Jetos y barbas

Más vídeos de Luminous, el nuevo motor de Square Enix

Ya habíamos visto antes cómo se las gasta el motor nuevo de Square Enix, Luminous; nos habían ganado ya con una demo técnica que huele a siguiente generación de consolas, y ahora tenemos dos vídeos más donde se muestran con más detalle cómo se porta el motor con los rostros y cabellos de los personajes.

Además de la demo técnica, ya habíamos visto unos cuantos vídeos más del motor haciendo de las suyas en tiempo real. Echadles un ojo.

Atención a este de abajo, con la peluca asesina de Los Simpson y un masaje de barba que da bastante gustirrinín sólo de verlo.

  1. Lockeric

    En esta generación teníamos piel de plástico, en la próxima toca pelo de espagueti.

  2. mio_tony

    Todo muy bien, ahora sólo falta que creen FFs a la altura del VII o del XII, es decir, juegos muy buenos y con algo más que una pop idol en la portada.

  3. lapsusmental

    Para cualquiera que haya intentado poner pelo a un modelo 3D en tiempo real, esto es espectacular.

  4. Baxayaun

    Por fin los juegos eróticos japoneses podrán tener ese «algo» que le faltaba. x)

  5. Pep Sànchez

    Lo de mover la bolita por la barba yo lo convertiría en juego. Se llamaría… FINAL FANTASY XV.

  6. MaKanudoO

    A mi lo del pelo de espaghettime ha recordado que el primer advenimiento del Monstruo de Espaghetti volador, dios de pastafarismo, aun está por llegar. Quizás sea esta la primera señal.

  7. Jesús Alonso Abad

    ¡¡Toy brutote!!

    lapsusmental dijo:
    Para cualquiera que haya intentado poner pelo a un modelo 3D en tiempo real, esto es espectacular.

    A eso añado lo de programar los shaders necesarios para el pelo, la oclusión ambiental, y la dispersión sub-superficial.

  8. Jesús Alonso Abad

    alplayer dijo:
    Yo sigo preguntándome porqué esta gente ha llegado a un acuerdo para usar el Unreal Engine, teniendo este motor en casita

    Ingeniería inversa :P

  9. Malandrico

    Qué videos más aburridos, coño

  10. nicknamex

    que se dediquen ha hacer motores y videos (de paso peliculas xD) .. que ya con los juegos no brillan.

  11. kermit

    La primera mitad del vídeo… BITCH I’M FLAWLESS!

    Qué ganas de que le metieran la bola en la boca al señor con escorbuto. No ha podido ser.

  12. Brian

    Pues no me ha impresionado nada, es más, tendrá mucho curro detrás y una gran inversión, pero se me ha escapado un meh.

    Al principio me reía de ellos, pero cada vez estoy más de acuerdo con la gente que decía que la próxima generación no será un cambio tan abismal como sucedió entre esta y la anterior.

  13. Leonighart

    El motor es la hostia.

    mio_tony dijo:
    Todo muy bien, ahora sólo falta que creen FFs a la altura del VII o del XII, es decir, juegos muy buenos y con algo más que una pop idol en la portada.

    Fixed. Pero yo no tendría muchas esperanzas… así no nos decepcionarán tanto.

    lapsusmental dijo:
    Para cualquiera que haya intentado poner pelo a un modelo 3D en tiempo real, esto es espectacular.

    No hace falta haberlo intentado, me doy cuenta de que es espectacular.

    malandrico dijo:
    Qué videos más aburridos, coño

    No se trata de eso, son pruebas hechas para ver qué tal va el motor.

    brian dijo:
    Al principio me reía de ellos, pero cada vez estoy más de acuerdo con la gente que decía que la próxima generación no será un cambio tan abismal como sucedió entre esta y la anterior.

    Por supuesto que no, el desarrollo no puede ser siempre [url=»http://1.bp.blogspot.com/-Y0EwruzOVao/UMoG2eDgN7I/AAAAAAAAABc/rZgkXABACvE/s1600/exponenciales.png»]exponencial[/url], sino que es más bien [url=»http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/Funci%C3%B3n_sigmoide_01.svg/300px-Funci%C3%B3n_sigmoide_01.svg.png»]sigmoidal[/url].

  14. mio_tony

    @leonighart
    The fixed nada, el XII fue una puta obra maestra, posiblemente el mejor FF.

  15. Leonighart

    mio_tony dijo:
    @leonighart
    The fixed nada, el XII fue una puta obra maestra, posiblemente el mejor FF.

    WAHT WAHT WAHT WAHT WAHT WAHT WAHT

    Perdí mi interés por el XII aproximadamente unas dos horas, cuando terminan de presentar a los awesomes personajes (menos peneloco y el protagonista, que sobran) y desde ese momento hasta el final no ocurre absolutamente nada.

    El sistema de combate es aburrido de cojones ya que, si te lo montas bien, no tienes que hacer absolutamente nada, amén de alguna pocioncilla. Y las invocaciones son horrendas e inútiles.

    Comparar el VII con el XII debería ser motivo de garrote vil o, por lo menos, duelo a muerte.

    EDIT: jajajajajaja, no me había dado cuenta en que has puesto «THE fixed nada», en vez de «de fixed nada»

  16. mio_tony

    @leonighart

    Yo tampoco me había dado cuenta del »the» xD

    Mira, yo siempre he sido megafan del VII, soy de la generación que lo considera el mejor juego EVAH, pero coño, el XII lo disfruté sin recomendaciones, sin pistas, sin NADA, lo disfruté desde cero y la sorpresa que me llevé fue acojonante.

    La historia no es infumable pero es mediocre como la del 90% de FFs, los personajes, bueno, sin ser malos tampoco son la repanocha (aunque si algunos consideran que el Jefe Maestro tiene gancho deberíamos aceptar barco como animal de compañía y a esta pandilla como un grupo con personalidad y fondo), pero lo puto mejor fue la enorme variedad que te da ese mundo, los enemigos, zonas, SECRETOS (incomparable en cantidad y calidad con otros juegos, sean o no FFs), las invocaciones opcionales cada una con su historia secreta y sus detallitos que te invitan a investigar a fondo, el club de caza con sus decenas de monstruos secretos (y Yiazmat y Omega los últimos, el segundo muy complicado, el primero lo más cansino que he visto en mi vida en un juego)… la BSO, por dios, esa BSO… y el sistema de combate. A mi sencillamente me encantó, porque era un sistema que no me aburría ni me aburrió al final, me invitaba a pelear cuando iba caminando por el mapa, nunca me hacía pensar »vaya coñazo, me voy corriendo» porque era la polla.

    En fin, una joya atemporal, yo lo jugué hace un año en el PC (HD) y me dejó sulibeyao perdío.

  17. Malandrico

    leonighart dijo:
    El motor es la hostia.

    malandrico dijo:
    Qué videos más aburridos, coño

    No se trata de eso, son pruebas hechas para ver qué tal va el motor.

    No, si ya, pero las features de cualquier cosa se pueden enseñar con más gracia, no?

  18. dega

    mio_tony dijo:
    @leonighart
    The fixed nada, el XII fue una puta obra maestra, posiblemente el mejor FF.

    Y el IX….te olvidas de el o que, maldito malandrin.

  19. mio_tony

    dega dijo:

    mio_tony dijo:
    @leonighart
    The fixed nada, el XII fue una puta obra maestra, posiblemente el mejor FF.

    Y el IX….te olvidas de el o que, maldito malandrin.

    Genial, pero mis favoritos son el VII y el XII, o el XII y el VII.

  20. dega

    mio_tony dijo:
    Genial, pero mis favoritos son el VII y el IX, o el IX y el VII.

    Fixed. Ves, ahora ya eres un hombre de verdad.

  21. Jesús Alonso Abad

    malandrico dijo:

    leonighart dijo:
    El motor es la hostia.

    malandrico dijo:
    Qué videos más aburridos, coño

    No se trata de eso, son pruebas hechas para ver qué tal va el motor.

    No, si ya, pero las features de cualquier cosa se pueden enseñar con más gracia, no?

    Están enseñando con más chicha técnica características interesantes para los desarrolladores, que ya enseñaron con más gracia para los jugadores ;)

  22. somoza

    No si chulo es, hasta que Nomura lo pille y siga haciendo los mismos diseños genéricos que ha hecho siempre. Ojo, por genéricos me refiero a «genérico nomura zippers por aquí y por allá»

  23. Jesús Alonso Abad

    @somoza, eh, no te quejes, que igual ahora con las ganas de demostrar la potencia para renderizar barbazas y arrugas con relieve y OA hace hasta personajes masculinos de auténtico aspecto masculino XD FF XIV podría ser el último FF protagonizado por ladyboys :lol: :lol: :lol:

  24. D

    Cada vez que oigo/leo decir que el FFXII es bueno me bloqueo de pura incredulidad. Y que se lo compare con el VII me da ganas de llorar.

    Ya lo puse a caldo en otra ocasión, así que voy a ir al grano. De ese juego salvo lo siguiente:

    1) Las primeras diez o veinte horas de juego (de las 100 o así que duraría la partida).
    2) El sistema de combate (que no el de adquisición de habilidades).
    3) Los escenarios (que no el diseño de niveles).

    Ya está.

  25. jaf

    Y así es como se consigue que un nerd esté 8 minutos mirando una bola restregándose por la barba de un viejo desdentado…

  26. Leonighart

    d dijo:
    Cada vez que oigo/leo decir que el FFXII es bueno me bloqueo de pura incredulidad. Y que se lo compare con el VII me da ganas de llorar.

    Ya lo puse a caldo en otra ocasión, así que voy a ir al grano. De ese juego salvo lo siguiente:

    1) Las primeras diez o veinte horas de juego (de las 100 o así que duraría la partida).
    2) El sistema de combate (que no el de adquisición de habilidades).
    3) Los escenarios (que no el diseño de niveles).

    Ya está.

    Mucho has salvado tú. Alguien más se ha fijado en que Ashe es Yuna?

  27. D

    @leonighart

    A mí el sistema de combate me parece, por lo menos, interesante. Y cómodo. Si voy a estar dándole atacar todo el rato a un enemigo (como ocurre tantas veces en los JRPG), prefiero que lo haga el juego automáticamente a tener que estar machacando yo el botón. Es una solución cutre, como un tratamiento paliativo en lugar de curativo, porque lo que tendrían que intentar los señores diseñadores del juego es que no hubiera combates tan aburridos. Pero eso no es culpa exclusiva del FFXII, ha pasado siempre.

    He puesto lo que salvo, pero no lo que relego a los infiernos: el diseño de personajes, por ejemplo, y su trasfondo, el peso desequilibrado que tienen en el argumento, el cual es, además, excesivamente bélico para un Final Fantasy… ¿Y eso de que no exploras el mundo entero? ¿A quién se le ocurre? El tablero de habilidades, las invocaciones olvidables, los INSOPORTABLES PATEOS de un lado para otro del mapa… lo que me recuerda que el mundo es Ivalice, el mismo que el del Final Fantasy Tactics. ¿¿Por qué?? ¿¿Quién tuvo la magnífica idea?? Que alguien lo mate, por favor.

    Lo dicho: durante las primeras horas el juego promete, pero luego no tarda en irse a tomar por culo.

  28. Leonighart

    d dijo:
    Lo dicho: durante las primeras horas el juego promete, pero luego no tarda en irse a tomar por culo.

    Esto es EXACTAMENTE lo que pienso yo. Y me da pena y rabia.

  29. TracesOnSky

    Quiero que SE subcontrate a Mistwalker y dote a Sakaguchi de total libertad creativa para hacer un FFIX con el Luminous Engine. Y LO QUIERO PARA AYER.