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Indie Nukem Forever

Konjak se alía con Bifrost Entertainment para sacar Iconoclasts en PC, PS4 y Vita

por , 29 de julio de 2015 a las 17:45 - PC, Vita, PS4

Llevamos muchos años esperando a que Iconoclasts (ahora sin el the delante) se publique, y por fin parece que el juego de Konjak empieza a ver la luz al final del túnel: en una entrada del blog de PlayStation el autor anuncia que se ha aliado con Bifrost Entertainment para terminar de una vez el juego, que saldrá, además de en PC, en PS4 y Vita.

Se presentó en 2011, pero Joakim Sandberg, el nombre real de Konjak, lleva trabajando activamente en él desde 2010; el proyecto ha ido creciendo y ha seguido activo todo este tiempo, pero parece que esta vez es la buena.

No hay fecha de lanzamiento, pero el tráiler que tenéis arriba sí que es nuevo.

«Tengo un amor profundo por las mecánicas de juego», explica Konkak, «y por pulirlas hasta llegar a las ideas más dinámicas. Nada de relleno, solo las ideas que tengan más usos, y combinarlas para expandir tus posibilidades. Creo que eso tiene más potencial para el flow satisfactorio, y ofrecer mayor libertad al jugador para explorar y entender los poderes que puedes haber tenido todo el tiempo. Juntad eso con un personaje rápido y atlético, ¡y estamos listos!»

El personaje es Robin, la protagonista del juego, una mecánica que tiene que huir con sus amigos de una autoridad religiosa maligna, One Concern. La clave está aquí en cómo interactúan esos personajes: sus relaciones, sus problemas y cómo los superan. Todo eso dentro de una suerte de metroidvania que nos propone explorar un mundo grande; más de lo que Konjak preveía en un principio.

Explorar no va a ser un problema si el nivel visual mantiene el nivel que se ha visto hasta ahora, y el que se ve en este nuevo vídeo. Es uno de los juegos con sprites más bonitos que he visto en mi vida, la verdad. Si queréis ir viendo de qué es capaz Konjak con cuatro sprites y unas cuantas mecánicas bien ideadas, podéis echarle un ojo a Noitu Love 2, también suyo.

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Comentarios (18) Escribe el tuyo Ir ↓
  • 🐒
    🐒 🐒, 29/07/2015 @kei, Usuario Offline
    Venga va, que se empieza a ver la luz al final del túnel. Con suerte Konjak no vuelve a engancharse al Twitter y lo jugamos en 2016.
  • Contador de paréntesis
    Contador de paréntesis Contador de paréntesis, 29/07/2015 @majinantonio, Usuario Offline
    Me gusta mucho el vídeo (un pixel art mucho más currado que la vergonzosa media), pero he leído metroidvania y LA BAJONA. Creía que sería más un run and gun rollo Gunstar Heroes, pero no, o al menos no tan puro
  • Fhalco
    Fhalco Fhalco, 29/07/2015 @fhalco, Principiante Offline
    Por lo que jugué de la alpha ( y lo hice bastante), salvo autentica debacle, tenemos un juegazo a la vista..
  • jaeTanaka
    jaeTanaka jaeTanaka, 29/07/2015 @jaetanaka, Principiante Offline
    D: QUE REBONITO TODO!! Si a este arte le acompaña una jugabilida y un argumento chulos, me enamoro!
  • Pep Sànchez
    Pep Sànchez Pep Sànchez, 29/07/2015 @pep_sanchez, Tah Boss Offline
    Osti, esto es un bombazo. La alpha es MUY buena.
  • Dandindan
    Dandindan Dandindan, 29/07/2015 @dandindan, Principiante Offline
    Por fin hay novedades!
    Igual son cosas mías, pero me da en la nariz que puede ser el "Bastion" de los Metroidvanias
  • Café
    Café Café, 29/07/2015 @cafe, Principiante Offline
    Hay una pequeña errata en la primera línea: (ahora si el the delante)

    Siento hacer justicia a mi avatar.
  • raulfepa
    raulfepa raulfepa, 29/07/2015 @raulfepa, Usuario Offline
    Robin no es un robot, es mecánica de oficio (como su padre. Si tiene padre, no es un robot...)
  • raulfepa
  • Momio
    Momio Momio, 29/07/2015 @momio, Usuario Offline
    Konjak es un jrande. Solo quería decir eso. Circulen, circulen.
  • Macronoid
    Macronoid Macronoid, 29/07/2015 @macronoid, Principiante Offline
    No conocía el juego. He probado la alpha esa que hay por ahí de 2012 y todo apunta a juegazo de principio a fin. Habrá que seguirle la pista de cerca.
  • Yurinka23
    Yurinka23 Yurinka23, 29/07/2015 @yurinka23, Principiante Offline
    No me sonaba de nada pero pinta bastante rico, ¿no?
  • Dar99
    Dar99 Dar99, 29/07/2015 @dar99, Principiante Offline
    Le llevo siguiendo la pista desde que se anunció. El pixel art es una maravilla y la demo que salió era muy buena. El problema es que el creador es muy disperso y le cuesta centrarse en un solo proyecto. A ver si esta vez lo vemos completado. En su web tiene otros prototipos igualmente interesantes: http://www.konjak.org/ como el Solar Plexus
  • dennel
    dennel dennel, 29/07/2015 @dennel, Principiante Offline
    https://www.youtube.com/watch?v=ZfISI9biqvw

    8) 8) 8) 8) 8)

    Aputadito queda
  • Dr_Yomismo
    Dr_Yomismo Dr_Yomismo, 30/07/2015 @dr_yomismo, Usuario Offline
    Ya era hora, joder. Estaba visto que por sí solo Konjak no iba a acabar nunca el juego.

    Eso sí, el panorama indie no es el que era hace 6 años, hoy la competencia es brutal y le va a costar destacar. Personalmente, no estoy seguro de si le prestaría tanta atención si no hubiera jugado en su día a la alpha.
  • level775
    level775 level775, 30/07/2015 @level775, Usuario Offline
    Todo lo que ha hecho este señor me ha encantado. Esperemos que sus depresiones temporales hayan desaparecido y que el proyecto salga a la luz de una vez por todas.
    Por si os interesa, hace unos meses hice un artículo: http://inocio.es/konjak-sigue-el-desarrollo-de-the-iconoclast-2/
  • Tinyturrets
    Tinyturrets Tinyturrets, 30/07/2015 @tinyturrets, Principiante Offline
    Joder, sí.
    Yo también lo flipé con la alpha, pero ya lo daba por muerto. Noticia feliz del día.
  • El Jugador Medio
    El Jugador Medio El Jugador Medio, 30/07/2015 @el_jugador_medio, Usuario Offline
    ¿Kojima? ¿Será este el motivo real de la ruptura con Konami? Investigaremossssssssssssssssss

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