Costará 30 dólares en PC y en la consola de Sony

LawBreakers también saldrá para PS4

El nuevo FPS del amigo Cliff Bleszinski, LawBreakers, estará disponible para PS4 en algún momento de este mismo año. Desde Boss Key Productions, además, han aprovechado el anuncio de esta versión para concretar el asunto del modelo de negocio: el juego costará 30 dólares en ambas plataformas y tanto los personajes como los mapas que vengan tras el lanzamiento se podrán descargar de forma gratuita. Los micropagos estarán limitados a apariencias alternativas y demás cosillas puramente estéticas.

A falta de saber cuándo estará a la venta, supongo que se puede decir que LawBreakers va tomando forma. Ha costado lo suyo, no te creas: la gran apuesta de la coreana Nexon para occidente se anunció hace tres años como título free to play y cambió su dirección de arte inicial por esta otra, un poquitín menos fea. Lo importante, en cualquier caso, es que parece estar gustando. He leído cosas buenas sobre la beta de este fin de semana, casi todas relacionadas con la movilidad y la fluidez de la acción; cuenta Cliffy B que el punto de partida para el juego es la idea de «un ballet de la muerte en entornos con gravedad cero» y realmente, no me había fijado mucho en eso, parece que pasaremos más tiempo en el aire que con los pies en el suelo.

No sé en qué punto está ese odio colectivo hacia quien fuera la cara bonita de Epic Games, pero lo cierto es que yo me alegro de verle en este vídeo con Greg Miller. Creo que Cliffy sigue siendo de los pocos con el carisma suficiente como para saltar con naturalidad entre la promoción pura y dura, los chistes y los apuntes interesantes sobre diseño. También sus coleguitas parecen justamente eso, gente con quien trabaja y juega a partes iguales en unas oficinas la mar de majas.

Me ha gustado bastante más de lo que esperaba esta chorrada de aquí abajo, qué queréis que os diga.

Redactor
  1. Joker73R

    No lo seguía de cerca y siempre me ha parecido un poochie de manual, pero me ha sorprendido muy gratamente el tono desenfadado del juego. Desde luego el vídeo ha conseguido que tenga algún interés por ver cómo se desarrolla el lanzamiento, aunque eso de venderlo a 30€ le va a venir de lujo en un género abarrotado. Supongo que no tienen nada que perder, y teniendo eso en mente pueden ser más libres para innovar.

  2. duende

    «Some games have double jumps, we have triple jumps».

  3. Maki

    No le llaméis Cliffy B, que ya es mayor

  4. Fixxxer

    Casi se me desencaja la mandíbula del bostezo.

  5. Preacher (Baneado)

    Menos mal que no iba a salir en consolas porque son sida y solo se juega bien en PC. Bocachancla hasta para eso.

  6. Toni Juan

    El juego está bien, pero para consolas se me hace imposible verlo. Ya me cuesta ver Overwatch en consola y este juego es mucho más movido que el de Blizzard…

  7. Majin

    @preacher dijo:
    Menos mal que no iba a salir en consolas porque son sida y solo se juega bien en PC. Bocachancla hasta para eso.

    A mí me habría gustado que se quedara en PC, no quiero que estas mierdas embrutezcan el catálogo de PS4, que ya va bastante servido de basura (el plus lo atestigua).

  8. zaws

    @toniki
    Hombre el Titanfall también es movido si sabes jugar bien y ahí lo tienes en consolas.

  9. Tagardino

    @toniki aunque parezca mentira los que llevamos años jugando en consola nos movemos bastante bien con mando. De hecho yo juego bastante mejor y cómodo con mando que con teclado y ratón.

    Putada lo que no lo saquen en Xbox one, preferiría jugarlo ahí.

  10. Café

    El mejor shooter que he jugado en una década.

  11. Xabier Esquiroz

    @xmakitorx dijo:
    No le llaméis Cliffy B, que ya es mayor

    El desarrollador antes conocido como Cliffy B.

  12. Mominito

    Coje a Overwatch y le Overbreak el ojete.

  13. Yurinka

    Me sorprende la humildad de la oficina, se ve algo pequeña, con las paredes agrietadas y con la peña bastante apretada. Pensaba que con la pasta de los chinos tendrían una oficina más arreglada, con zonas más espaciosas.

    Me parece guay que salga en consolas, les ayudará a conseguir mucha más pasta.

    @preacher dijo:
    Menos mal que no iba a salir en consolas porque son sida y solo se juega bien en PC. Bocachancla hasta para eso.

    Supongo que independientemente de lo que piense él (creo que es una desafortunada bocachanclada, pero no dudo que lo pensase), el publisher les habrá dicho que lo saquen también en consola, porque sólo en PC no harían suficiente pasta.

    @toniki dijo:
    El juego está bien, pero para consolas se me hace imposible verlo. Ya me cuesta ver Overwatch en consola y este juego es mucho más movido que el de Blizzard…

    Me cuesta pensar algún juego que no usando menos de 10 botones no se pueda jugar bien en consola. Es un simple FPS competitivo, aparte de algunas buenas idea de habilidades (que supongo no afectan mucho a los controles, será pulsar un botón) lo único algo diferente que le veo es que flotas más tiempo en el aire, donde el movimiento debe ser más lento y por tanto menos necesario de rapidez y precisión.

    Quizás para los pro-players que compiten a nivel mundial el jugar con ratón sea un plus de velocidad y precisión para apuntar, pero para el 99.99% del mercado da lo mismo.

    De hecho, salvo quizás alguna excepción de alguna saga pecera de una empresa tradicionalmente pecera, los FPS AAA multiplataforma suelen vender mucho mejor en consola. Es decir, la gran mayoría de gente prefiere jugarlos en consola.

    @tagardino dijo:
    Putada lo que no lo saquen en Xbox one, preferiría jugarlo ahí.

    Quien sabe, quizás sea una exclusiva temporal en consolas (yo apuesto por esto), o salga de lanzamiento a la vez para ambas y sólo el anuncio haya sido una exclusiva.

    Sony ya tiene un montón de exclusivas anunciadas para medio plazo comparado con Xbox, si alguien hubiese pagado por la exclusiva de este juego tendría más lógica que hubiese sido Microsoft.

    Otra posibilidad sería que los chinos pasen de XBO por el tema de la cuota de mercado sin haber recibido maletín, pero eso tiene más lógica cuando es un juego más enfocado para el mercado japonés, que claramente no es el caso. Este lo veo más dirigido a occidente, y en concreto a norteamérica.

  14. Café

    @yurinka
    Cliff ha dicho que sale en PS4 porque son los que han hablado con ellos. Que le encantaría sacar una versión también para Xbox, pero es un equipo pequeño y no pueden acumular trabajo (vamos lo de la cuota de mercado y que Sony ha pagado el port).

    Y nunca dijo que no saldría en consolas, dijo que se haría para PC, son dos cosas muy diferentes. Se nota mucho en la filosofía de diseño cuándo un juego se hace pensando en las consolas y cuándo se hace pensando en un ratón.

  15. Rocks

    Pues viéndolo con un poco más de calma me tiene mejor pinta de lo que me había tenido hasta ahora.

  16. Toni Juan

    Me cuesta pensar algún juego que no usando menos de 10 botones no se pueda jugar bien en consola. Es un simple FPS competitivo, aparte de algunas buenas idea de habilidades (que supongo no afectan mucho a los controles, será pulsar un botón) lo único algo diferente que le veo es que flotas más tiempo en el aire, donde el movimiento debe ser más lento y por tanto menos necesario de rapidez y precisión.

    Quizás para los pro-players que compiten a nivel mundial el jugar con ratón sea un plus de velocidad y precisión para apuntar, pero para el 99.99% del mercado da lo mismo.

    De hecho, salvo quizás alguna excepción de alguna saga pecera de una empresa tradicionalmente pecera, los FPS AAA multiplataforma suelen vender mucho mejor en consola. Es decir, la gran mayoría de gente prefiere jugarlos en consola.

    Lo primero es que no estoy hablando de botones sino de precisión. Y sí, con una pistola puedes jugar y muy bien, pero he visto gente jugar con Genji (de Overwatch) en consola y da pena, necesitas mucha precisión y capacidad de respuesta rápida. Un mando eso no te lo dará jamás, por muy bueno que seas y te lo digo yo que llevo jugando toda la vida a CoD en consola.

    Segundo, no estoy hablando de jugar a un nivel profesional mundial, estoy hablando de aprovechar todas las mecánicas que el juego te ofrece y si hay más gente que juega a estos juegos en consola que en PC será quizás porque hay más gente de consola que de PC. Me explico, alguien que tiene PC y consola elegirá SIEMPRE y SIEMPRE jugar en PC a overwatch. Otros juegos ya no te lo podría asegurar porque battlefield y cod son muy cómodos en consola, pero overwatch no.
    Y lo mismo pasa con Lawbreakers, lo jugué en la beta y en PC y me volví loco, no sabía donde estaba la mayor parte del tiempo entre salto y gancho y mierdas. Así que no lo veo un juego cómodo para consolas, pero oye, que si me quieres seguir diciendo que sí no haces más que autoconvencerte.

    Otra cosa por la que la gente juega más FPS en consola es por la plataforma en sí. En steam los Cods están muertos, no hay a penas gente jugando y eso es debido en gran parte a las portabilidades de mierda que sacan en PC. No es una cuestión de controles, porque tú dale la posibilidad de jugar con teclado y ratón a alguien en la PS4 y no se yo si se quedaría con el mando (hablando en el caso de overwatch/lawbreakers)

    @tagardino dijo:
    @toniki aunque parezca mentira los que llevamos años jugando en consola nos movemos bastante bien con mando. De hecho yo juego bastante mejor y cómodo con mando que con teclado y ratón.

    Putada lo que no lo saquen en Xbox one, preferiría jugarlo ahí.

    Yo cuando jugaba a CoD en consola también jugaba perfecto y con una precisión que nada tiene que envidiar al PC. Pero CoD es un juego plano donde casi solo tienes que mirar de forma horizontal y para alante (lo mismo digo de bf y titanfall), pero este Lawbreakers tienes que mirar incluso hacia ángulos aun no descubiertos por la física xD

  17. Yurinka

    @cafe dijo:
    @yurinka
    Cliff ha dicho que sale en PS4 porque son los que han hablado con ellos. Que le encantaría sacar una versión también para Xbox, pero es un equipo pequeño y no pueden acumular trabajo (vamos lo de la cuota de mercado y que Sony ha pagado el port).

    Y nunca dijo que no saldría en consolas, dijo que se haría para PC, son dos cosas muy diferentes. Se nota mucho en la filosofía de diseño cuándo un juego se hace pensando en las consolas y cuándo se hace pensando en un ratón.

    Vamos, que lo sacarán en PS4 y PC, y más tarde si se lo pueden permitir para XBO también.

  18. Café

    @yurinka
    Marcarse un Rocket League, que se llama.

  19. Tagardino

    @toniki
    A mí es que eso del mando jode la experiencia me parece una chorrada como una catedral. Estamos jugando a titanfall, a lo puto doom, destiny o a left 4 dead sin ningún problema desde hace años y ahora resulta que en lawbreakers y quake champions, que han reinventado la cocacola, son injugables porque la falta de ratón.

    A estos y a los de «los 60fps dan una ventaja asombrosa» los metía yo en el crisol del destiny conmigo y mis amigüitos, por las risas.

  20. Toni Juan

    @tagardino dijo:
    @toniki
    A mí es que eso del mando jode la experiencia me parece una chorrada como una catedral. Estamos jugando a titanfall, a lo puto doom, destiny o a left 4 dead sin ningún problema desde hace años y ahora resulta que en lawbreakers y quake champions, que han reinventado la cocacola, son injugables porque la falta de ratón.

    A estos y a los de «los 60fps dan una ventaja asombrosa» los metía yo en el crisol del destiny conmigo y mis amigüitos, por las risas.

    Lo del destiny es otro tema, no se como a 30fps consiguieron esa fluidez. Pero prueba a jugar a titanfall/cod/bf1 a 30fps y ya me cuentas xd
    PD: no quiero entrar en la guerra de los fps porque ahí no hay debate ninguno jajaja

  21. Café

    @toniki
    Hay mil vídeos de frags de Quake 3 que al estar en Youtube desde hace mucho van a 30fps y ni siquiera ves algunas muertes, jajajaja.

  22. Tagardino

    @toniki
    Claro, un shooter a 30 va mejor que a 60, en monitor panorámico se juega mejor que en un 4:3 y demás mandangas. Lo que quiero decir es que cansa un poco eso de que estas «carencias» son como si nos faltara una mano y un ojo y para eso mejor que no juguemos.
    Mira, que no vamos a hacer juego cruzado/sacar el juego en consolas porque los frames/el control y las ventajas del jugador con equipo puntero… no hombre no. Tu sácalo y veras como nosotros mismos nos apañamos.