientemente pulido»- pero le falta algo para conseguir llamarme la atención.

  7. Tinyturrets

    Me faltan manos para echármelas a la cara.

  8. SavageSteak

    Carne de Plus/Gold/rebajas de Steam.

  9. Arthok

    @petete_torete
    VinagreGames dude.

  10. chouji

    que feo es, por dios…

  11. DarkCoolEdge

    Cada vez que sale algo sobre este juego no puedo evitar las palabras de Kamiya sobre Inafune: es un ejecutivo, no un desarrollador. Y habiendo estado durante años en Capcom imagino que sabe de lo que habla.

  12. juandejunio

    Que triste estos trailers que intentan ser simpaticones al estilo Nickelodeon.

  13. Dilerion Games

    No dudo de que sera un juegazo pero joer… el apartado gráfico es feo como un demonio.
    Prefiero mil veces unos sprites HD que un 3d cutroso.

  14. SenyoretaYamabuki

    Amos no me jodas, para jugar a dobles tengo que estar onlain? No puedo hacerlo en la misma máquina con mis hijos? Porqué?

    Que alguien me lo explique como si tuviera 2 años.

    @darkcooledge

    «Inafune es un ejecutivo no un desarrollador»

    Ah vale.

  15. Fire Emblem

    apuesto mi wiiu con el pack goty que todos saBemos cual es a que lo lanzan con bugs